アビリティ等で基礎ダメや属性、Dotを盛る手段はどんどん増えてるけどクリ関連はほぼ完全に武器依存だし、特にBloodRush弱体以降は基礎クリ率クリダメが重視される傾向にはあるのかも
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アビリティ等で基礎ダメや属性、Dotを盛る手段はどんどん増えてるけどクリ関連はほぼ完全に武器依存だし、特にBloodRush弱体以降は基礎クリ率クリダメが重視される傾向にはあるのかも