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DRAGON NIKANA

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01v
作成: 2017/10/08 (日) 00:29:14
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1
名前なし 2017/10/11 (水) 00:52:39 4667e@de049

スラ格クリ率、状態異常、クリダメ、マイナス速度出たんだけどさすがに弱い?イカちゃん専用かな…?

2
名前なし 2017/10/11 (水) 01:16:39 633df@5005a >> 1

−速度さえなければ…

3
名前なし 2017/10/11 (水) 01:20:34 70623@6199c >> 1

スタンスが優秀なカタナでスラ格ってのもポテンシャル潰してるようなもんだし微妙すぎてとりあえず回したくなるな

4
名前なし 2017/10/11 (水) 13:12:10 633df@5005a >> 1

俺も回しながら高レベルで色々試してるんだけども
狙うなら基礎クリダメ異常-衝撃あたりが一番なんじゃないかって思うんだがみんなどんなの狙ってる?

5
名前なし 2017/10/11 (水) 13:40:27 70623@6199c >> 4

どうせBRもWWも積むわけだから、切断DOTに影響する基礎ダメを出来る限り上げる為に基礎クリダメに適当なマイナス付けばゴール

6
名前なし 2017/10/11 (水) 15:43:15 633df@5005a >> 4

ほーんなるほど!サンクス!頑張るわ!

7

威力299%イカちゃん運用&速度積まずで遊んでみたけどマイナス速度でも気にならないくらいの速度がでてびっくりした、まあでも用途が限定的すぎだし回すことにするよ。MSもってないから鞭ぶんぶん丸の気持ちよさを感じられてよかった。サンキューテンノ

8
名前なし 2017/11/25 (土) 02:15:24 05d09@a8bf1

色を変更する際に刀身が何色に変わってるかその場で確認する方法はありますか?教えて頂ければ幸いです。

9
名前なし 2017/11/25 (土) 02:19:00 22472@9b4db >> 8

アーセナルじゃ無いような…自分はcapturaで刀身抜いたところで停止させて確認してます。

10
名前なし 2017/11/25 (土) 02:19:53 97c12@e132a >> 8

Captureに入りアーセナルで色変え、その場で振って時止めて色確認

12
名前なし 2017/11/25 (土) 02:44:30 05d09@a8bf1 >> 10

おおご丁寧にありがとうございます

13
名前なし 2017/12/28 (木) 01:13:43 bf344@ecbb4

Rivenで速度+、ダメージ+、スピクリ確率+が来たけどグリニア-45%のデメリットがついてしまった・・・。グリニア相手には使わないほうが良いですよね。

14
名前なし 2017/12/28 (木) 01:54:40 22472@38eb5 >> 13

というか自分なら回すかな。スラ格する武器でもないと思うし…

15
名前なし 2017/12/28 (木) 03:13:29 14504@a7fe1 >> 13

ストーカーの銀スタンスでたがる武器みたいなもんだからもっと違うの取った方いいよ

16
名前なし 2017/12/28 (木) 03:14:36 14504@a7fe1 >> 15

誤字 殴る武器

17
名前なし 2017/12/28 (木) 04:27:42 4eef6@989bf >> 13

武器全体で見れば刀は今となってはスタンス性能もそこまで高くないので、スピンは選択肢としてはアリだと思う。切断異常で殴りたいグリニアマイナスが痛いので何をするか半端になってしまってるが。

18
名前なし 2017/12/28 (木) 12:58:05 bf344@4c33b >> 17

ありがとうございます。とりあえずサイクルします。

19
名前なし 2018/01/17 (水) 15:04:07 a0ede@d6332

Rivenの流れに乗っかって。 チャネダメ+174%、近接ダメ217%、電気117%で感染体-45%っての引いてゴールかなー、と思ってたんですけどやっぱ範囲引くまで回すべきですかね?

20
名前なし 2018/01/18 (木) 00:10:09 f6f02@52fe5 >> 19

多少範囲広がったところで基本的に単体を斬りつける武器に変わりないし、わざわざ刀でriven回してまで狙うもんではないんじゃないかなー。つってもその対感染-は結構響きそうだけども…

21
名前なし 2018/01/18 (木) 00:41:34 a0ede@1a9fe >> 20

やっぱり範囲よりかはクリ率なり異常率なり狙う方がいいですかね?感染体についてはチャネリングして殴ればいいか、くらいで割と軽く考えてましたがやっぱマズいですよね、サイクルも考えてみます

22
名前なし 2018/01/18 (木) 00:50:51 70623@c19f0 >> 20

まあ感染体相手となるともっと多数を相手にできる切断武器の方が楽だから、感染体には使わないってのもあり。俺は基礎クリ確クリダメという理想形を引いたがマイナスグリニア勢力という本末転倒なオプションがついて完全に死んでる。

23
名前なし 2018/01/18 (木) 02:04:30 5eec0@48e24 >> 19

どういう場面で使いたいかを考えればいいと思う。刀は基本的に多数相手は苦手でタイマン勝負な武器だと思ってるから、例えば俺の場合はインデックスの強敵相手に挑んで勝てるようなRivenが欲しいと思ってそれ以外で使うことはあまり考えてないから、+153%基礎ダメ、+99%クリダメ、+50%コーパスダメージで納得して使ってる。

24
名前なし 2018/01/18 (木) 08:08:02 b1885@19c20 >> 19

どんなにサイクル回しても、最強近接群にはどうせ勝てないから、チャネリング系のビルド模索してみるのも一興じゃないかな、Inner Mightも利用すれば無限チャネリングで面白いビルドできそう。

25

みなさまご意見ありがとうございました、とりあえずこのRIVENはチャネリングビルドで考えてみようかと思います。PPP、P reach、LS、FocusEnergy,Bloodrush,RelentlessCombination,FeverStrike,RIVEN って構成で行ってみます

26
名前なし 2018/01/19 (金) 23:50:12 8b9b7@64886

初めて見た時は強くて格好いい武器!って印象だったのに今見るとクリも状態異常もイマイチやなぁ…悲しみ。

27
名前なし 2018/04/08 (日) 00:42:13 51b9f@e7bfd

Rivenで基礎、クリ2種きた。基礎の値はPPPくらいで、クリ2種は90%くらいだった。−効果何かつけばもっと値上がっただろうけどこれでゴールでいいよね?

28
名前なし 2018/04/08 (日) 10:34:06 c5f65@4ad23 >> 27

最終チェックポイントだね(にっこり)

29
名前なし 2018/07/28 (土) 22:46:22 78329@0e4fe

範囲・火炎・コンボ持続時間+ 速度-のriven売ってくれた人ありがとうね!大事に使うよ! 

30
名前なし 2018/08/01 (水) 23:06:19 78329@0e4fe

基礎ダメ283.3 範囲216.2 スピンアタック時のクリ-64.3というブンブン向け神riven来たわ…ちょっとした長物ぐらいのリーチで高回転のヘビーぶん回してる気分だ

31
名前なし 2018/08/01 (水) 23:34:39 68f69@a08ed >> 30

うわ神だうらやましいなあ

32
名前なし 2018/08/02 (木) 00:10:40 f064b@273eb >> 30

刀系で範囲どうだろうかと思ったが、それにP REACH積んだら刀とは思えん範囲なんだろうな。自分は基礎速度クリ倍のやつ使ってるからクリ倍7倍近くのビルドでやってるんだが、木主の場合どんなビルド組むんだろうか…

34

Pリーチと併用したら約6~7メートルほどまで伸びました!ビルドはriven・Pリーチ・60属性・コンボ時間・クリ率・コンボ倍率参照のクリと異常・バーサーカーにしました。適宜差し替えればクリ特化にも異常特化にも対応できる柔軟さがありがたいrivenで本当に嬉しいです

33
名前なし 2018/08/02 (木) 06:49:46 669fb@19553 >> 30

いいっすねー。うらやまー

35
名前なし 2018/08/18 (土) 23:26:15 83e74@b0917

基礎ダメ156.7 範囲112.6 毒86.9のやつ勢いで買ったんですがどうなんですかねこれ? どんなビルドにしたらいいかもさっぱりわからなくて…

36
名前なし 2018/08/19 (日) 05:37:08 5192d@307da >> 35

上の方にもあるけれど、性質5だからクリ特化、状態異常特化どちらでも行ける。BR&WWで切断Dot出すのもいいし、属性積んでCOしてもいい。

37
名前なし 2018/08/20 (月) 10:03:51 847d9@a61ee >> 35

毒スラ格でコーパスの悪夢になろう!

38
名前なし 2018/08/22 (水) 15:59:09 83e74@b0917 >> 37

アドバイスありがとうございます!

39
名前なし 2018/10/12 (金) 13:37:29 修正 31437@4cddb

クイック近接でシャカシャカ振って固い敵を各個撃破するビルドを考えています。rivenで基礎ダメ、切断、状態異常、コンボ時間マイナスを引いたのでBR,DC,バサカを抜いてクリティカルを諦めて、CO,Buzz kill,毒電気の60属性などを入れた、状態異常特化にしようと考えています。このビルドって使えそうでしょうか?それとも範囲とか出るまでサイクル回すべきでしょうか?初めて自分でビルドを考えたので相談に乗っていただきたいです。アドバイスをお願いします。

40
名前なし 2018/10/12 (金) 14:54:50 修正 bf7f1@5c900 >> 39

根詰めて今サイクルするのはお勧めしないけど、COBR複合できるポテンシャルがある武器ならそっちの方が強いのでCC,SC後RNG辺りが付くのがいいと思う。CMBもマイナスだとNaramon採用しないと倍率上がりにくいもの痛い。

41
名前なし 2018/10/12 (金) 15:25:44 31437@4cddb >> 40

木主です。ありがとうございました。やっぱクリ状態異常両立させる方が強いのか...いつかシミュラクラムを手に入れたら色々試してみます。

42
名前なし 2018/10/12 (金) 18:17:50 64829@b8d03 >> 40

えだぬしも言ってるけど、今近接のビルド考えるの止したほうがええで。近接3.0(近接武器の大型アプデ)が実装された後、クリティカルや状態異常が死ぬ可能性だってないわけじゃない。コンボ関連が完全に死んだりしたら、きぬしの今のRivenがベストにもなりうるし、3.0来るまでは忘れていたほうがいいと思うぞ

43
名前なし 2018/10/12 (金) 18:17:58 4eef6@4b04c >> 39

切断が+250%くらいになってると考えると、腐食が120%なんだから、切断異常が腐食異常の10倍くらい出る計算。COは違う状態異常じゃないと加算されないから武器単体ではCOが大して機能しない構成になってるよ。まあBR CO両立なんて相当なrivenじゃないと立ち上がり遅くて普段使いに向かないのでほどほどに。

44
名前なし 2018/10/12 (金) 23:41:14 a020f@d6b56 >> 39

基礎異常のドラニカ欲しかったんだよなー。自分ならコンボ2種入れてでも打ち消して、速度・範囲・クリダメ・BR・WW・Rivenの切断異常特化でとりあえず使ってみる。

45
名前なし 2018/10/20 (土) 12:22:02 3279b@be249

ハロウィンスキンにしてもひらひら取れないのかよ…PRIMEも然り

46
名前なし 2019/03/12 (火) 16:57:05 29f17@f989f

40サイクルくらいで基礎クリダメ出て冷気ついてるけどヤッターとか思ってたら一番下に範囲-120%ついてやがった...許さないぞ...

47
名前なし 2019/03/12 (火) 17:47:47 06caa@a36d1 >> 46

誰も傷つけない優しいrivenですね。いいと思います。

48
名前なし 2019/03/12 (火) 19:40:28 c5e6a@8ce5b >> 47

これが活人剣…

49
名前なし 2019/03/12 (火) 20:13:48 f064b@5c4f8 >> 47

リーチの最低ラインって0.1mくらいになるんだよね…まあナイフやろうなぁ

50
名前なし 2019/03/12 (火) 20:25:37 2c21d@1b853 >> 47

似たようなのを昔とあるzawの範囲動画で見た。やっぱ次元斬ってチートだわ

51
名前なし 2019/03/17 (日) 13:37:10 29f17@1fb95 >> 47

こんなんダガーやんけと思って振ってみたらもはやガントレットでした  まる

52
名前なし 2019/05/01 (水) 15:57:22 09607@256c7 >> 47

クッソ強い直剣の柄

53
名前なし 2019/05/02 (木) 21:03:08 869d9@6b842

基礎、速度、電気きたよ。やっぱ腐食系で落ち着きか?みなの考えは?

54
名前なし 2019/05/02 (木) 21:26:03 7d3aa@a4892 >> 53

121.2%SC,118.3%MS,109.6%CD,-44.4%対感染のrivenで、PPP,P fury,BC,BR,クリダメ…ここにWWとか入れたりしてクリティカル大出血ビルドで遊んでるわ

55
名前なし 2019/05/02 (木) 23:05:26 76b85@3ea70

ゲームやり始めた頃はこれを使いたくて頑張ってMRあげてたんだよなー。今は剣盾かポールかヘビーしか使ってないけど

56
名前なし 2019/05/29 (水) 21:04:53 3aaaf@74508

状態異常メインのMOD構成ってどんなのがいいんでしょうか
基礎+299.3状態異常+146.4クリ率-65.9出たのでイベントのデモリストサクサク倒せるような構成探してるんですがイマイチうまくいきません。

57
名前なし 2019/05/29 (水) 23:08:37 6a12a@c786b >> 56

p基礎p速度coリベン60属性x2にp範囲wwコンボ時間のどれか挿す感じかなぁ。それでも火力不足ならプライマリかセカンダリの併用も視野に入れるとか。自分は併用するときphantasmaとかpox使ってる。

59
名前なし 2019/05/30 (木) 19:58:37 6bb31@60794 >> 57

異常はrivenと60属性で十分だからWWとDCは要らないと思う。P毒入れて属性ダメージとCOスタック伸ばしたいところ。

58
名前なし 2019/05/30 (木) 19:16:57 3aaaf@74508

ありがとうございます試してみます

60
名前なし 2019/07/12 (金) 20:38:09 2d315@af7d2

この武器って速度マイナスつくときついだろうか?-66%くらいなんだけど…

61
名前なし 2019/07/12 (金) 20:41:59 73a38@11888 >> 60

個人的には超キツいと思うけど木主さん的にはオッケーかもしれないし試し振りしてみたら? なんならSpoiled Strikeもつけてみると一発ネタとしては面白いかもしれない

62
名前なし 2019/07/12 (金) 21:24:23 4b608@1ebd8 >> 60

ちょっとミッション行ってみればシャレにならんデメリットなのがわかると思う 速度下げまくるとスラ格が数秒持続するようになって案外気持ちいいんだけど刀のリーチだと厳しいからそれは近接3.0待ちかね MS持ってんならBerserkerつけてスラ格でさっさとスピードアップする手もある

63
名前なし 2019/08/13 (火) 23:44:49 afb86@955dd

半端な位置付けの武器だなって感じてたけどRIVEN手に入れてから本領発揮するんだな。RIVEN性質が珍しく仕事してる感じ

64
名前なし 2019/08/25 (日) 20:26:14 dc277@3c348

riven性質による底上げもあるし、なによりかっこいいんだが、狭い範囲の代わりに瞬間火力があるかと言われると微妙な…やはりここはひとつ、確定異常に高倍率、そこそこの範囲攻撃を兼ね備えた高性能スタンスでも出してほしいところ

65
名前なし 2019/08/26 (月) 07:40:53 7fbc1@086a6 >> 64

連携途中でおもむろに納刀して抜き払うIAIスタンス来んかなぁ

66
名前なし 2019/08/26 (月) 09:23:10 06caa@a36d1 >> 65

いーアイディアだ

67
名前なし 2019/08/26 (月) 09:34:00 db572@779f0 >> 65

>> 66誰かこのアークティックエクシマスを何とかしてくれ!

68
名前なし 2019/08/26 (月) 16:18:09 7fbc1@086a6 >> 65

>> 67処理はまかSERROー(バリバリ

69
名前なし 2019/08/26 (月) 20:51:24 3bdb0@1a50f >> 65

やめて!誰かこのショックエクシマスを何とかして!

70
名前なし 2019/08/26 (月) 21:26:14 d712b@27654 >> 65

エクシマス要塞と聞いて

71
名前なし 2019/11/02 (土) 22:21:31 dc277@af7f7

基礎ダメージ188、クリ異常22%、範囲2.5倍に。これはRiven沼再開か…?

72
名前なし 2019/11/16 (土) 22:18:45 04e1b@49ab3

なんか弱くなったような…?

73
名前なし 2019/11/17 (日) 01:40:10 4b608@e0513 >> 72

周りが強くなっただけじゃないか むしろRivenありなら近接上位になったとすら思える

74
名前なし 2019/12/01 (日) 17:07:47 4b608@e0513

初期コンボとクリダメ、コンボボーナス確率低下の神?rivenを手に入れた ヘビガンがヘビー1発で死ぬ Excaliburで振ればヘビーのヒット→最初か2回目の切断ダメージでヘビガンエクシマスすら倒せちゃう(Lv.125) 近接3.0ではRivenの初期コンボがクリ率とヘビーダメージどっちも上げられる大当たりになっててひじょーにアツい