セカンダリ射撃を敵に直撃させたり、時間経過で爆発させても、射撃で爆発させた時と同じダメージと爆発範囲になっているっぽい…?? VANDALの方も同じ状態になっているみたいです。
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セカンダリ射撃を敵に直撃させたり、時間経過で爆発させても、射撃で爆発させた時と同じダメージと爆発範囲になっているっぽい…?? VANDALの方も同じ状態になっているみたいです。
ぶっちゃけそうじゃないと使いづらいしそのままでもいい感ある
マルチの片方が直撃して、その爆発がキューブに当たったとか?直撃だとダメージ低かったよ。