進化4も50%+3x以外地雷やん、選択肢全く無いわ。なんでこんな極端にしたんだ・・・
クリ率50%以下って条件が現状(恐らく)バグって常時適応されてる。進化時にMODなしでクリ率48%に設定してるってことは本来はクリ率加算MOD入れずにそのまま使わせる想定だったはず。なのに今はRiven入れて進化時クリ率160%(通常時でも60%)まで上げてもクリダメ+3xの補正が常にかかってる
てかPRIME版のINCARNONはクリ率48なのか。VANDAL版は38だぞ。通常時はPRIMEよりVANDALの方がクリ率高いからINCARNON化した後もそうなると思ったんだがなぁ
えマジ?てっきりVandalも同じだと思ってた Primeに刺した後に同クリ率で計算したらVandalのが期待値上回ったからちょっと後悔してたんだがまさかクリ率10%も差があるとは
進化1だけ取ったときの性能がこれ クリティカル48は多分進化4でクリティカルダメージ強化入れたときの話じゃない?画像1
進化させちゃってて比べにくいけど、VANDALはこんな感じ。画像1 進化効果無しだとクリ倍率が3.2倍、ダメージ・範囲攻撃が共に65だった。
強化同じならインカ―ノン時の基本攻撃力は並ぶようになってるのね これはRiven次第でどっちが上かは甲乙付け難いな
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クリ率50%以下って条件が現状(恐らく)バグって常時適応されてる。進化時にMODなしでクリ率48%に設定してるってことは本来はクリ率加算MOD入れずにそのまま使わせる想定だったはず。なのに今はRiven入れて進化時クリ率160%(通常時でも60%)まで上げてもクリダメ+3xの補正が常にかかってる
てかPRIME版のINCARNONはクリ率48なのか。VANDAL版は38だぞ。通常時はPRIMEよりVANDALの方がクリ率高いからINCARNON化した後もそうなると思ったんだがなぁ
えマジ?てっきりVandalも同じだと思ってた Primeに刺した後に同クリ率で計算したらVandalのが期待値上回ったからちょっと後悔してたんだがまさかクリ率10%も差があるとは
進化1だけ取ったときの性能がこれ クリティカル48は多分進化4でクリティカルダメージ強化入れたときの話じゃない?画像1
進化させちゃってて比べにくいけど、VANDALはこんな感じ。画像1
進化効果無しだとクリ倍率が3.2倍、ダメージ・範囲攻撃が共に65だった。
強化同じならインカ―ノン時の基本攻撃力は並ぶようになってるのね これはRiven次第でどっちが上かは甲乙付け難いな