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INAROS / 248

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248
名前なし 2016/03/08 (火) 10:51:11 73f72@a48cf

ぶっ壊れになるから出す前にnerfしたってDEは言ってるけどただでさえぶっ壊れアビがゴロゴロしてるこのゲームなら別にそのままでもよかったんじゃないかと思えてきた コンセプトは砂系+ライフスティール系で結構いい感じなのにいくらなんでも弱すぎ

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  • 251
    名前なし 2016/03/08 (火) 11:14:05 73e2f@05529 >> 248

    コシって新フレームの性能を控えめにし始めた結果が今の中途半端なバランスと迷走状態だからね。最近は既存コンテンツとの乖離が酷すぎる。土台をちゃんと調整しないと、いつまでもこの堂々巡りから抜け出せないのにいつ気が付くんだろうな?

    252
    名前なし 2016/03/08 (火) 11:19:12 8469a@7f349 >> 251

    メサとサリンとマグでぐるぐるしまくった結果のエンバーだもんな

  • 254
    名前なし 2016/03/08 (火) 12:34:48 d8607@d8e5e >> 248

    出してからnerf調整するよりbuff調整するほうが荒れないからいいよ。

    255
    名前なし 2016/03/08 (火) 13:08:25 73f72@a48cf >> 254

    buffよりnerfのほうが圧倒的に多い現状ではそうも言ってられなくないか?

    256
    名前なし 2016/03/08 (火) 13:13:38 3d62a@f6c6e >> 254

    まぁでも公式フォーラムでユーザーに改善案を求めてるから今より酷い出来にはならないと思いたい

    257
    名前なし 2016/03/08 (火) 13:17:54 0f81b@19ec9 >> 254

    公式で改善案を募集ってのも何だかなあ。聞き入れてくれるのは凄くいい事なんだけど

    266
    名前なし 2016/03/08 (火) 16:22:45 b79c8@7b9e4 >> 254

    それな。プロなんだから自分で考えろと言うか。そもそもプレイヤーが触る前に気付かんのかと

    268
    名前なし 2016/03/08 (火) 16:34:09 2563f@370e8 >> 254

    1番のフィニッシャーは専用モーションでも良かったよね、全身を砂化して相手をすり抜けながら水分を根こそぎ奪う的な

    271
    名前なし 2016/03/08 (火) 17:36:50 bea83@d2d10 >> 254

    buffのほうがnerfより圧倒的に多いんですがそれは

    282
    名前なし 2016/03/09 (水) 12:23:18 deb44@abec8 >> 254

    枝に同意。葉1は自分の理想に沿わないbuffをbuffと認知できないか、自分の使わない武器やフレームの存在を認知していないだけ