物理ネガは0%にならない限りは表記上のダメージ数値と実ダメージの配分割合、配分割合の変更に伴う異常発生時の抽選率にしか影響しないから実ダメージ総量は(属性相性で変動する分以外は)変わらんよってのを昔FuraxWのコメ欄で教えてもらったけど、あれから仕様は特に変わってないのかも気になる
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物理ネガは0%にならない限りは表記上のダメージ数値と実ダメージの配分割合、配分割合の変更に伴う異常発生時の抽選率にしか影響しないから実ダメージ総量は(属性相性で変動する分以外は)変わらんよってのを昔FuraxWのコメ欄で教えてもらったけど、あれから仕様は特に変わってないのかも気になる