GAZEの3分の1のDPS、似たような照射武器でこの差。辛いですね
もともとのマルチMODだとかの性能に差があるプライマリとセカンダリ比べてんなよ…無限給弾カテゴリってだけならそりゃ同じようなCYCRON含めてもパックスチャージ付けたキットガンのが強いに決まってるだろ あとGAZEは威力上げると射程犠牲になるから使い勝手変わるし
こいつより射程長いランブルで計算して3倍だからなDPS型のヘイメーカーならもっと差が出るぞ、もちろんmodの差は有るけど、逆にこのゲームでmodつけずに戦うなんて無いやろ?すべての武器はmod込で語られてるはずや
プライマリとセカンダリ(近接も)一種類ずつしかミッションに持ち込めないので比べるなっていうのはおかしな話。GAZEとSTATICOR同時に持ち込めるわけじゃないしな
昔暴れまわった武器は大人しく後進に道を譲るのがこの世界の掟
全く暴れてないのに道を譲らなきゃいけない厳しい世界
今超暴れてるIGNISやKITGUNがそのうち道を譲ってくれるよきっと
ignisはすでに道を譲ってるよ
IGNISさんはお亡くなりになってるような
ごめんIGNIS WRAITHの方ね KITGUNと比べれば高レベル帯では見劣りするけど、入手が簡単で低~中レベル帯の殲滅力がKITGUNより高いと思ったから今超暴れてると書いた 異論はとても認める
IGNISWを死亡扱いにしたらプライマリの九割五分ぐらい死亡どころか存在抹消レベルなんですが
↑葉1、全勢力がアーマー持ちだったはるか昔、切断の上位属性で強切断ってアーマー無視の属性がありまして、その時代に数少ない強切断持ちの強武器として輝いていたんですよ・・・。
Serrated Blade属性だっけか。Damage1.0ではアーマー以外にダメージ軽減させる要素が無いから末期は本当にカオスだった
はえ~全く知らなかった
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もともとのマルチMODだとかの性能に差があるプライマリとセカンダリ比べてんなよ…無限給弾カテゴリってだけならそりゃ同じようなCYCRON含めてもパックスチャージ付けたキットガンのが強いに決まってるだろ あとGAZEは威力上げると射程犠牲になるから使い勝手変わるし
こいつより射程長いランブルで計算して3倍だからなDPS型のヘイメーカーならもっと差が出るぞ、もちろんmodの差は有るけど、逆にこのゲームでmodつけずに戦うなんて無いやろ?すべての武器はmod込で語られてるはずや
プライマリとセカンダリ(近接も)一種類ずつしかミッションに持ち込めないので比べるなっていうのはおかしな話。GAZEとSTATICOR同時に持ち込めるわけじゃないしな
昔暴れまわった武器は大人しく後進に道を譲るのがこの世界の掟
全く暴れてないのに道を譲らなきゃいけない厳しい世界
今超暴れてるIGNISやKITGUNがそのうち道を譲ってくれるよきっと
ignisはすでに道を譲ってるよ
IGNISさんはお亡くなりになってるような
ごめんIGNIS WRAITHの方ね KITGUNと比べれば高レベル帯では見劣りするけど、入手が簡単で低~中レベル帯の殲滅力がKITGUNより高いと思ったから今超暴れてると書いた 異論はとても認める
IGNISWを死亡扱いにしたらプライマリの九割五分ぐらい死亡どころか存在抹消レベルなんですが
↑葉1、全勢力がアーマー持ちだったはるか昔、切断の上位属性で強切断ってアーマー無視の属性がありまして、その時代に数少ない強切断持ちの強武器として輝いていたんですよ・・・。
Serrated Blade属性だっけか。Damage1.0ではアーマー以外にダメージ軽減させる要素が無いから末期は本当にカオスだった
はえ~全く知らなかった