俺もそう感じたから、BRは外してMSはあくまで透明維持用と割り切って、Weeping WoundsでCOをブーストさせるビルドにしてみたな
BRMS組まないならWWって居るのかな・・・一応コンボ溜めやすいけど、わざわざ後から上げるメリットって薄い気がする
と思ったけど純粋にダメ期待するなら90属性もほしいからそれでWWも有りか
対単体の切り札にしようと思って。重複する毒(ガス)・腐食・切断の状態異常狙いでかつ状態異常確率が欲しいと思ったらweeping woundsが丁度良かったんだよな。ただやっぱり殲滅力出すだけならBRMSでスラ格するのが一番だと思うわ。俺は指が疲れた
とりあえず色々試したけどP威力範囲CODFWW90属毒複合でガスにするのが個人的にベストだった、切断とガスのドットがとんでもないことに
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BRMS組まないならWWって居るのかな・・・一応コンボ溜めやすいけど、わざわざ後から上げるメリットって薄い気がする
と思ったけど純粋にダメ期待するなら90属性もほしいからそれでWWも有りか
対単体の切り札にしようと思って。重複する毒(ガス)・腐食・切断の状態異常狙いでかつ状態異常確率が欲しいと思ったらweeping woundsが丁度良かったんだよな。ただやっぱり殲滅力出すだけならBRMSでスラ格するのが一番だと思うわ。俺は指が疲れた
とりあえず色々試したけどP威力範囲CODFWW90属毒複合でガスにするのが個人的にベストだった、切断とガスのドットがとんでもないことに