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DUAL TOXOCYST / 41

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41
名前なし 2016/03/08 (火) 20:37:10 bea83@d2d10 >> 40

MODで出してもどうせ枠がないから予め武器に特殊効果として組み込んでおくのは面白い試みだと思うが

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  • 42
    名前なし 2016/03/08 (火) 20:43:13 840d1@2f176 >> 41

    ちょっと物足りない感じはするけど、クリティカル最強!の現環境に一石を投じる面白い仕様だと思うね。今後の武器に期待が持てる

  • 44
    名前なし 2016/03/08 (火) 20:56:14 e6ba4@a2ef3 >> 41

    mod構成は大抵似たり寄ったりになっちゃうし武器ごとの特性があったほうが楽しそうではある

  • 45
    名前なし 2016/03/09 (水) 00:57:44 b7445@1cc0f >> 41

    武器ごとの特性の方が面白いよな、ちょっと麻痺してたよ。でも最近PvP意識して調整してんのか、DAIKYUといい今回の感染武器三つといい変わったもの多いね。PvEでもちゃんと調整して欲しいなあ

  • 46
    名前なし 2016/03/09 (水) 05:41:07 e61d7@53a67 >> 41

    自分もこういう風に武器そのものに特別な味付けするのは賛成だな。単純にカタログスペックで武器を選ぶと選択肢少ないし、特殊効果が有用なら弱くても使えるかもだしね