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公式配信情報 / 18

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18
名前なし 2017/11/18 (土) 13:29:45 223e5@659e0

衝撃の変更に不安しかねえ 現状の仰け反りですら斜線からズレて邪魔になること多いのに更にデカい仰け反り?ノックダウン?ラグドール?勘弁してくれ

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  • 19
    名前なし 2017/11/18 (土) 15:39:05 aa1ee@f0f36 >> 18

    衝撃バラ撒いて敵をふっ飛ばしまくるやつが出てくるな

    20
    名前なし 2017/11/18 (土) 22:04:40 dfc14@477c0 >> 19

    つまりどの武器でもそに子できちゃうってことか、コーパスを崇めよ

  • 22
    名前なし 2017/11/19 (日) 09:09:15 修正 ffcfe@2e490 >> 18

    衝撃ソーティで生まれたての子鹿にされそう

  • 23
    名前なし 2017/11/19 (日) 09:24:55 a7940@6aa8e >> 18

    今ですらrivenで衝撃マイナスが当たりとか言われてるのに、今以上になるのかなあ。ラグドールはソロ時でも鬱陶しく感じるから本当に辞めて欲しい。

  • 26
    名前なし 2017/11/20 (月) 13:10:13 6bf4f@f0d87 >> 18

    ほんと嫌な予感しかない。強すぎるかもしれないがその場で数秒スタンとかにして欲しい。

  • 27
    名前なし 2017/11/20 (月) 13:14:03 88022@c2c78 >> 18

    吹っ飛ばした敵が地面にぶつかったら速度に応じた最大ヘルス比ダメージとかあるならいいけどそういうのないからなあ…(吹き飛ばしフレームたちを見ながら

    43
    名前なし 2017/12/07 (木) 22:08:57 3afdc@dd2af >> 27

    車田落ちエフェクト実装したらいいな(意味不明)

  • 28
    名前なし 2017/11/20 (月) 13:23:16 6bf4f@f0d87 >> 18

    ただまぁ流石にそれで実装されたら非難轟々だろうし、物理異常の使用率の平均化が目的だからちゃんと変えてくれるとは思う。