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QUANTA / 12

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名前なし 2019/03/27 (水) 18:40:39 修正 b71e7@6703a

セカンダリ射撃を敵に直撃させたり、時間経過で爆発させても、射撃で爆発させた時と同じダメージと爆発範囲になっているっぽい…?? VANDALの方も同じ状態になっているみたいです。

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  • 13
    名前なし 2019/03/27 (水) 23:29:19 d07b4@515d0 >> 12

    ぶっちゃけそうじゃないと使いづらいしそのままでもいい感ある

  • 14
    名前なし 2019/05/20 (月) 07:10:36 b00b6@00119 >> 12

    マルチの片方が直撃して、その爆発がキューブに当たったとか?直撃だとダメージ低かったよ。