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PANTHERA

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作成: 2017/10/06 (金) 13:34:28
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89
名前なし 2018/11/27 (火) 14:48:21 0d729@daed9

切断武器なのに切断されないのは何故?セカンダリはちゃんと切断される。

90
名前なし 2018/12/05 (水) 20:32:58 74d39@e387d

プライム化はいってこーい

91
名前なし 2018/12/05 (水) 20:45:13 61259@3a78f >> 90

グリニア製の武器をパーツにしてるけどどうなるんだろうね

92
名前なし 2018/12/05 (水) 20:47:24 004a5@7a48d >> 91

VかWの方が可能性あるけどデザインからPも全然ありそう。HIKOUP素材にするんだろうけど

93
名前なし 2018/12/05 (水) 21:05:13 4b0c7@c5c4a >> 90

物理・属性・速度・クリ・切断の発生率・DOT威力をバランスよく底上げしないと、高アーマーやバリアや異常無効とかプロトシールド+アロイ+ロボのような耐性すごいヤツのどれかがキツいから上位版欲しいところだね。まあ現状でも基礎クリ異常3-1入れると本気出したみたいに強くなるから好き。

95
名前なし 2018/12/15 (土) 19:36:56 cee72@4d9fe

これを一番使って乱射するMirage殺意やばすぎて吹く

96
名前なし 2018/12/15 (土) 23:29:18 4b0c7@c5c4a >> 95

Riven積んだ感染デコンPのHeliosも連れて行くと殺意倍増するかも。あれはセンチネルが出していい火力じゃないような。

97
名前なし 2019/01/05 (土) 14:05:24 05c58@be0ba

クリビルドにすると枠が全然足りないね…rivenに属性1個は入ってないと基礎マルチクリクリ感染HM射程が入りきらなくて悩む、俺のrivenクリクリ-リコイルなんだよね…

98
名前なし 2019/01/05 (土) 14:15:53 修正 4b0c7@c5c4a >> 97

セカンダリメインだとVitalSenseとHM抜いて代わりにHammerShot1枚入れるというのがある。クリダメ下がるけどセカンダリ状態異常が49%になるの美味しい。ハマショが役に立つ数少ない武器な気もするよ。Pハマショが出たら真っ先にこれに付けたい。

100
名前なし 2019/01/05 (土) 14:29:33 4b0c7@c5c4a >> 98

自分はRiven毎のビルドが3つあって、どれもセカンダリメインでマルチ抜いちゃってるなあ。代わりにヘビカリ入ったりする。一番良く使ってるのは毒電気異常マイナスズームRiven、基礎、クリ、ハマショ、ヘビカリ、Pシュレ、射程、増強という機能性抜群のやつだ。

101
名前なし 2019/01/05 (土) 14:41:34 05c58@be0ba >> 98

増強の存在忘れてました。よく考えたらHMの恩恵少ないしマルチも抜くことにします。セカンダリメインでオブ貫付いてても上手く機能するんですか?

102
名前なし 2019/01/05 (土) 14:49:16 修正 4b0c7@c5c4a >> 98

ちゃんと手前の相手に刃が移って当たるよ。これにオブ貫が付いていい所は、多数相手に増強の武装解除を手早くかけられる所だね。逆に当てた分だけ弾が減るから、多数に当てた時に一気に減ってリロードが来てしまわないように気を付けることかな。単体に火力を出したい時はVileAccelerationという2択だ。セカンダリの確定衝撃は当て方によっては敵の頭がブンブン振れてしまってHS切断dotを入れにくいけど、増強の武装解除モーションはすごいHSし易いので、枠作るの大変だけど採用価値ある。

104
名前なし 2019/01/05 (土) 15:02:07 05c58@be0ba >> 98

はぇ~銃身から照射されてるって事なんですねえ。さっそく入れてみます。

106
名前なし 2019/01/05 (土) 21:10:06 a020f@d6b56 >> 98

セカンダリでもマルチはダメージには関係あるから単純な火力目的ではヘビカリより強いでしょ

107
名前なし 2019/01/05 (土) 22:27:04 修正 4b0c7@c5c4a >> 98

マルチの方が数値上は200~300高くなるけどヘビカリには切断Dotの威力を上げるという大事な役目があるからバランスだね。マルチだとDotが低くてLV60を境にアーマー相手が徐々にキツくなってきて、クリダメだとDotも高いけどクリ入らないナリとかアークティックとかしんどい。枠足りないからムッチャ悩ましいよね。

108
名前なし 2019/01/05 (土) 22:56:59 a020f@d6b56 >> 98

あーなるほどね、照射にマルチ載せると総火力だけは増えるけどDotは伸びないのか。プライマリはマルチ優先でセカンダリは基礎優先と両立ビルドしにくい武器だなー

109
名前なし 2019/01/05 (土) 23:37:11 4b0c7@c5c4a >> 98

プライマリの方は発射速度3なのもあって、マルチ無しのセカンダリメイン構成でもまだ強いところもある。屋内戦でPシュレの発射速度4.65から通路の敵集団に放たれる大量の貫通跳弾とか。

105
名前なし 2019/01/05 (土) 16:41:37 4b0c7@c5c4a

セカンダリ展開しながら定期的に慣性スライド移動を挟むことで、照準を顔の高さで維持・被弾率軽減・射程外から切り込む・近接誘発しつつアウェイ等、立ち回りが良くなる。アメンボっぽい動きでテキトーにやっつけていくの楽しいよ。

110
名前なし 2019/02/05 (火) 19:20:33 c5a90@592c1

感染体いくときにエンバー姉貴とこれで気持ちよく処理できて楽しぃ

111
名前なし 2019/03/03 (日) 13:19:34 77040@84171

GARAの4番の壁で跳ね返るのってバグ?

112
投稿者が削除しました
113
名前なし 2019/03/03 (日) 14:11:27 7493e@a08ed >> 112

何故バレジャンの話が出てきたのか

114
名前なし 2019/03/03 (日) 14:13:28 dab99@4cdf9 >> 112

あ、すまん質問ページに飛んだつもりだったからだから気にしないでくれ

115
名前なし 2019/03/03 (日) 18:30:18 16478@c5c4a >> 111

Frostのかまくらに外側からプライマリ当てると弾かれるしセカンダリは弾消費したなあ。Garaの壁は内側からGlaive投げたら跳ね返っちゃって自分を爆破したことある。仕様かもねえ。

118
名前なし 2019/03/08 (金) 02:30:44 77040@84171 >> 115

かまくらの場合、敵味方関係無くどの武器でも外からの攻撃は弾くぞ

117
名前なし 2019/03/03 (日) 19:03:55 0fd1a@9481e >> 111

Gara壁の攻撃反射がおかしくなったのはフォーチュナー導入あたりで、その後はそのままになってる。ARCA PLASMORなんかも反射しちゃう。調べた事あるんだけど、公式に仕様変更されたって報告は無いから不具合かなって気はするけど。

119
名前なし 2019/03/08 (金) 02:32:50 77040@84171 >> 117

修正されるといいなぁ。仕様だと納得して利用してもいいんだけど筒型だから三回以上の跳ね返りは期待できないんだよね……。

121
名前なし 2019/04/03 (水) 12:39:19 42f1e@c5c4a

Panthera: 1.5->1.4 また性質下がった…タスケテ

122
名前なし 2019/04/03 (水) 20:54:41 f6169@c53d6 >> 121

ふざけんなと言いたい…Panthera使ってる人他に見たことないぞ

123
名前なし 2019/04/03 (水) 21:00:18 52822@79b90 >> 122

なぜかSUPRAも下げられてるし、使用率とは一体…

124
名前なし 2019/04/03 (水) 21:09:43 aebb7@3cd6b >> 122

きっとソロ専のテンノが大量に潜伏しているんだよ…

125
名前なし 2019/04/03 (水) 21:48:57 8d472@527f7 >> 122

Supraは割といるよ、Vandal未だに強いし個性あるし。ただこれはマジでわからん、Miterを素材に使うから新規の使用率が高いわけもなく・・・

126
名前なし 2019/04/03 (水) 23:47:59 b7ba3@1ebd8 >> 122

Kohmの性質下げたら大炎上間違いなしだから八つ当たりでしょ 所詮マイナー武器は弱体化リスクの敗北者じゃけぇ...

127
名前なし 2019/04/03 (水) 23:56:56 4cc4f@51c63 >> 122

いやーマイッターな

130
名前なし 2019/04/04 (木) 00:16:48 02970@1b0b7 >> 122

前回の調整の時に倍率1.5↑勢がnerfされてたけど、そこからさらに追い討ち食らった感じだな。その時ですら使用率が理由で下方したとは思えなかったけど

128
名前なし 2019/04/04 (木) 00:01:10 2d2c2@755cd >> 121

マルチショットで複数出る都合上使用感変わるんですけど、てか性質5の武器で弱体化されるとか、どうでもいい武器バフしてこれナーフするの辛いわ

129
名前なし 2019/04/04 (木) 00:15:53 1e1d1@60aeb >> 121

今回DEに性質変更の理由を問い詰めたい武器No1

131
名前なし 2019/04/10 (水) 20:50:24 8c55e@2d53e

先輩テンノにお伺いします。フォーマ5枚刺しのMITERを具材にするかちょっと迷ってるのですが、使い勝手は両者比較してどんなものでしょうか。ちなみにNECROS用です。

132
名前なし 2019/04/10 (水) 21:00:42 7f5a1@97976 >> 131

MITERは増強挿して対ナリファイっていう用途があるから取っておいた方がいい。

133
名前なし 2019/04/10 (水) 21:04:21 c24db@cc6c7 >> 131

そこまでフォーマ使ったなら、もう一個作ってそっちを材料にしたほうがいいぞ。枠よりフォーマの方がpt換算で高い。

134
名前なし 2019/04/10 (水) 21:19:29 7a457@51bbf >> 131

ネクロス用ってことは死体切断狙いだと思うけどこの武器はヒットしたらノックバックが優先されるせいで全然死体バラバラにならないよ。セカンダリなら切れるけど

135

皆様アドバイスありがとうございます。素材集め面倒ですが、もう一個MITER作って直接比較してみます。

136
名前なし 2019/04/12 (金) 21:24:59 018f8@3df8c

狼の取り巻きに増強が便利だった。武装解除は馬鹿にできませんね……

137
名前なし 2019/04/12 (金) 21:47:55 修正 954fb@c5c4a >> 136

高LVの多勢との撃ち合いで不利にならない防衛力には助けられるよね。SHEEV持って寄ってくる脱獄者はウルフを先に倒すまで無敵だけど、Healing Returnは効くからウルフと正面から殴り合って勝てた。ザコのヘルスは全て頂いているぞ!わかっているのかウルフ!

138
名前なし 2019/04/12 (金) 22:26:18 bf7f1@17777 >> 137

その台詞はsentientよりヤバい能力が発現するのでNG

139
名前なし 2019/05/03 (金) 22:46:29 59ae1@00562

なんこれ発射音ガシャンガシャンいってて楽しい

140
名前なし 2019/05/04 (土) 09:13:59 c6191@bec5e >> 139

敵を倒したらザクッてなるから、ガシャンとザクッが交わって爽快

151
名前なし 2019/07/26 (金) 00:34:15 e4636@6db9d >> 139

感染体相手に使うとモンスターパニック系ホラーゲームしてる気分になれるし、人間敵にセカンダリ使うと物凄く野蛮な事してる感じがしてぞくぞくしちゃう。音もガシャンガシャンチュイーンバリバリヤバいし使っててめちゃくちゃ楽しい

141
名前なし 2019/05/10 (金) 21:28:40 c9b78@5d9dd

これハイドロ3番に沈んだ敵にセカンダリ当てると弾消費無しなのを初めて知った。増強つけてたんだが弾消費なしってことは武装解除もされてなかったのかな?

142
名前なし 2019/05/17 (金) 06:18:27 10694@b7f63

一応明言こそされてないがこれテンノ製だからprime化もありうるのかねぇ?

143
名前なし 2019/05/17 (金) 06:18:58 10694@b7f63 >> 142

ごめんテンノ製って書いてたね

144
名前なし 2019/06/08 (土) 14:24:15 8b1d1@9abdb

これのriven引いたけどマルチショットが付いたらプライマリ、発射速度が付いたらセカンダリをメインにした運用をすれば良いのか…?

145
名前なし 2019/06/08 (土) 16:00:19 c6191@8a081 >> 144

質問の内容とはずれるけど、この武器のセカンダリは範囲が狭いから(近接振った方が良い)増強入れないなら基本はプライマリ射撃がメインだよ。

146
名前なし 2019/06/08 (土) 18:10:35 修正 ccaf3@c5c4a >> 144

使ってるとプライマリ・セカンダリ共にオブ貫が欲しくなる。しかしセカンダリはオブ貫が付いても1体当てた毎に1消費する仕様は変わらず、60発もあるとはいえ、集団を薙ぎ払うと途中弾切れも起こしやすいのでバランスが重要だった。発射速度はオブ貫と共にPシュレ一枚で済まし、Rivenの貴重な能力枠は基礎マルチクリや状態異常率にすると強くなったよ。セカンダリが空撃ちで弾消費しない照射というのが独自の強みだけど、フロストのかまくらの外面とか、非アクティブ(灰色ヘルス)のタレットやデスオーブなどには当てると減ってしまうのは注意。

148
名前なし 2019/06/27 (木) 14:51:27 2b3c4@58de7 >> 144

実はこいつに限ってはマルチショットは死んでいたりするのよな……偶数発射だと距離離れた場合レティクル中央に何も飛ばなくなるし、奇数だとレティクル中央へ飛んでいく1発しか当たらない。MAG2番みたいに強制的に標的へ弾道を曲げるような状態ならフルヒットするんだけどそこまでするような武器かというと……。素直に単発の威力と発射速度上げたほうがダメージ上がると思う

150
名前なし 2019/07/21 (日) 01:21:44 25848@5c2de >> 148

奇数で精度下げるといいぞ

147
名前なし 2019/06/27 (木) 13:26:04 f58f9@2d144

WISPで連射するの楽しい(強いとは言っていない)

149
名前なし 2019/07/16 (火) 13:59:15 c4138@ebca3

クリクリ弾速とかいう良さげなRIVEN引いたから使い始めたけどNekrosとの相性一番いいわこれ FLUX-RIFLEとかPYRANIApとか切断武器色々使ってみたけどやっぱりPANTHERAが範囲射程燃費の取り回し面でのバランス一番とれてる 唯一微妙だった火力もRIVENで解決して、あとは性質さえ下がってこなければなあ…

152
名前なし 2019/08/06 (火) 13:04:16 fecd2@5df61

またバグって貫通しなくなってるな。貫通MOD刺しても貫通しねえ。

153
名前なし 2019/12/16 (月) 09:37:25 56f34@875f9

これデッドスペースのリッパーみたいでいいな

154
名前なし 2020/01/05 (日) 13:58:27 976cb@c95b4

跳弾系武器全般に言えるけどRJでクルーシップの閉鎖空間内でばら撒くのにはいい武器。マルショマシマシでワンマガジンでコア破壊&稀に砲手まで跳弾してるから、敵の攻撃妨害も出来る。

155
名前なし 2020/02/24 (月) 06:05:13 a149d@ed708

これだけセカンダリ射撃トグル式にならないかな…。右スティックを押し込みキープしたまま角度調整するのなかなか操作しづらい。武器自体のこの手の仕掛けはとても好きなのだけど。

156
名前なし 2020/03/01 (日) 23:21:07 76aa9@73ca3 >> 155

何の解決にもなってねぇけど、PS4でもマウスとキーボード使えるからこの武器使う時だけ切り替えるとか?

157
名前なし 2020/03/01 (日) 23:35:29 7ce08@b97fc >> 155

セカンダリ射撃押しながらギアメニュー出して閉じると撃ちっぱなしに出来た気がする

158
名前なし 2020/06/29 (月) 16:03:45 5fc90@c5c4a

アプデ28.0からセカンダリの判定がおかしく、横薙ぎで当てると0ダメージが多発します。他の照射系ランプアップの最低20%ダメージとは明らかに違う挙動です。

159
名前なし 2020/07/02 (木) 21:43:16 9add1@c2fd1

prime化おめでとう

160
名前なし 2020/07/03 (金) 02:17:06 4b608@e0513 >> 159

正当強化っぽいからRivenあるならこっちのが強そう

164
名前なし 2020/07/03 (金) 17:57:55 03309@0162c >> 160

マガジン増えたけどリロード長くなってるし、新規武器はRiven性質最低値から始まるようになった事もあり、あの性能のまま来るならRiven有りなら通常版の方が強いと思う。

162
名前なし 2020/07/03 (金) 12:19:12 1b626@b3e33

セカンダリにホイール下を割り当ててるからホールド武器の時はちょっと困るな…

163
名前なし 2020/07/03 (金) 16:33:20 dab99@31206 >> 162

フリータイプだと暴発起こるけど、ホイール押し込み使ってないならオススメだよ

166
名前なし 2020/07/03 (金) 19:56:15 1b626@02be4 >> 162

サンキューテンノ。ホイールボタンはwaypointに割り当ててたけどチャージ武器やスピアガンの投擲にも困ってたからこの際取り替えてみるよ。

167
名前なし 2020/07/16 (木) 13:04:54 25e24@cde66

祝PRIME化おめでとう

168
名前なし 2020/10/08 (木) 19:22:30 修正 4180f@7223a

気づいたらこの武器のRiven持ってたのでとりあえず持ってたクバ尽きるまでサイクルしてて、最後に毒+123.7%、冷気+123.2%、対グリニア+55.3%、マルチショット-103.3%と基礎ダメ+169.4%、クリ率+167.7%、対感染体+44.8%の2択になったんですがソロで趣味で担ぐならベテランテンノの方々から見てどちらの方がマシですかね?とりあえずまたクバ沢山溜まるまでは装着しておこうと思ってるんですが...

169
名前なし 2020/10/08 (木) 19:46:20 ecf6b@c09e4 >> 168

マイナス効果に基礎ダメージ、マルチショットが付くものは論外なので何も考えず後者を選びましょう

170
名前なし 2020/10/08 (木) 20:33:30 4180f@7223a >> 169

ありがとうございます!-マルチってショットガンとかじゃなくても論外なんですね...デフォで射出数1発の武器は-マルチ付くと燃費が悪化してしまう感じなんでしょうか?木主

171
名前なし 2020/10/08 (木) 20:47:52 b0fb7@4cdf9 >> 169

弾だけ消費して何もでなくなる確率が増えるから燃費悪化どころか無駄撃ちになるよ

173
名前なし 2020/10/08 (木) 20:55:58 ed450@fb93c >> 169

今のマルチショットはマイナスが付いても1以下にならず・何も出ない確率は発生しない様になってた気が