例えば一発攻撃を当てたとして、その攻撃で何らかの状態異常が出ても後出しでその攻撃自体の威力は上がらないって事。先に異常が発生してなきゃ意味ないよって感じね。一発で仕留めるタイプのビルドだと恩恵が受けにくいから他の方法で異常付与してやるといいかもしれない。
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例えば一発攻撃を当てたとして、その攻撃で何らかの状態異常が出ても後出しでその攻撃自体の威力は上がらないって事。先に異常が発生してなきゃ意味ないよって感じね。一発で仕留めるタイプのビルドだと恩恵が受けにくいから他の方法で異常付与してやるといいかもしれない。
だからみんな欲しがるのか、ありがとうございます