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RIPKAS / 25

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25
名前なし 2019/11/16 (土) 17:08:38 73435@1a50f

普通のTrue Steelがクリ率120%になったのにAmalgam Ripkas True Steelは据置きのままなので付ける価値がほとんどなくなってしまった・・・

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  • 27
    名前なし 2019/11/16 (土) 17:44:39 6bb31@6a15a >> 25

    ショットガン補助が本体だから…

  • 28
    名前なし 2019/11/24 (日) 19:11:52 76b85@3ea70 >> 25

    アプデでrivenと共に一応救われたね。+速度クリ率-コーパス使ってるけど数値だけだとクリ率が500%越えという凄まじい値に。ただここまでやってBRでコンボマックスにしても赤クリは確定で出ない。まあゴア率の仕様も考えるとnekrosのサブで積んでいくには悪くないんじゃないかな。ただ100lv以上のグリニアとかにはちょっときつい。

    30
    名前なし 2019/11/24 (日) 21:33:06 修正 6ef38@575b8 >> 28

    上の説明にも書いてるけどネクロスにこのゴア率は関係ないはず

    31
    名前なし 2019/11/24 (日) 21:57:48 76b85@3ea70 >> 28

    貫通がメインのRAKTA BALLISTICAでripkasの有無で試してみたけど、確定じゃないけどはっきり差が分かるくらいには死体が裂けるようになってるし、裂けた体それぞれに抽出の判定があるように見えるんだけどこれでも関係ないのかな?

    32
    名前なし 2019/11/24 (日) 22:19:52 76b85@3ea70 >> 28

    全部の武器で検証してないからアレなんだけど、個人的にこのゴア率って「手足が飛ぶ」とか「体が裂ける」とかそういうのをまとめて呼んでる気がして、その中のどれかが抽選で選ばれるんじゃないかと思ってるよ。飛んだ手足は抽出対象外だけど、切断異常とかで裂けた体はそれぞれ対象になるでしょ?そういうのに一番理想なのはkohmだけど、アレはビルドの難度が高いからipsの比率関係なく色んな武器で死体を切断できる可能性を持たせられるripkasを持ってくのはありだと思う。ただこれ全部の武器で切断出せる訳じゃなさそうなんだよね。phantasmaのセカンダリは切断できたけどプライマリは切断できなかったよ。

    33
    名前なし 2019/11/24 (日) 22:50:50 修正 73435@1a50f >> 28

    気になったのでまた試してみたよ

    34
    名前なし 2019/11/24 (日) 23:02:28 76b85@3ea70 >> 28

    成程。こっちでも死体の挙動を観察してたんだけど、確かにグリ/からアイテムが出たら/ニアから何も出なかった事が多かった。でも回数こそ少なかったものの別れた体それぞれからアイテムが出てきた事があったよ。ただそれが「普通の切断異常から出来た死体」と区別が付かないから何とも言えないね(一応貫通とか衝撃メインの武器で試したけど)。nekros三番自体確率がそこまで高くないから検証がしにくいね。

  • 35
    名前なし 2019/11/27 (水) 00:21:47 修正 76b85@3ea70 >> 25

    うん、シミュラクラムから抜けて耐久でテストしてみたけど(武器:prisma gorgon)、結構な確率で死体が裂けるし、33さんの検証とは違って裂けた死体両方ともアイテムが出る事がある事例を確認できたよ。この情報が役に立つか分からないけど、結論としてゴア率アップは表現的な話でなく、Nekros3番に実際に効果がある。 ゴア率アップとは「手足が飛んだり体が裂けたりするスプラッタ現象が起こる確率」で、そのうち「体が裂ける」現象に当たると、切断異常で裂けた死体同様一体からnekros三番の追加抽出を受けられる可能性が出る。つまり切断特化の武器を担がなくとも好きな武器で耐久にいける柔軟さが生まれるという事。ただ確実に裂けるわけじゃないし半分までしか裂けない。それに全部の武器で確実に切断が起きるわけでもない。実際に耐久でどれだけ差が出るのかは検証が面倒なんでそのうちやるかも。

    36
    名前なし 2019/11/27 (水) 00:34:22 76b85@3ea70 >> 35

    ついでにprisma gorgonのビルド。画像1ipsは補正があるとはいえ、切断の割合が最も少ないのに割と頻繁に死体が裂けることに個人的には可能性を感じてるよ。