低レベルだと使ってて楽しいけど敵レベルちょっとでも上がるとRivenあってもきついからなぁ。この武器もだけど、やっぱアサルトライフル系全般強化してほしい
狙って、撃つ。この動作を克服しない限り無理かなぁ。適当に撃ってまるごと吹き飛ばすという現段階での手軽さを超えるレベルでのメリットが無きゃわざわざ使う気が起きん
敵の数を減らした上できちんと狙って撃てる敵を(少数なりに)ある程度の数を出す、とか「とりあえず山盛りの敵を蹴散らせ」って要素を減らさない限り範囲攻撃が強いのは変わらない気がする。「ある程度の数」ってつけたのはエイドロンとかを思うと「単に極少数相手ならスナイパーライフルでいいじゃん」というオチになりそうだから
願望で言うなら、フルオート全般にスライディング時の近距離全周囲オートエイムとか欲しいし、非狙撃かつ通常弾のセミオート全般にダブルジャンプ後のエイムグライド中のオートエイムとか欲しい。投擲は壁に張り付いていて敵の視界外だとHS狙いのオートエイムになるとか
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狙って、撃つ。この動作を克服しない限り無理かなぁ。適当に撃ってまるごと吹き飛ばすという現段階での手軽さを超えるレベルでのメリットが無きゃわざわざ使う気が起きん
敵の数を減らした上できちんと狙って撃てる敵を(少数なりに)ある程度の数を出す、とか「とりあえず山盛りの敵を蹴散らせ」って要素を減らさない限り範囲攻撃が強いのは変わらない気がする。
「ある程度の数」ってつけたのはエイドロンとかを思うと「単に極少数相手ならスナイパーライフルでいいじゃん」というオチになりそうだから
願望で言うなら、フルオート全般にスライディング時の近距離全周囲オートエイムとか欲しいし、非狙撃かつ通常弾のセミオート全般にダブルジャンプ後のエイムグライド中のオートエイムとか欲しい。投擲は壁に張り付いていて敵の視界外だとHS狙いのオートエイムになるとか