RIPKAS
RIP KAS
俺をお探し?
切断+170基礎ダメ+240の利便でていま作ってる途中で、いつもビジュアル重視でフレームとか選んでてこのグリニア丸出し武器でもそうしたいんだけど、合うテーマとフレームが良くわからない…みんなが思うこの武器に合うフレームとテーマってどんな感じ??ちなみに木主のセンスはこんな感じ
ASH Pを赤と黒だけでカラーリングするとkuva兵っぽくなる。wraith外装で更にそれっぽくなる。ヘルムはなんかツルンとしたやつにする。後はグリニア武器をkuvaカラーにする。以降あらゆるグリニア武器に対応出来る。
NIDUSの新スキンに合わせてスキン投下されたけどこっちの見た目めちゃくちゃ好きですわ
nidusのスキン買ったしと思って作ったけどスタンス一個もなくて草。こりゃ苦労するわクロウだけにってハァーやかましいわ
これはひどい
100日動画でカリバーがSybaris・TwinGrakatasとともに装備するが一回も振るわれてない模様
一回も撃たれてない上に直後にどう見てもプライマリもGrakataに代わってたSybarisさんの方がかわいそう
新増強はネクロスでショットガン担いで敵をバラせって事で良いんだろうか
増強の部分を編集しましたがPS4番なのでゴアの正確な検証ができないため、情報提供募集中です。
編集nwt!
Exergisのお供に良いね
近接武器だけど動作音がするのか、ステルスフィニッシャー仕掛けても近くの敵に気付かれる
VENKA PRIMEのコメ欄でも言われてるけどクロー系の武器全部がバグってるのか眠らせてからステルスフィニッシャーで一体ずつ倒してもステルスボーナス切れるねぇ・・・
コンセプトは好きなんだけど微妙にダサくて使う気になれない。このfanartみたいな直線にもっと長い刃を高密度で通してくれるとかっこよくなると思うんだけど、チェーンタイプの武器って今後出さないのかね?確かチェーンソーは予定に入ってたと記憶してるんだけど。
いっそのことグリニア製のゴリゴリにクリ寄りのチェーンブーメランとか出ねぇかな。エンジン仕込んで刃部分が勝手に回るやつ。
バグか不明だが、ゴア100%のトリガーが「このMODをつけて”RIPKAS”で止めを刺す」かと思ったら「このMODをつけて止めを刺す」だけで良いらしくで、プライマリやセカンダリ、アビリティで倒しても敵がバラバラになる。というわけでRIPKASにこのMODをつけてOPTICORやFERROXで敵を倒してみると…死体はバラバラにはなるが、粒子状に消えたり残ったり不安定な動作をする。この場合、粒子状に消えた死体は相変わらずNEKROS3番の対象外のようだが、消えずに残った時は3番で抽出できる。ただし、ARCA PLASMORはAmalgam Ripkas True Steelがあっても必ず死体が消滅する
プロのデバッガーや....w
普通のTrue Steelがクリ率120%になったのにAmalgam Ripkas True Steelは据置きのままなので付ける価値がほとんどなくなってしまった・・・
ショットガン補助が本体だから…
アプデでrivenと共に一応救われたね。+速度クリ率-コーパス使ってるけど数値だけだとクリ率が500%越えという凄まじい値に。ただここまでやってBRでコンボマックスにしても赤クリは確定で出ない。まあゴア率の仕様も考えるとnekrosのサブで積んでいくには悪くないんじゃないかな。ただ100lv以上のグリニアとかにはちょっときつい。
上の説明にも書いてるけどネクロスにこのゴア率は関係ないはず
貫通がメインのRAKTA BALLISTICAでripkasの有無で試してみたけど、確定じゃないけどはっきり差が分かるくらいには死体が裂けるようになってるし、裂けた体それぞれに抽出の判定があるように見えるんだけどこれでも関係ないのかな?
全部の武器で検証してないからアレなんだけど、個人的にこのゴア率って「手足が飛ぶ」とか「体が裂ける」とかそういうのをまとめて呼んでる気がして、その中のどれかが抽選で選ばれるんじゃないかと思ってるよ。飛んだ手足は抽出対象外だけど、切断異常とかで裂けた体はそれぞれ対象になるでしょ?そういうのに一番理想なのはkohmだけど、アレはビルドの難度が高いからipsの比率関係なく色んな武器で死体を切断できる可能性を持たせられるripkasを持ってくのはありだと思う。ただこれ全部の武器で切断出せる訳じゃなさそうなんだよね。phantasmaのセカンダリは切断できたけどプライマリは切断できなかったよ。
気になったのでまた試してみたよ
まず、Amalgam Ripkas True Steelを付けてRIPKAS以外で止めを刺した時はアップデートで状況が変わったのか>> 23のときはほぼ100%バラバラになってたけど今はかなり確率低くなって損壊し辛くなった。でも相変わらず毒ダメージとかで死んでも体が真っ二つになったりすることがある。バラバラ死体に対するNekros3番の挙動は>> 32の通り吹っ飛んだ手足以外は判定に含まれてるっぽくてエネルギー(増強ならヘルス)をちゃんと消費する。ただ、残念ながらアイテム自体は1体につき1回までしか出ないっぽいので、「1体に対して1回までしか追加アイテムは出ないが複数回判定される分、何も出ない確率は下がる」って感じだと思う。蛇足:Amalgam Ripkas True Steel有無に関わらず、FERROXとARCA PLASMORは死体がたまに残るようになってる(FERROXのほうが残りやすい)
成程。こっちでも死体の挙動を観察してたんだけど、確かにグリ/からアイテムが出たら/ニアから何も出なかった事が多かった。でも回数こそ少なかったものの別れた体それぞれからアイテムが出てきた事があったよ。ただそれが「普通の切断異常から出来た死体」と区別が付かないから何とも言えないね(一応貫通とか衝撃メインの武器で試したけど)。nekros三番自体確率がそこまで高くないから検証がしにくいね。
うん、シミュラクラムから抜けて耐久でテストしてみたけど(武器:prisma gorgon)、結構な確率で死体が裂けるし、33さんの検証とは違って裂けた死体両方ともアイテムが出る事がある事例を確認できたよ。この情報が役に立つか分からないけど、結論としてゴア率アップは表現的な話でなく、Nekros3番に実際に効果がある。 ゴア率アップとは「手足が飛んだり体が裂けたりするスプラッタ現象が起こる確率」で、そのうち「体が裂ける」現象に当たると、切断異常で裂けた死体同様一体からnekros三番の追加抽出を受けられる可能性が出る。つまり切断特化の武器を担がなくとも好きな武器で耐久にいける柔軟さが生まれるという事。ただ確実に裂けるわけじゃないし半分までしか裂けない。それに全部の武器で確実に切断が起きるわけでもない。実際に耐久でどれだけ差が出るのかは検証が面倒なんでそのうちやるかも。
ついでにprisma gorgonのビルド。ipsは補正があるとはいえ、切断の割合が最も少ないのに割と頻繁に死体が裂けることに個人的には可能性を感じてるよ。
ある意味「Warframeらしい」武器だよね。光とか音とか体のバラバラ具合もゲームに関係するゲームなんてこれくらいじゃない?
こいつモーションによって刃のない面でポカポカ叩いちゃうのが本当にダサくてもったいない、しゃもじみたい…(周囲を回転させることでごはんつぶが付きにくい)
チェンソー様!最強!
これチェーンソーだったの!?ずっと靴の中に入れるやつだと思ってたわ…
足の裏ズタズタなるでw
つまりinsawleか
やばいなAmalgam Ripkas True Steel強すぎだろこれ鋼でもカタリストだけで余裕だしこりゃ確実に性質1確定だな上の人達も色々書いてるけど特にHelminthシステムでめちゃくちゃ素材必要だから最近潜入はソロでやってるからわからんけどそれ以外は鋼も含め4人の中に必ずアイテムドロッパーいるし
落ち着いて句読点つけような
これは句読点以前の問題な気がする
ぼ、ボクも、そう、思います
なんか.....やたら盛り上がってたんで、このページとnekrosで。prime系の武器で検証したんですが、これ切断じゃなくて衝撃か貫通武器の方がバラバラになる確率、高くないですか? bratonprimeとか切断武器だとバラバラどころか、手1個ふっとぶかふっとばないかくらいなんですが...... どなたか分かる方、いますか?
Hunter's Bonesawの状態異常アップってこれまさか+って書いてあるって事はmsやアベンジャーみたいに加算ですか? それだったらかなりやばいと思うんですが、分かる人います?
msってなんだ..?スラ格のやつなら乗算に変わってるけど..
GHOULSAWで「なんか物足りないな」って思ってRIPKAS使いだすと「悪くないな」って思うようになった。コレジャナイ感あったのにね・・・。
厳密に言うとあっちはチェンソーじゃなく丸ノコの仲間だからな…このゲームに実装されてるチェンソーはコイツだけ。DEもちゃんと分かってて向こうのカテゴリはチェンソーではなくアサルトソーになってる。
「ぎゅいんぎゅいんぶしゃあ」が癖になる・・・。ゴア率100%の存在は大きい
春にriven手に入れたから使ってみようと思ってるけどいまだ手付かずだわ nekrosと相性がいいみたいだけどそれ以外のフレームだと使う意味ない?
最近だとVenka PrimeやKelatinosのriven性質もいい感じに上がってきてるから、Nekros以外で特段これを担ぐ理由は無いかな
正直nekrosで使うならgaratin pがあるしこれを使う意味は
GALATINE PRIMEはそれ自体で殺す必要あるけど、こっちはアマルガムつければプライマリとかでもバラバラにできるから死体をバラバラにする能力に限ればRIPKASの方が性能高い
増強のゴア確率が武器召喚系アビには乗ってるんですが、コーラ1番みたいな攻撃アビには乗ってないっぽいんです。最近のアプデで乗らなくなったのかバグかどうかは謎です。
俺もこれ気になった、裂けてなくねぇ?みたいな 勘違いだと良いんだけど
あああああ!?!?!なんでSwitchのゴア表現消したのぉぉぉぉ?!これじゃあModの意味無いじゃない!!返して!わたしのバラバラ死体を返してぇぇぇぇぇぇ!!!
GARATINE PRIMEで我慢するしかない・・・
Galatineは謎に切断異常(死体切断とは無関係)出るだけで特別相性良い訳ではないよ
木主は死体バラバラにするのが楽しみだったのにって言いたいんじゃないかな(ちょっと前に本来switiで規制されてるはずのゴア表現が何故かオンにできる不具合があった)
cs版では味わえないバラバラ死体量産機
Switchだとできるけど何故か機種によって違うのよね(できても気持ちよくはない)
上で出来なくなったと書かれてるが?
バージョンやアプデごとに出来たり出来なかったりやたら不安定で、とりあえず今は(Switchは)出来る。オプションでオフにもできる
そうなんや… クロスプレイ出来るようになったら、Switch版もやりたいな。個人的にゴア表現もこのゲームの魅力だと思ってるからこそ、pc版しかプレイしたくなかったし
Switchは任天堂がCEROに丸投げで、PSはCEROだけでなくSONYも審査してるせいで表現規制系が厳しい。(エロもグロも)
昔はCEROZが出たら話題になるぐらい任天堂が一番厳しくてPSはいろんな意味で表現の内容がバラエティ豊かだったのに時代は変わったんだなぁ
PSはCEROが始まるか始まる前くらいからずっとSONYが審査してきる(バイオハザード4のゴア表現の海外との差の話が有名)。Switch発売時点で任天堂はこういう状態だった(2017年)ので、この状態になってもう5年もたってますよ。
うちはps4だけどEU版インストールしてるから敵は半分になるしガルーダも赤い…こりゃ赤い!ちなみにUS版は国内版と同じだから気をつけるのだ。ただ増強のゴア100%てのネクロス3番が乗らない手足がちぎれる系のような気がするんだけどどうだろうか
ネクロスでファーミング用に作ったんだけど、プライマリとセカンダリ持っていくならこれ自体は増強1枚刺して飾りにしても全然OKだよね?
まずそもそもネクロス自体が近接に耐えうる耐久性を付与するのが無理。なんで近接はあろうがなかろうがそこまで関係ないと思う。近接振ってるネクロスは大抵が耐久で4番起動する人が多い感じ。
コスプレグッズ・・・なんでもないです
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ASH Pを赤と黒だけでカラーリングするとkuva兵っぽくなる。wraith外装で更にそれっぽくなる。ヘルムはなんかツルンとしたやつにする。後はグリニア武器をkuvaカラーにする。以降あらゆるグリニア武器に対応出来る。
NIDUSの新スキンに合わせてスキン投下されたけどこっちの見た目めちゃくちゃ好きですわ
nidusのスキン買ったしと思って作ったけどスタンス一個もなくて草。こりゃ苦労するわクロウだけにってハァーやかましいわ
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一回も撃たれてない上に直後にどう見てもプライマリもGrakataに代わってたSybarisさんの方がかわいそう
新増強はネクロスでショットガン担いで敵をバラせって事で良いんだろうか
増強の部分を編集しましたがPS4番なのでゴアの正確な検証ができないため、情報提供募集中です。
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近接武器だけど動作音がするのか、ステルスフィニッシャー仕掛けても近くの敵に気付かれる
VENKA PRIMEのコメ欄でも言われてるけどクロー系の武器全部がバグってるのか眠らせてからステルスフィニッシャーで一体ずつ倒してもステルスボーナス切れるねぇ・・・
コンセプトは好きなんだけど微妙にダサくて使う気になれない。このfanartみたいな直線にもっと長い刃を高密度で通してくれるとかっこよくなると思うんだけど、チェーンタイプの武器って今後出さないのかね?確かチェーンソーは予定に入ってたと記憶してるんだけど。
いっそのことグリニア製のゴリゴリにクリ寄りのチェーンブーメランとか出ねぇかな。エンジン仕込んで刃部分が勝手に回るやつ。
バグか不明だが、ゴア100%のトリガーが「このMODをつけて”RIPKAS”で止めを刺す」かと思ったら「このMODをつけて止めを刺す」だけで良いらしくで、プライマリやセカンダリ、アビリティで倒しても敵がバラバラになる。というわけでRIPKASにこのMODをつけてOPTICORやFERROXで敵を倒してみると…死体はバラバラにはなるが、粒子状に消えたり残ったり不安定な動作をする。この場合、粒子状に消えた死体は相変わらずNEKROS3番の対象外のようだが、消えずに残った時は3番で抽出できる。ただし、ARCA PLASMORはAmalgam Ripkas True Steelがあっても必ず死体が消滅する
プロのデバッガーや....w
普通のTrue Steelがクリ率120%になったのにAmalgam Ripkas True Steelは据置きのままなので付ける価値がほとんどなくなってしまった・・・
ショットガン補助が本体だから…
アプデでrivenと共に一応救われたね。+速度クリ率-コーパス使ってるけど数値だけだとクリ率が500%越えという凄まじい値に。ただここまでやってBRでコンボマックスにしても赤クリは確定で出ない。まあゴア率の仕様も考えるとnekrosのサブで積んでいくには悪くないんじゃないかな。ただ100lv以上のグリニアとかにはちょっときつい。
上の説明にも書いてるけどネクロスにこのゴア率は関係ないはず
貫通がメインのRAKTA BALLISTICAでripkasの有無で試してみたけど、確定じゃないけどはっきり差が分かるくらいには死体が裂けるようになってるし、裂けた体それぞれに抽出の判定があるように見えるんだけどこれでも関係ないのかな?
全部の武器で検証してないからアレなんだけど、個人的にこのゴア率って「手足が飛ぶ」とか「体が裂ける」とかそういうのをまとめて呼んでる気がして、その中のどれかが抽選で選ばれるんじゃないかと思ってるよ。飛んだ手足は抽出対象外だけど、切断異常とかで裂けた体はそれぞれ対象になるでしょ?そういうのに一番理想なのはkohmだけど、アレはビルドの難度が高いからipsの比率関係なく色んな武器で死体を切断できる可能性を持たせられるripkasを持ってくのはありだと思う。ただこれ全部の武器で切断出せる訳じゃなさそうなんだよね。phantasmaのセカンダリは切断できたけどプライマリは切断できなかったよ。
気になったのでまた試してみたよ
まず、Amalgam Ripkas True Steelを付けてRIPKAS以外で止めを刺した時はアップデートで状況が変わったのか>> 23のときはほぼ100%バラバラになってたけど今はかなり確率低くなって損壊し辛くなった。でも相変わらず毒ダメージとかで死んでも体が真っ二つになったりすることがある。バラバラ死体に対するNekros3番の挙動は>> 32の通り吹っ飛んだ手足以外は判定に含まれてるっぽくてエネルギー(増強ならヘルス)をちゃんと消費する。ただ、残念ながらアイテム自体は1体につき1回までしか出ないっぽいので、「1体に対して1回までしか追加アイテムは出ないが複数回判定される分、何も出ない確率は下がる」って感じだと思う。蛇足:Amalgam Ripkas True Steel有無に関わらず、FERROXとARCA PLASMORは死体がたまに残るようになってる(FERROXのほうが残りやすい)
成程。こっちでも死体の挙動を観察してたんだけど、確かにグリ/からアイテムが出たら/ニアから何も出なかった事が多かった。でも回数こそ少なかったものの別れた体それぞれからアイテムが出てきた事があったよ。ただそれが「普通の切断異常から出来た死体」と区別が付かないから何とも言えないね(一応貫通とか衝撃メインの武器で試したけど)。nekros三番自体確率がそこまで高くないから検証がしにくいね。
うん、シミュラクラムから抜けて耐久でテストしてみたけど(武器:prisma gorgon)、結構な確率で死体が裂けるし、33さんの検証とは違って裂けた死体両方ともアイテムが出る事がある事例を確認できたよ。この情報が役に立つか分からないけど、結論としてゴア率アップは表現的な話でなく、Nekros3番に実際に効果がある。 ゴア率アップとは「手足が飛んだり体が裂けたりするスプラッタ現象が起こる確率」で、そのうち「体が裂ける」現象に当たると、切断異常で裂けた死体同様一体からnekros三番の追加抽出を受けられる可能性が出る。つまり切断特化の武器を担がなくとも好きな武器で耐久にいける柔軟さが生まれるという事。ただ確実に裂けるわけじゃないし半分までしか裂けない。それに全部の武器で確実に切断が起きるわけでもない。実際に耐久でどれだけ差が出るのかは検証が面倒なんでそのうちやるかも。
ついでにprisma gorgonのビルド。ipsは補正があるとはいえ、切断の割合が最も少ないのに割と頻繁に死体が裂けることに個人的には可能性を感じてるよ。
ある意味「Warframeらしい」武器だよね。光とか音とか体のバラバラ具合もゲームに関係するゲームなんてこれくらいじゃない?
こいつモーションによって刃のない面でポカポカ叩いちゃうのが本当にダサくてもったいない、しゃもじみたい…(周囲を回転させることでごはんつぶが付きにくい)
チェンソー様!最強!
これチェーンソーだったの!?ずっと靴の中に入れるやつだと思ってたわ…
足の裏ズタズタなるでw
つまりinsawleか
やばいなAmalgam Ripkas True Steel強すぎだろこれ鋼でもカタリストだけで余裕だしこりゃ確実に性質1確定だな上の人達も色々書いてるけど特にHelminthシステムでめちゃくちゃ素材必要だから最近潜入はソロでやってるからわからんけどそれ以外は鋼も含め4人の中に必ずアイテムドロッパーいるし
落ち着いて句読点つけような
これは句読点以前の問題な気がする
ぼ、ボクも、そう、思います
なんか.....やたら盛り上がってたんで、このページとnekrosで。prime系の武器で検証したんですが、これ切断じゃなくて衝撃か貫通武器の方がバラバラになる確率、高くないですか? bratonprimeとか切断武器だとバラバラどころか、手1個ふっとぶかふっとばないかくらいなんですが...... どなたか分かる方、いますか?
Hunter's Bonesawの状態異常アップってこれまさか+って書いてあるって事はmsやアベンジャーみたいに加算ですか? それだったらかなりやばいと思うんですが、分かる人います?
msってなんだ..?スラ格のやつなら乗算に変わってるけど..
GHOULSAWで「なんか物足りないな」って思ってRIPKAS使いだすと「悪くないな」って思うようになった。コレジャナイ感あったのにね・・・。
厳密に言うとあっちはチェンソーじゃなく丸ノコの仲間だからな…このゲームに実装されてるチェンソーはコイツだけ。DEもちゃんと分かってて向こうのカテゴリはチェンソーではなくアサルトソーになってる。
「ぎゅいんぎゅいんぶしゃあ」が癖になる・・・。ゴア率100%の存在は大きい
春にriven手に入れたから使ってみようと思ってるけどいまだ手付かずだわ nekrosと相性がいいみたいだけどそれ以外のフレームだと使う意味ない?
最近だとVenka PrimeやKelatinosのriven性質もいい感じに上がってきてるから、Nekros以外で特段これを担ぐ理由は無いかな
正直nekrosで使うならgaratin pがあるしこれを使う意味は
GALATINE PRIMEはそれ自体で殺す必要あるけど、こっちはアマルガムつければプライマリとかでもバラバラにできるから死体をバラバラにする能力に限ればRIPKASの方が性能高い
増強のゴア確率が武器召喚系アビには乗ってるんですが、コーラ1番みたいな攻撃アビには乗ってないっぽいんです。最近のアプデで乗らなくなったのかバグかどうかは謎です。
俺もこれ気になった、裂けてなくねぇ?みたいな
勘違いだと良いんだけど
あああああ!?!?!なんでSwitchのゴア表現消したのぉぉぉぉ?!これじゃあModの意味無いじゃない!!返して!わたしのバラバラ死体を返してぇぇぇぇぇぇ!!!
GARATINE PRIMEで我慢するしかない・・・
Galatineは謎に切断異常(死体切断とは無関係)出るだけで特別相性良い訳ではないよ
木主は死体バラバラにするのが楽しみだったのにって言いたいんじゃないかな(ちょっと前に本来switiで規制されてるはずのゴア表現が何故かオンにできる不具合があった)
cs版では味わえないバラバラ死体量産機
Switchだとできるけど何故か機種によって違うのよね(できても気持ちよくはない)
上で出来なくなったと書かれてるが?
バージョンやアプデごとに出来たり出来なかったりやたら不安定で、とりあえず今は(Switchは)出来る。オプションでオフにもできる
そうなんや… クロスプレイ出来るようになったら、Switch版もやりたいな。個人的にゴア表現もこのゲームの魅力だと思ってるからこそ、pc版しかプレイしたくなかったし
Switchは任天堂がCEROに丸投げで、PSはCEROだけでなくSONYも審査してるせいで表現規制系が厳しい。(エロもグロも)
昔はCEROZが出たら話題になるぐらい任天堂が一番厳しくてPSはいろんな意味で表現の内容がバラエティ豊かだったのに時代は変わったんだなぁ
PSはCEROが始まるか始まる前くらいからずっとSONYが審査してきる(バイオハザード4のゴア表現の海外との差の話が有名)。Switch発売時点で任天堂はこういう状態だった(2017年)ので、この状態になってもう5年もたってますよ。
うちはps4だけどEU版インストールしてるから敵は半分になるしガルーダも赤い…こりゃ赤い!ちなみにUS版は国内版と同じだから気をつけるのだ。ただ増強のゴア100%てのネクロス3番が乗らない手足がちぎれる系のような気がするんだけどどうだろうか
ネクロスでファーミング用に作ったんだけど、プライマリとセカンダリ持っていくならこれ自体は増強1枚刺して飾りにしても全然OKだよね?
まずそもそもネクロス自体が近接に耐えうる耐久性を付与するのが無理。なんで近接はあろうがなかろうがそこまで関係ないと思う。近接振ってるネクロスは大抵が耐久で4番起動する人が多い感じ。
コスプレグッズ・・・なんでもないです