VOLNUS
スラムアタックで専用エフェと音?がするね、効果はわからないけど
音がめっちゃ良いなこれ。最近の傾向から何か特殊効果あるんじゃないかと期待してたので無かったのは残念なんだけど、基礎を減らした代わりに使いやすくしたARCA TITRONって感じでなかなかの強さ。広範囲・切断寄り・高異常で汎用的に使えるハンマーといった具合。
見た目的にポールアームかと思ったが、ハンマーなのか。いや、説明に書いてあるけどね
しかしハンマー増えたなあ・・・MAGISTAR FRAGOR JAT KITTAGだけだった時代が懐かしい
地面叩いたときに周りに1、2ダメージぐらいでてないか?ガラスが飛び散るイメージなのかもしれん
この武器のriven出たけれど需要あります?
売ってみれば良いんじゃない?
この武器には三角定規で殴られる様な怖さがある
砕けたガラスでズタズタにされるとか嫌すぎる。
今更だけど特殊効果あるよ。スラム判定攻撃に専用エフェクトと同時にスタンがあるよ。このスタンが特別で爆発みたいに転ける。ちなみに範囲は9mか10m位。素の殴りの範囲はArca Titronと同じ位で4m程。Arca Titronより少しだけ火力落とした代わりにめちゃくちゃCC力強くなったって感じの武器。
Wukong1増強でCCビルドが組める可能性ありそうですね。
ZAWですら及ばない圧倒的速度
攻撃速度は強さに直結するなぁやっぱり
フレームがprime化する時に近接も必ず付いてるからGARApが待ち遠しい…2年はかかりそうだが
某ハンマーが出てきたから比較で改めて眺めていたけど、ガラスのハンマーってやっぱり浪漫あるよなぁ
Riven開けたらこいつの範囲速度出たんで使いたいけど、如何せんハンマーのレアスタンスがちっとも手に入らん。重そうなスキン付けて遊びたいのに
PC版でスラムの特殊効果なくなってない?普通に吹き飛ぶんだけど
そもそもこの武器にスラムアタックの特殊効果なんてあったっけ…?
少し上の木ぐらいみような
その場転倒のスラムなら他の武器にもあったから特殊効果とはちょっと違うな。2.99から全部吹っ飛ばすようになってるけど
エフェクトは特殊効果じゃなくてただの視覚効果なので、葉2の仰る通りスラムアタックで転倒するのは特殊効果ではなく近接2.0の一般仕様と思われる
スラムアタックの仕様が変わった(他ハンマーと共通になった?)ためか、専用エフェクトも地味になってますね…
いいrivenでた(自慢)ので使ってみたが、クリティカル部分が足を引っぱってあまり火力がでないのが惜しいな
良Rivenさえあれば初手から異常100%も可能だしCOBRの複合ビルドでクリティカルも出る。GARAのパッシブでダメージの底上げもできる。夢はあるけどRivenの敷居が高いのが難点。
PS4版での検証結果になりますが、この武器は他のハンマーと異なり、スタンスMOD無しでも中立コンボ(ニュートラルE)と前進コンボ(↑+E)が存在するようです。両方ともモーション及び倍率はShattering Stormの中立コンボと同じで、前進コンボは他のハンマーのスタンス無しコンボと同じく3段目まで、中立コンボは4段目まで発動できます。あまり役に立たない情報ですが一応…
riven引いたけど性質5だからアビ武器で育成するのあり?
Riven回してたらネガ無し速度・範囲・毒が出て悩んだ末ネガ無しクリダメ・毒から変更したけど、性質5だしやっぱネガありクリダメ・範囲or速度・クリ率or基礎or切断あたり狙うべきかなぁ…
基本的にrivenは自己満足で回して良いよ。自分はネガなしは問答無用で回すけど、人それぞれだしね
実際そうなんだよね、クリダメ毒なら火力は上がるかもしれんけど元のクリ倍率が1.6と若干悲しいしクリ率も16%だからね。範囲+P範囲や速度+BSKとか枠圧縮できるのは意外と悪くはない。枠圧縮できてるならBuzzKillとかで切断割合増やして毒単+切断特化構成もできるやろうし。
実際に鋼耐久で振り回したら元々速度のある武器のせいで振りが速すぎてボタン連打で指が死んだ(PS4)のと単純に火力不足に感じたので速度無しクリ範囲+α辺り引けるまで沼ります…
110回ぐらい回して範囲氷クリダメネガ無し引けて使ってみたけどやっぱクリティカル関係が足引っ張ってるなぁ…単純にネガ無しだと数値低いのと、属性自由につけられてクリ異常どっちも高水準で赤クリ出まくるKuva Sildegがぶっとんでるってのがよくわかったわ。せめて氷じゃなくて毒だったらもうちょいマシだったかもしれんが…
神rivenが欲しい?そこにプラチナがあるじゃろ?
ガチャ要素は自力で引き当ててヘブン状態になりたいんや…まあRiven自体は自力で引けなくてトレードで買ったものなんだけど。
そういえば、この武器って次に来るでかもしれないGaraPが持ってくるかもしれないのか。まあ、来たとしても最低性質スタートだろうからあれだけども
ハンマーで唯一の切断が高い武器だしprimeでクリが強化されたら相当強くなりそう
威力上げた代わりに速度低下して結局あんまり特徴のない武器にされそうな予感…
ハンマーはスタンスがゴミだから武器性能じゃなくて使える新スタンスが来るかに掛かっている
それなんよな。手数がものをいう環境だから今はハンマーという時点でハンデを負ってる
ヘビー攻撃がヘビーブレードの流用モーションなただの振り回しなのもだいぶ無能よな ハンマーはどいつもこいつもスラムアタック時の特殊能力依存で普通に振り回すと弱いのに
競合のFragorPrimeが強すぎんだよなぁ ステータス高いのに初期コンボ30あるインチキ武器
クリ強化に加えて最近流行りのヘビー時確定切断が付いたらワンチャンある。
流行りのベビー時確定切断はそもそも武器カテゴリー依存なんでワンチャンすらないと思うが
ばぶー
切断特化ハンマーとかそれもうヘビーでよくね?(今更
うるせぇ!俺はハンマーが好きなんだ!
殴るたびに割れて破片が飛び散る範囲攻撃だったら良かったのに
スラムでガラスが砕けて多段hitしてコンボが溜まりやすいとかあれば楽しそう
Primeの方、色合いによってはリボンついた魔法少女ステッキみたいになりそう?
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スラムアタックで専用エフェと音?がするね、効果はわからないけど
音がめっちゃ良いなこれ。最近の傾向から何か特殊効果あるんじゃないかと期待してたので無かったのは残念なんだけど、基礎を減らした代わりに使いやすくしたARCA TITRONって感じでなかなかの強さ。広範囲・切断寄り・高異常で汎用的に使えるハンマーといった具合。
見た目的にポールアームかと思ったが、ハンマーなのか。いや、説明に書いてあるけどね
しかしハンマー増えたなあ・・・MAGISTAR FRAGOR JAT KITTAGだけだった時代が懐かしい
地面叩いたときに周りに1、2ダメージぐらいでてないか?ガラスが飛び散るイメージなのかもしれん
この武器のriven出たけれど需要あります?
売ってみれば良いんじゃない?
この武器には三角定規で殴られる様な怖さがある
砕けたガラスでズタズタにされるとか嫌すぎる。
今更だけど特殊効果あるよ。スラム判定攻撃に専用エフェクトと同時にスタンがあるよ。このスタンが特別で爆発みたいに転ける。ちなみに範囲は9mか10m位。素の殴りの範囲はArca Titronと同じ位で4m程。Arca Titronより少しだけ火力落とした代わりにめちゃくちゃCC力強くなったって感じの武器。
Wukong1増強でCCビルドが組める可能性ありそうですね。
ZAWですら及ばない圧倒的速度
攻撃速度は強さに直結するなぁやっぱり
フレームがprime化する時に近接も必ず付いてるからGARApが待ち遠しい…2年はかかりそうだが
某ハンマーが出てきたから比較で改めて眺めていたけど、ガラスのハンマーってやっぱり浪漫あるよなぁ
Riven開けたらこいつの範囲速度出たんで使いたいけど、如何せんハンマーのレアスタンスがちっとも手に入らん。重そうなスキン付けて遊びたいのに
PC版でスラムの特殊効果なくなってない?普通に吹き飛ぶんだけど
そもそもこの武器にスラムアタックの特殊効果なんてあったっけ…?
少し上の木ぐらいみような
その場転倒のスラムなら他の武器にもあったから特殊効果とはちょっと違うな。2.99から全部吹っ飛ばすようになってるけど
エフェクトは特殊効果じゃなくてただの視覚効果なので、葉2の仰る通りスラムアタックで転倒するのは特殊効果ではなく近接2.0の一般仕様と思われる
スラムアタックの仕様が変わった(他ハンマーと共通になった?)ためか、専用エフェクトも地味になってますね…
いいrivenでた(自慢)ので使ってみたが、クリティカル部分が足を引っぱってあまり火力がでないのが惜しいな
良Rivenさえあれば初手から異常100%も可能だしCOBRの複合ビルドでクリティカルも出る。GARAのパッシブでダメージの底上げもできる。夢はあるけどRivenの敷居が高いのが難点。
PS4版での検証結果になりますが、この武器は他のハンマーと異なり、スタンスMOD無しでも中立コンボ(ニュートラルE)と前進コンボ(↑+E)が存在するようです。両方ともモーション及び倍率はShattering Stormの中立コンボと同じで、前進コンボは他のハンマーのスタンス無しコンボと同じく3段目まで、中立コンボは4段目まで発動できます。あまり役に立たない情報ですが一応…
riven引いたけど性質5だからアビ武器で育成するのあり?
Riven回してたらネガ無し速度・範囲・毒が出て悩んだ末ネガ無しクリダメ・毒から変更したけど、性質5だしやっぱネガありクリダメ・範囲or速度・クリ率or基礎or切断あたり狙うべきかなぁ…
基本的にrivenは自己満足で回して良いよ。自分はネガなしは問答無用で回すけど、人それぞれだしね
実際そうなんだよね、クリダメ毒なら火力は上がるかもしれんけど元のクリ倍率が1.6と若干悲しいしクリ率も16%だからね。範囲+P範囲や速度+BSKとか枠圧縮できるのは意外と悪くはない。枠圧縮できてるならBuzzKillとかで切断割合増やして毒単+切断特化構成もできるやろうし。
実際に鋼耐久で振り回したら元々速度のある武器のせいで振りが速すぎてボタン連打で指が死んだ(PS4)のと単純に火力不足に感じたので速度無しクリ範囲+α辺り引けるまで沼ります…
110回ぐらい回して範囲氷クリダメネガ無し引けて使ってみたけどやっぱクリティカル関係が足引っ張ってるなぁ…単純にネガ無しだと数値低いのと、属性自由につけられてクリ異常どっちも高水準で赤クリ出まくるKuva Sildegがぶっとんでるってのがよくわかったわ。せめて氷じゃなくて毒だったらもうちょいマシだったかもしれんが…
神rivenが欲しい?そこにプラチナがあるじゃろ?
ガチャ要素は自力で引き当ててヘブン状態になりたいんや…まあRiven自体は自力で引けなくてトレードで買ったものなんだけど。
そういえば、この武器って次に来るでかもしれないGaraPが持ってくるかもしれないのか。まあ、来たとしても最低性質スタートだろうからあれだけども
ハンマーで唯一の切断が高い武器だしprimeでクリが強化されたら相当強くなりそう
威力上げた代わりに速度低下して結局あんまり特徴のない武器にされそうな予感…
ハンマーはスタンスがゴミだから武器性能じゃなくて使える新スタンスが来るかに掛かっている
それなんよな。手数がものをいう環境だから今はハンマーという時点でハンデを負ってる
ヘビー攻撃がヘビーブレードの流用モーションなただの振り回しなのもだいぶ無能よな ハンマーはどいつもこいつもスラムアタック時の特殊能力依存で普通に振り回すと弱いのに
競合のFragorPrimeが強すぎんだよなぁ ステータス高いのに初期コンボ30あるインチキ武器
クリ強化に加えて最近流行りのヘビー時確定切断が付いたらワンチャンある。
流行りのベビー時確定切断はそもそも武器カテゴリー依存なんでワンチャンすらないと思うが
ばぶー
切断特化ハンマーとかそれもうヘビーでよくね?(今更
うるせぇ!俺はハンマーが好きなんだ!
殴るたびに割れて破片が飛び散る範囲攻撃だったら良かったのに
スラムでガラスが砕けて多段hitしてコンボが溜まりやすいとかあれば楽しそう
Primeの方、色合いによってはリボンついた魔法少女ステッキみたいになりそう?