Warframe Wiki

INAROS / 217

2563 コメント
views
5 フォロー
217
名前なし 2016/03/07 (月) 12:15:52 8672e@34013

全体的に微妙な1番パワーのリワークを考えてるらしいDE、1番以外特に要らないフレームを生み出す

通報 ...
  • 220
    名前なし 2016/03/07 (月) 12:30:03 f410d@8ee63 >> 217

    まじですか、現状1と4を除くと全く利点がないのだが、実施されたら辛いなぁ

    223
    名前なし 2016/03/07 (月) 12:41:34 8672e@34013 >> 220

    その他大勢の1番リワークの話ね、1番をゴミじゃなくしようとした結果生まれてきたのがコイツだと思うと…

  • 222
    名前なし 2016/03/07 (月) 12:41:29 a3782@822ed >> 217

    2番3番にどういう用途を想定してるんだろう…

    224
    名前なし 2016/03/07 (月) 13:00:42 3d62a@f6c6e >> 222

    実際耐久とか妨害とか全種ミッションをコレでやってみたけど2番3番なんて遊び心でやる以外使わなかったよ。DEはコイツをテストプレイしてないんじゃないかと疑うレベル

    225
    名前なし 2016/03/07 (月) 13:05:48 59046@3c43c >> 222

    んにゃっぴ、アンデット型だから敵を食べさせたいっすね~ でも食べて回復するだけじゃ芸がないから下僕にする能力も追加するゾ 邪悪さが増していいっすねぇ~ 砂のフレームだから砂嵐も追加しましょう 木村も結構、発案うまいじゃん いや、そんなこと 砂嵐だから敵を吹き飛ばすゾ  みたいな適当なやり取りで雰囲気出すためだけに作ったって感じがする

    226
    名前なし 2016/03/07 (月) 13:07:50 2f563@255cf >> 222

    3番は吹き飛ばすんじゃなくて逆回転でアイテムも敵も吸寄せるなら話は違ったかも。敵を吹き飛ばすより集める方がメリットが大きい気がする。吹き飛ばす系はもう他のフレームにあるし

    227
    名前なし 2016/03/07 (月) 13:28:10 4612d@d2631 >> 222

    ゼファー4番は時間長いのもあって、誤爆するとすげぇいたたまれない時間過ごすことになるからな…

    239
    名前なし 2016/03/07 (月) 19:38:26 d8753@b22cc >> 222

    開発時のテストで強過ぎたからnerfしたってDEは言ってるらしいが、実装前のチェックサボってたの誤魔化すための方便でしたって言われてももはや驚かん。