KOHMAK
rivenでダメ+299.6、マルチ+164.9、対コパダメ-28.2を引いた。コーパス以外絶対殺すマンになりそう
twinより性質高いから瞬間DPSは最高かもしれない。twinでだが、アークウィングで草原のオグマに挑むの楽しい
片手持ちだからブーメランのORVIUSといっしょにグリニアを狩りに行くか。草原のAWでブーメラン投げられるのかわからんけど。ちなみにTwinの方のrivenで電気+90.2、ダメ+239.8、マルチ121.1、切断-101.1があるけど、瞬間DPSはどっちが高いんだろう?
Twinは発射速度も上がっているんだった。ということでTwinのほうがDPS高い。しかしいいもの持ってるね。放射線特化にすればテラリスト相手でも並のLankaやOpticor使いに勝てそうなレベル。
なんかKOHMAKとTWIN KOHMAKだけ異常に運が良かったわ。他の武器だといくらサイクルしても、マルチも基礎ダメも付かないのに。もしかして、KOHMAKに愛されてるのかもしれんな、家宝にしよう
短評にアプデで基礎ダメージを17に上昇って書いてあるけど、基礎ダメージの欄には34って書いてあるのは2ペレット分のダメージを表示してあるってこと?それはつまり最低ペレット数は1じゃなく本当は2から始まるって解釈でいいのかな?
ニ丁同時撃ちだからそうやね
2丁??それは両手持ちのTWIN KOHMAKじゃないの?あれ俺銃の数え方勘違いしてる?銃1つで1丁、2つで2丁だと思ってたけど、あれ??
ファッ!自分勘違いしてましたね……これは痛い(痛恨)
アーセナルの数値および実ダメージ、ともに1ペレットあたり34で合っている事を確認。時期は不明ですがUpdate21以降に修正が入っていたっぽいですね。英wikiの方も34となっていますが、あちらにも何時修正されたのかは記載されていないようです。
なるほど検証お疲れ様です。ということはTWINの方も同じように書いてあるからあっちも1ペレット34ダメージに強化されたってことなんだろうなぁ。そう考えるとやっぱり単純にTWINの方が強いっぽいかな…。理由が分かってスッキリしました、ありがとうございます。
おすすめ武器とか調べるとAKLEXやVASTO系が多く出てくるし性能的にはそうなんだろうなと納得してたけどKOHMAKめちゃくちゃ使いやすいし火力出るやんけ……指切りしても善し押しっぱなしでも集弾率下がるけど問題なし。見た目も好みだし素晴らしい
KOHM系は強い武器だよ。強化にも素直に応えてくれる。ただ、便利武器の中では穴の多いKOHMAKはサブに選びにくいってことなんだよ。KOHMAKにできてAKSTILETTO Pにできないことって、強い貫通力で纏めて転ばせるとかになってくる。そうするとちょっと環境に合わない
異常率上がってたんだ・・・ダメマルチ-ズームとかいう神riven持ってたけど異常+にしたほうが強いかな
異常Rivenでも60%異常4枚は変えられないから火力特化から比べたら火力半減かな?PYRANA Pが出たから火力特化で差別化しにくくなったのはあるけど。
いまさらながら、24.02のときに性質引き上げがあったので、154.8%以上の常態異常率を引けば60%3枚でもよくなった。+2-1トップクラスの数値なので辛いけど。
rivenきたけど悩ましいところの武器だな
PC版24.2.10のパッチで精度が3.6→8.0に変更
Riven育成中だったからちょっとうれしい
性質上がったおかげで異常3枚で100%に出来るようになってますね!マルチ186異常確率146感染マイナスのRivenが報われた
100÷23-1-1.8=1.547826…なのでそのrivenでは異常率足りてないのでは
Rivenに付いてるマルチ込みで計算してました…異常154.8%以上のRiven出るまで回し直さないと…
Riven積んでも今度はマガジンやフォールオフや予備弾薬がネックになるなあ
俺もダメマルチ欲しくてうっかり回したら前の弾倉+リロ速+発射速度+のほうが使いでが良くて出番減っちゃった。
MRの肥やし用に作ったけど、偶々Riven引いたのが基礎+所持弾薬+ズームーだった。所持弾薬500発超えたらそれなりに使いやすくなった。でも現状kitgunには全然届かないなぁorz
Riven引いたから作ってみたけど製作・育成するコストと強さが割に合わないな
他ハンドキャノンが軒並み死んでるのに異常率69%とかいうすさまじい追い風で草生える
ちゃんとペレット計算になってるから連射してペレット増えるほど異常率落ちる(異常modはペレット計算後に乗る)素敵仕様だぞ 最大回転中の異常率は21%やね ペレット数少ないからそれでも高いが。
ペレット最大5に増えるのになんで異常率69%→21%になるの?
5ペレでの異常率69%は各ペレ21%ってことだろ多分。(100-21)^5=30.8=100-69
性質下がるんじゃないかと心配になるレベルで強化されてて草170ヘビガンが溶ける溶ける
強い(確信) 仲裁でピストリアー スカーレットイベントでベロシティー この2つが揃うと辺り一面にミンチ肉しか残らない
ペレット系の武器をあんまり使ってないからよくわからないんで教えてほしい。状態異常69%が5つのペレットになると上の葉であった計算式で21%になるのはわかるんだがwarframeのアプリには14%になってるんだ。69%を5で割った数なのはわかるんだがこれはどっちが正しいんだ?
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rivenでダメ+299.6、マルチ+164.9、対コパダメ-28.2を引いた。コーパス以外絶対殺すマンになりそう
twinより性質高いから瞬間DPSは最高かもしれない。twinでだが、アークウィングで草原のオグマに挑むの楽しい
片手持ちだからブーメランのORVIUSといっしょにグリニアを狩りに行くか。草原のAWでブーメラン投げられるのかわからんけど。ちなみにTwinの方のrivenで電気+90.2、ダメ+239.8、マルチ121.1、切断-101.1があるけど、瞬間DPSはどっちが高いんだろう?
Twinは発射速度も上がっているんだった。ということでTwinのほうがDPS高い。しかしいいもの持ってるね。放射線特化にすればテラリスト相手でも並のLankaやOpticor使いに勝てそうなレベル。
なんかKOHMAKとTWIN KOHMAKだけ異常に運が良かったわ。他の武器だといくらサイクルしても、マルチも基礎ダメも付かないのに。もしかして、KOHMAKに愛されてるのかもしれんな、家宝にしよう
短評にアプデで基礎ダメージを17に上昇って書いてあるけど、基礎ダメージの欄には34って書いてあるのは2ペレット分のダメージを表示してあるってこと?それはつまり最低ペレット数は1じゃなく本当は2から始まるって解釈でいいのかな?
ニ丁同時撃ちだからそうやね
2丁??それは両手持ちのTWIN KOHMAKじゃないの?あれ俺銃の数え方勘違いしてる?銃1つで1丁、2つで2丁だと思ってたけど、あれ??
ファッ!自分勘違いしてましたね……これは痛い(痛恨)
アーセナルの数値および実ダメージ、ともに1ペレットあたり34で合っている事を確認。時期は不明ですがUpdate21以降に修正が入っていたっぽいですね。英wikiの方も34となっていますが、あちらにも何時修正されたのかは記載されていないようです。
なるほど検証お疲れ様です。ということはTWINの方も同じように書いてあるからあっちも1ペレット34ダメージに強化されたってことなんだろうなぁ。そう考えるとやっぱり単純にTWINの方が強いっぽいかな…。理由が分かってスッキリしました、ありがとうございます。
おすすめ武器とか調べるとAKLEXやVASTO系が多く出てくるし性能的にはそうなんだろうなと納得してたけどKOHMAKめちゃくちゃ使いやすいし火力出るやんけ……指切りしても善し押しっぱなしでも集弾率下がるけど問題なし。見た目も好みだし素晴らしい
KOHM系は強い武器だよ。強化にも素直に応えてくれる。ただ、便利武器の中では穴の多いKOHMAKはサブに選びにくいってことなんだよ。KOHMAKにできてAKSTILETTO Pにできないことって、強い貫通力で纏めて転ばせるとかになってくる。そうするとちょっと環境に合わない
異常率上がってたんだ・・・ダメマルチ-ズームとかいう神riven持ってたけど異常+にしたほうが強いかな
異常Rivenでも60%異常4枚は変えられないから火力特化から比べたら火力半減かな?PYRANA Pが出たから火力特化で差別化しにくくなったのはあるけど。
いまさらながら、24.02のときに性質引き上げがあったので、154.8%以上の常態異常率を引けば60%3枚でもよくなった。+2-1トップクラスの数値なので辛いけど。
rivenきたけど悩ましいところの武器だな
PC版24.2.10のパッチで精度が3.6→8.0に変更
Riven育成中だったからちょっとうれしい
性質上がったおかげで異常3枚で100%に出来るようになってますね!マルチ186異常確率146感染マイナスのRivenが報われた
100÷23-1-1.8=1.547826…なのでそのrivenでは異常率足りてないのでは
Rivenに付いてるマルチ込みで計算してました…異常154.8%以上のRiven出るまで回し直さないと…
Riven積んでも今度はマガジンやフォールオフや予備弾薬がネックになるなあ
俺もダメマルチ欲しくてうっかり回したら前の弾倉+リロ速+発射速度+のほうが使いでが良くて出番減っちゃった。
MRの肥やし用に作ったけど、偶々Riven引いたのが基礎+所持弾薬+ズームーだった。所持弾薬500発超えたらそれなりに使いやすくなった。でも現状kitgunには全然届かないなぁorz
Riven引いたから作ってみたけど製作・育成するコストと強さが割に合わないな
他ハンドキャノンが軒並み死んでるのに異常率69%とかいうすさまじい追い風で草生える
ちゃんとペレット計算になってるから連射してペレット増えるほど異常率落ちる(異常modはペレット計算後に乗る)素敵仕様だぞ 最大回転中の異常率は21%やね ペレット数少ないからそれでも高いが。
ペレット最大5に増えるのになんで異常率69%→21%になるの?
5ペレでの異常率69%は各ペレ21%ってことだろ多分。(100-21)^5=30.8=100-69
性質下がるんじゃないかと心配になるレベルで強化されてて草170ヘビガンが溶ける溶ける
強い(確信)
仲裁でピストリアー
スカーレットイベントでベロシティー
この2つが揃うと辺り一面にミンチ肉しか残らない
ペレット系の武器をあんまり使ってないからよくわからないんで教えてほしい。状態異常69%が5つのペレットになると上の葉であった計算式で21%になるのはわかるんだがwarframeのアプリには14%になってるんだ。69%を5で割った数なのはわかるんだがこれはどっちが正しいんだ?