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INAROS / 258

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名前なし 2016/03/08 (火) 13:24:52 f1558@93c1a

恐らく調整と言っても、現状のアビリティからガラッと変えるのは無理だろうし、範囲なり威力の調整になるだろうね。2番4番を広範囲化すればCCフレームになるだろうし、威力を上げれば殲滅フレームとして活躍できそうね。まぁ威力を上げるんだったら今の2~2.5倍は欲しいけど。

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  • 259
    名前なし 2016/03/08 (火) 14:19:52 47282@c577f >> 258

    カリバーくんはSジャンプ削除して新4番追加されたしワンチャンアリエール

    260
    名前なし 2016/03/08 (火) 14:25:08 f1558@93c1a >> 259

    それはリワーク、しかもかなり大規模な例だからなあ。他のフレームのリワーク作業もあるだろうし、望み薄じゃないかなあ。もちろんバランスとりつつ改変してくれるんなら嬉しいけど。

    261
    名前なし 2016/03/08 (火) 14:30:35 f9ab6@69145 >> 259

    リワークってめっちゃ時間とコストかかるしね。DEみたいな比較的小さいところには無茶だから数字だけでもまともにしてほしい

    262
    名前なし 2016/03/08 (火) 15:00:01 47282@c577f >> 259

    ゲーム製作に自信ニキで草生える

    264
    名前なし 2016/03/08 (火) 16:09:00 5c37d@80228 >> 259

    実際その通りじゃねえかなぁ。VOLTとMAGリワークって言ってるから、大きなコストはかけてこないだろう…

    267
    名前なし 2016/03/08 (火) 16:32:35 b58ad@9c69d >> 259

    スーパージャンプは仕様変更の煽りをもろに受けた感じだからなぁ、バレットジャンプとか。それに比べると

    274
    名前なし 2016/03/08 (火) 22:29:54 1e4dd@ec1d2 >> 259

    カリバーはPrimeに1万円以上払った数千人の有権者達の影響もある事をお忘れ無く…。

    278
    名前なし 2016/03/09 (水) 05:14:06 8469a@7f349 >> 259

    カリバーは課金者が居るからあんな修正受けたとか最高にギャグやろ、せめて全盛期のメサかサリンくらいになって出直してこい

    279
    名前なし 2016/03/09 (水) 10:01:11 fe284@4eed0 >> 259

    全盛期のサリン(1番スキルパンデミック)はホストPCごと葬るからNG

  • 270
    名前なし 2016/03/08 (火) 17:14:53 a7940@6a37f >> 258

    ゼファーもバレジャンの影響からリワーク宣言されてるし、イナロスさんがリワークされるとしても相当先になりそう。順番待ちの列は長い。