基本操作 / 近接攻撃
各近接のフィニッシャー倍率の表ですが、少し間違っているような…?
ランク0のMK1 BO(基礎45.0)だと非クリ時542、クリ倍率2.0時813、クリ倍率3.8時1301。ランク0なのでステルスダメージボーナスは1。計算式に当てはめると 非クリ時… 45 × (1 + (1.0 - 1) × 0 + 1) × (1 + 1) = 45 × (1 + 1) × 2 = 180 実ダメージをこの数値で割ってフィニッシャー倍率を求める→542 ÷ 180 ≒ 300%…本来のフィニッシャー倍率? クリ2.0x時… 45 × (1 + (2.0 - 1) × 1 + 1) × (1 + 1) = 45 × (2.0 + 1) × 2 = 270 上と同じく→813 ÷ 270 ≒ 300% クリ3.8x時… 45 × (1 + (3.8 - 1) × 1 + 1) × (1 + 1) = 45 × (3.8 + 1) × 2 = 432 上と同じく→1301 ÷ 432 ≒ 300% という感じになります。
念の為ランク30のTIPEDO(基礎50.0)でも検証。非クリ時2409、クリ倍率2.0時2711、クリ倍率3.8時3253。ランク30なのでステルスダメージボーナスは7。
非クリ時… 50 × (1 + (1.0 - 1) × 0 + 7) × (1 + 1) = 50 × (1 + 7) × 2 = 800 フィニッシャー倍率を求める→2409 ÷ 800 ≒ 300% クリ2.0x時… 50 × (1 + (2.0 - 1) × 1 + 7) × (1 + 1) = 50 × (2.0 + 7) × 2 = 900 上と同じく→2711 ÷ 900 ≒ 300% クリ3.8x時… 50 × (1 + (3.8 - 1) × 1 + 7) × (1 + 1) = 50 × (3.8 + 7) × 2 = 1080 上と同じく→3253 ÷ 1080 ≒ 300%
以上、スタッフの倍率は約300%という計算に。表倍率のおよそ4分の1ですが、英wikiのデータと同じ倍率です。 端数が出ていますが、おそらく能力補正のような何かが存在しているようです。 レイピアの切断DoTから計測される倍率はぴったり400%と端数はありませんでした。ちなみに ステルスボーナス等補正込みで最大3200%相当のDoTになります。 計算式二行目の「基礎ダメージそのもの」と「基礎ダメージと同量のボーナス」はDoTに乗らないようです。 おそらく現在の表の倍率はランク0時の実ダメージ ÷ 武器の基礎ダメージから算出された物で、他の数値が考慮されていないものと推測します。
以上の検証に問題が無ければ修正が必要かと思いますがどうでしょうか?
とりあえず修正に加えて人型の敵以外の倍率も追加、場所もダメージの計算式の下に移動しました。?となっている箇所は方法が悪いのかフィニッシャーを発動できなかった部分です。倍率がだいぶ下がったように見えますが、あくまでもフィニッシャーアタックのみの倍率で、これにステルスダメージボーナス+αが加わる事で以前の表記と同じに、武器ランクが最大の場合はそれ以上の倍率になります。
それと検証中に発見した、おそらくステルスダメージボーナスが700%ではない武器も載せておきます。単なるバグか、他にも同じような武器があるのかは不明。
ヒートダガーのページにもコメントしましたがコーデックスの人型の敵にヒートダガーで叩きつけるとフィニッシャー攻撃になりますバクのようですが誰か検証してみてくれますかおま環じゃないことを確認したいので
軍扇のフィニッシャー倍率を追加。Aグループ(背後)のモーション以外はソードと同じかな…?
ブロックはまだしもパリィ使ってる人いるのかね?
チャネリング中に無意識に使うかな。チャネリングは滅多にしないけど。
フィニッシャーのモーションが早いカテゴリは結構使ってるよ。
このコメントでパリィの存在を知った
ウォールアタックの飛距離が攻撃ボタンの長押しによって伸びることを追記して欲しいです
PC版だけど、いつのまにか近接モードでチャネリングが使えなくなってた。 フォーチュナーも近いし近接3.0に移行する準備期間なのかな?
コントローラー?
コントローラーでの操作です。
パッドは不具合で近接モード時に左トリガーが機能しなくなる模様
最近PC版でブロックが発動しない・・・どういうこっちゃ
あぁ自己解決。キー変えたら普通に発動したわ
フィニッシャーの倍率表、Bグループ(モア系)が不可となっていた武器群(Hysteria除く)に倍率を記載しました。以前はシミュラクラムで検証していたので気づきませんでしたが、一部武器の対モア系へのフィニッシャーアタックはステルスアタック以外不可のようです。しかしHysteriaはやり方が悪いのか発動を確認できなかったので、不可のままにしてあります。
近接攻撃のページを作成。Melee 2.0のページもそのまま残してあります。内容は仕様変更にあわせて少し書き換えましたがほぼ同じです。
アプデ直後から現在までコントローラーで近接振ることすらできない状態なんだがどういうこっちゃ
同じく近接一回振るとそれ以降攻撃できない不具合発生中です。ただ、シングルセカンダリ+ブーメラン構えのときだけは普通に振れます
自分もスチームでPS4パッド使ってるけど射撃からのクイック近接振ったあと近接できなくなる。木主と同じ症状かなぁ
からのソテ3近接限定は流石の俺も怒りがマッハ
プロの動画みて、生放送では分からなかった事も見れた!思った以上にアクロバティックでよりエフェクトが綺麗になっていて、アンブラ使いは大興奮でした。コンソール版で待っています。 端くれテンノより
匿名を装っている風でいてコテハンでバラしていくという高度なギャグ
自分も同じ現象 始めたばかりだからまだ勝手がわからないんだけどどこかに報告とかした方がいいのかな?
コメント挿入場所ミス PS4パッド使用時の話です
同じだわ…ガラチンブンブンするのが楽しくてやってたのに楽しみ無くなっちまったよ…はやくなんとかしてくれねえかなぁ今までどおり〇ボタンが近接攻撃でいいじゃんよぉ…
コントローラーを愛用し近接に悩むテンノ達へ。要はコントローラーの設定をキーボード操作の対応キーに合わせりゃいい。 「近接ボタン→Eキー」に。近接モードでの設定を「近接ボタン→Eキー、射撃ボタン(トリガー)→マウス左クリック」に変更すれば近接攻撃が可能になる。フォーラムで海外ニキが投稿してたので参考に。詳しい設定方法は後記Ghostcart兄貴の動画を見ながらやるといい。 →SacredDragonz氏の投稿 →Ghostcart氏の設定動画 XB1有線の自分はひとまずこれで解決した。他のコントローラーでも解決の声が上がってるし試してみてね。
NWT スチームでPS4パッド使ってるけど動画の方法試したら改善したよー。動画はいきなりキーコンフィグ画面から始まってるけど、これ、スチーム起動してライブラリからWarFrame選んで右クリック、Steamコントローラーの編集で動画のコンフィグ画面出せるからあとは動画のとおりに設定すれば行けました。コンフィグ画面どこだかわからないテンノの参考までに補足しておくよう。
解決した。が、最新の更新パッチで近接どころかなんにも動作しなくなったわ。再起動で再び解決
メレーモードになるとスラ格連打むずいんだけど、実質的なナーフみたいに考えるべきかい?Berserker発動用の加速装置として使うべきかね
チャネリングの毎秒消費エネルギーはどのくらいですか?
1ヒット毎に5消費。チャネリングしてるだけで攻撃当てないなら消費は無いよ
PCではトグル式になったのではないですか?
アビリティのトグル式と同様の仕組みになったんじゃなくチャネリングのON/OFFの切り替えがトグル式になっただけでEN消費タイミングはこれまでと同じなんやで
なるほど、そういう意味だったのですね。ありがとうございます
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各近接のフィニッシャー倍率の表ですが、少し間違っているような…?
ランク0のMK1 BO(基礎45.0)だと非クリ時542、クリ倍率2.0時813、クリ倍率3.8時1301。ランク0なのでステルスダメージボーナスは1。計算式に当てはめると
非クリ時… 45 × (1 + (1.0 - 1) × 0 + 1) × (1 + 1) = 45 × (1 + 1) × 2 = 180
実ダメージをこの数値で割ってフィニッシャー倍率を求める→542 ÷ 180 ≒ 300%…本来のフィニッシャー倍率?
クリ2.0x時… 45 × (1 + (2.0 - 1) × 1 + 1) × (1 + 1) = 45 × (2.0 + 1) × 2 = 270
上と同じく→813 ÷ 270 ≒ 300%
クリ3.8x時… 45 × (1 + (3.8 - 1) × 1 + 1) × (1 + 1) = 45 × (3.8 + 1) × 2 = 432
上と同じく→1301 ÷ 432 ≒ 300%
という感じになります。
念の為ランク30のTIPEDO(基礎50.0)でも検証。非クリ時2409、クリ倍率2.0時2711、クリ倍率3.8時3253。ランク30なのでステルスダメージボーナスは7。
非クリ時… 50 × (1 + (1.0 - 1) × 0 + 7) × (1 + 1) = 50 × (1 + 7) × 2 = 800
フィニッシャー倍率を求める→2409 ÷ 800 ≒ 300%
クリ2.0x時… 50 × (1 + (2.0 - 1) × 1 + 7) × (1 + 1) = 50 × (2.0 + 7) × 2 = 900
上と同じく→2711 ÷ 900 ≒ 300%
クリ3.8x時… 50 × (1 + (3.8 - 1) × 1 + 7) × (1 + 1) = 50 × (3.8 + 7) × 2 = 1080
上と同じく→3253 ÷ 1080 ≒ 300%
以上、スタッフの倍率は約300%という計算に。表倍率のおよそ4分の1ですが、英wikiのデータと同じ倍率です。
端数が出ていますが、おそらく能力補正のような何かが存在しているようです。
レイピアの切断DoTから計測される倍率はぴったり400%と端数はありませんでした。ちなみに
ステルスボーナス等補正込みで最大3200%相当のDoTになります。
計算式二行目の「基礎ダメージそのもの」と「基礎ダメージと同量のボーナス」はDoTに乗らないようです。
おそらく現在の表の倍率はランク0時の実ダメージ ÷ 武器の基礎ダメージから算出された物で、他の数値が考慮されていないものと推測します。
以上の検証に問題が無ければ修正が必要かと思いますがどうでしょうか?
とりあえず修正に加えて人型の敵以外の倍率も追加、場所もダメージの計算式の下に移動しました。?となっている箇所は方法が悪いのかフィニッシャーを発動できなかった部分です。倍率がだいぶ下がったように見えますが、あくまでもフィニッシャーアタックのみの倍率で、これにステルスダメージボーナス+αが加わる事で以前の表記と同じに、武器ランクが最大の場合はそれ以上の倍率になります。
それと検証中に発見した、おそらくステルスダメージボーナスが700%ではない武器も載せておきます。単なるバグか、他にも同じような武器があるのかは不明。
ヒートダガーのページにもコメントしましたがコーデックスの人型の敵にヒートダガーで叩きつけるとフィニッシャー攻撃になりますバクのようですが誰か検証してみてくれますかおま環じゃないことを確認したいので
軍扇のフィニッシャー倍率を追加。Aグループ(背後)のモーション以外はソードと同じかな…?
ブロックはまだしもパリィ使ってる人いるのかね?
チャネリング中に無意識に使うかな。チャネリングは滅多にしないけど。
フィニッシャーのモーションが早いカテゴリは結構使ってるよ。
このコメントでパリィの存在を知った
ウォールアタックの飛距離が攻撃ボタンの長押しによって伸びることを追記して欲しいです
PC版だけど、いつのまにか近接モードでチャネリングが使えなくなってた。 フォーチュナーも近いし近接3.0に移行する準備期間なのかな?
コントローラー?
コントローラーでの操作です。
パッドは不具合で近接モード時に左トリガーが機能しなくなる模様
最近PC版でブロックが発動しない・・・どういうこっちゃ
あぁ自己解決。キー変えたら普通に発動したわ
フィニッシャーの倍率表、Bグループ(モア系)が不可となっていた武器群(Hysteria除く)に倍率を記載しました。以前はシミュラクラムで検証していたので気づきませんでしたが、一部武器の対モア系へのフィニッシャーアタックはステルスアタック以外不可のようです。しかしHysteriaはやり方が悪いのか発動を確認できなかったので、不可のままにしてあります。
近接攻撃のページを作成。Melee 2.0のページもそのまま残してあります。内容は仕様変更にあわせて少し書き換えましたがほぼ同じです。
アプデ直後から現在までコントローラーで近接振ることすらできない状態なんだがどういうこっちゃ
同じく近接一回振るとそれ以降攻撃できない不具合発生中です。ただ、シングルセカンダリ+ブーメラン構えのときだけは普通に振れます
自分もスチームでPS4パッド使ってるけど射撃からのクイック近接振ったあと近接できなくなる。木主と同じ症状かなぁ
からのソテ3近接限定は流石の俺も怒りがマッハ
プロの動画みて、生放送では分からなかった事も見れた!思った以上にアクロバティックでよりエフェクトが綺麗になっていて、アンブラ使いは大興奮でした。コンソール版で待っています。
端くれテンノより
匿名を装っている風でいてコテハンでバラしていくという高度なギャグ
自分も同じ現象 始めたばかりだからまだ勝手がわからないんだけどどこかに報告とかした方がいいのかな?
コメント挿入場所ミス PS4パッド使用時の話です
同じだわ…ガラチンブンブンするのが楽しくてやってたのに楽しみ無くなっちまったよ…はやくなんとかしてくれねえかなぁ今までどおり〇ボタンが近接攻撃でいいじゃんよぉ…
コントローラーを愛用し近接に悩むテンノ達へ。要はコントローラーの設定をキーボード操作の対応キーに合わせりゃいい。 「近接ボタン→Eキー」に。近接モードでの設定を「近接ボタン→Eキー、射撃ボタン(トリガー)→マウス左クリック」に変更すれば近接攻撃が可能になる。フォーラムで海外ニキが投稿してたので参考に。詳しい設定方法は後記Ghostcart兄貴の動画を見ながらやるといい。 →SacredDragonz氏の投稿 →Ghostcart氏の設定動画 XB1有線の自分はひとまずこれで解決した。他のコントローラーでも解決の声が上がってるし試してみてね。
NWT スチームでPS4パッド使ってるけど動画の方法試したら改善したよー。動画はいきなりキーコンフィグ画面から始まってるけど、これ、スチーム起動してライブラリからWarFrame選んで右クリック、Steamコントローラーの編集で動画のコンフィグ画面出せるからあとは動画のとおりに設定すれば行けました。コンフィグ画面どこだかわからないテンノの参考までに補足しておくよう。
解決した。が、最新の更新パッチで近接どころかなんにも動作しなくなったわ。再起動で再び解決
メレーモードになるとスラ格連打むずいんだけど、実質的なナーフみたいに考えるべきかい?Berserker発動用の加速装置として使うべきかね
チャネリングの毎秒消費エネルギーはどのくらいですか?
1ヒット毎に5消費。チャネリングしてるだけで攻撃当てないなら消費は無いよ
PCではトグル式になったのではないですか?
アビリティのトグル式と同様の仕組みになったんじゃなくチャネリングのON/OFFの切り替えがトグル式になっただけでEN消費タイミングはこれまでと同じなんやで
なるほど、そういう意味だったのですね。ありがとうございます