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近接攻撃 / 150

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150
名前なし 2019/11/07 (木) 14:42:08 4b608@e0513

スラ格の使用率下がりまくってMS再強化されませんかね... 出番無さすぎて悲しい

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  • 153
    名前なし 2019/11/07 (木) 17:48:26 38ba6@3d026 >> 150

    イベ産の限定MODだしなぁ このままお蔵入りは悲しすぎるから強化とは言わないが再調整はしてほしいね

  • 155
    名前なし 2019/11/07 (木) 20:28:35 0e2fb@69240 >> 150

    BRに乗っちゃったのが壊れの原因だったので、そこさえ直せば加算+90%のままのほうがビルド幅的に良かったのではと思いますね。

  • 156
    名前なし 2019/11/07 (木) 21:25:44 471fe@b91a3 >> 150

    kuronenに126.2%MS効果ついたrivenとMS積んでも弱すぎてブンブン振ってたほうが火力が出るという悲惨さで悲しい。ここまで潰すなら効果自体消せば良かったのに。

  • 157
    名前なし 2019/11/07 (木) 23:08:50 4eef6@d6b56 >> 150

    rivenマイナス補正に出たら嬉しい筆頭候補まである

  • 166
    名前なし 2019/11/16 (土) 07:56:13 50a34@a61ee >> 150

    今の弱さはアレだけど、器用に使えて被弾が少なくなる行動ではあるんだよね。エイムグライド+スラ格で首狩りして背後に着地、背後からもう一撃。盾持ちの処理も上や横をすり抜けて振り返りながら当てれば一手だし

  • 167
    名前なし 2019/11/16 (土) 08:57:36 c4d11@e21ea >> 150

    DE「3.0でMSナーフはしない」とは何だったのか・・・

    168
    名前なし 2019/11/16 (土) 22:44:45 d46b0@a7af8 >> 167

    DEはウソはつかない、約束もしないが

    169
    名前なし 2019/11/17 (日) 01:08:32 6ef38@575b8 >> 167

    俺は逆にスラ格もMSもナーフされるって聞いてたけど

    170
    名前なし 2019/11/17 (日) 06:43:41 71112@3cf62 >> 167

    3.0の話が出てからずっとスラ格修正は既定路線だったはずだが。前回のphase1の時に今回の調整でMS他には手をつけませんとか言ってた気はするけど。夢でも見てたんじゃないか?

    172
    名前なし 2019/11/17 (日) 16:07:39 132df@f65f8 >> 167

    stays viable=有用なままにする、みたいな表現を使ってた気がするから多分それをナーフしないって意味だと勘違いしちゃったのでは

    173
    名前なし 2019/11/17 (日) 16:50:12 471fe@b91a3 >> 167

    少なくとも有用ではないよね。プラスアルファの効果つけるか、倍率を上げるなりしないと、まあ殺すのが目的だから使わせる気はさらさら無いと思われる。

    176
    名前なし 2019/11/22 (金) 10:17:16 cfb1c@2bb9c >> 167

    基礎101%なら元より効果高いからナーフではない