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INAROS / 2556

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2556
名前なし 2024/09/05 (木) 17:26:56 3db9b@89367

リワーク前に冬眠して復帰以後一切触る機会なかったんだけど
今ってUMOD3枚+装甲ヘルス盛りグレイスって死んだ...?
そして2番で敵集めて近接でなぎ倒すのが新しいスタンダードって感じなんだろうか、上の方見ている感じ
その場合、ガス電気か爆発電気でまとめて薙ぎ払えるようにしつつ、近接アルケインで腐食積んであげると良いのかな?

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  • 2557
    名前なし 2024/09/05 (木) 17:35:56 033f9@4b26e >> 2556

    旧4番の3番アーマーが装甲値を参照しなくなったので威力さえ盛ってればいい感じにはなったけど、Inaros自身のヘルスは高めなのでMODによる伸び率が良いという意味ではUmbralを威力とヘルスまで挿す分にはアリっちゃアリ 2番増強とのシナジーを考えるなら、火炎武器を持つ場合はアルコンヘルスに替えても良い グレイスも機能はするんだけど、自前でかなり性能の高い無敵回復移動技を手に入れたので、常時リジェネの付く蒼天欠片に替えてアルケイン枠を別のに変えても良いかもしれない ガーディアンはInarosの素の装甲はそんなに高くないから保険として依然有用

    2558
    名前なし 2024/09/05 (木) 21:51:29 3db9b@89367 >> 2557

    NWT.マジでガラッとビルドかわってるんですな...
    アルコン威力時間範囲体力つんで、アダプテ2番増強Pflowオーブ変換で考えてるけど
    より良いビルドってあるんだろか?

    2559
    名前なし 2024/09/05 (木) 23:03:16 4eef6@4c884 >> 2557

    EN管理はrageと青アルコン欠片最大EN、アルケインはガーディアンじゃなくてアルティメイタム使ってる、趣味の範囲だろうけど。アビリティ威力特化chroma火移植でヘルスを眺める。ヘルス依存の4番のダメージも一応上がる。