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Enemy_Corpus

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名前なし
作成: 2017/10/09 (月) 00:09:59
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1
名前なし 2017/11/18 (土) 17:26:29 3fd24@5ce85

なんでコーパスだけこんなに戦力盛られてんだろ…って文句言うとコーパス弱体じゃなくて他の勢力にもクソ敵追加するのが俺たちのDE

2
名前なし 2017/12/13 (水) 00:37:07 56b38@4666c

最近になってナリファイアのバリアの上に変な物浮かんでるなーと思って調べてみたらあれ弱点だったんだ・・・ヘリオンのジェットパックみたいな感じなんだろうか?

3
名前なし 2017/12/13 (水) 01:56:13 dfc14@477c0 >> 2

あの弱点ちょこまか動き回るせいで、バリア狙ったほうが早いってなっちまった…

4
名前なし 2018/01/08 (月) 18:49:42 8a475@7d5f6

今まで意識してなかったけどコルベットの散弾火力やばいな。イベントで暗号記号集めてたらワンパンされた

5
名前なし 2018/01/22 (月) 16:58:46 5494b@41c75

バーサっていつごろハック開始から2,3秒で強制中断させられるようになったん?サイファー無しだとほぼ不可能に近いんだけど

6
名前なし 2018/01/22 (月) 17:26:45 c5f65@770c1 >> 5

感染の状態異常が入った状態だと解けた時に復活する

7
名前なし 2018/01/22 (月) 18:12:07 5494b@41c75 >> 6

そんな仕様があったのね。ありがとう

8
名前なし 2018/01/23 (火) 01:25:54 fe848@6d5a3

クルーマンってたまに「うわやべっ」て言わない?

9
名前なし 2018/03/01 (木) 07:52:55 a7da6@20061

Ewuinox嬢が好きでたまらないが、ナルのコンバスを考え付いたDEスタッフを決して許さない

10
名前なし 2018/03/01 (木) 07:54:34 a7da6@20061 >> 9

Equinoxだよ…。好きなのに誤字とか愛が足りない…。苦情は使用率50%にしてから出直してくる

11
名前なし 2018/03/17 (土) 12:35:18 4c9c5@470cf

エリクル昔は青い服着てたと思うんだけど、いつから普通のクルーマンと同じになったの?

12
名前なし 2018/04/07 (土) 16:24:27 7c217@436ea

エリートクルーマンがまたまた青色になっていたので編集しときました

13
名前なし 2018/04/23 (月) 13:34:11 279b8@114b8

防衛時のスナイパークルーマンの出すラーテルのウザさが半端じゃない。遠くの変な所にポータル置かれた日には際限なく足元にまとわりつくし、数がそろうとダメージも馬鹿に出来ないし……。

14
名前なし 2018/04/30 (月) 03:05:52 5e0f5@01fb6

リーチオスプレイが出なさすぎて絵の具集まらないでござる。どっか固定で出る場所あったっけ?

15
名前なし 2018/05/02 (水) 17:29:42 2924b@62a80

やっとこさ弱体化が来るな。

17
名前なし 2018/05/02 (水) 17:37:53 2924b@62a80 >> 15

木主です。失礼、コンバ、スクランバスの弱体化ね。

18
名前なし 2018/05/02 (水) 18:27:01 4aea9@c5c4a >> 15

Ambulas戦で「セキュリティチームが来る!」警告の直後、遠方にノッポ達がワラワラ滑走してくるのが見えた時は戦慄したものだなあ。

19
名前なし 2018/05/22 (火) 17:41:59 610ab@621d1

犬猫よりもMOAをコンパニオンにしたい(切実)

20
名前なし 2018/05/22 (火) 20:05:50 22afd@3ea70 >> 19

ペットmoaはpet2.0と共に計画中だから座して待たれよ

21
名前なし 2018/05/22 (火) 20:11:13 79b30@1a50f >> 20

MOAよりもHYENAをコンパニオンにしt(

22
名前なし 2018/05/24 (木) 22:16:57 2551a@d7fe0

アイソレーターバーサとかいうクソ中のクソクソアンドクソオブクソザイヤーほんま嫌い。亀裂でエンシェント・ナリとかと同時に出現されるともう為す術がない。

23
名前なし 2018/05/24 (木) 22:41:34 63c7f@c19f6 >> 22

(アビリティ+状態異常耐性フラッシュ付き超火力初期バーサを思い返しつつ)せやな

27
名前なし 2018/08/13 (月) 16:47:18 8b8dd@bba56 >> 23

ナリ・バーサ・コンバ/スクランバスチーム全部に共通してパワーやAoE連打で倒されるのが嫌で採用したんだろうけど毎度毎度加減しろ莫迦!と言いたくなるような仕様でデビューするんだよなぁ 全盛期のナリが2,3体でクルクルクルクルしながらお互いのバリアをバリアで守りあってた時は流石にもう笑ったが

39
名前なし 2019/02/02 (土) 22:23:58 5cf75@18003 >> 22

オペレーターの尻にナリバブル展開する弾くっつけられてフレームに戻れなくなった時は爆笑した

24
名前なし 2018/06/16 (土) 12:01:46 65905@53119

ペットMOAのモーション可愛かった(小並感)

25
名前なし 2018/06/16 (土) 17:43:15 77293@d1d09

ステイシスされててもバリアを展開し始めるナリファイさんの根性といったら・・・

26
名前なし 2018/08/13 (月) 13:08:43 fe848@d100f >> 25

ほっといても時間経過で自動的にバリア展開するんじゃないですか?

28
名前なし 2018/08/13 (月) 17:29:39 61e56@903b2 >> 26

その"時間"を止めるはずなんだけどね

29
名前なし 2018/09/04 (火) 13:41:13 7c217@0d219

ナリファイアのショックエクシマス、スーツ部分のテクスチャがバグってるような気がするけど修正されないんだろうか

30
名前なし 2018/10/19 (金) 03:29:49 cee72@4d9fe

海王星までどうにかこれたけどヘルメット共の陰湿な戦い方滅茶苦茶腹立つなぁ…

31
名前なし 2018/10/19 (金) 15:43:56 c3c9e@54cab >> 30

わかる

32
名前なし 2018/11/11 (日) 22:42:19 3a5fe@f4f1e

中型くもはロボティック、ロボティック[ヘルス、装甲でした

33
名前なし 2018/12/07 (金) 06:27:04 cee72@4d9fe

ナリファイアの反射ってどんな攻撃を跳ね返すのかよくわからんな

34
名前なし 2018/12/21 (金) 21:45:20 3279b@ebb4e

オーブ渓谷のコーパスシップって何弱点なんでしょう?

35
名前なし 2018/12/21 (金) 21:48:39 6ad54@1001d >> 34

テラのページに書いてある