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STATICOR

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STATICOR

充電した電位エネルギーを大量に放ち、不幸にもそこに居合わせたターゲットに向けて送り出す。

Rooster
作成: 2016/02/05 (金) 20:31:57
履歴通報 ...
788
名前なし 2018/12/30 (日) 04:49:19 20445@53832

チャージがメインになってから、敵に勝手に攻撃する自衛機能が邪魔すぎる…いっそ削除してもいいだろと思う。

790
名前なし 2018/12/30 (日) 13:52:37 36526@e8fb7 >> 788

そりゃあチャージした電荷が漏電しちゃうというデメリット効果をわざわざ持たせてるんだから邪魔でしょう。

792
名前なし 2018/12/30 (日) 18:26:53 6bf4f@70db0 >> 788

その機能元々デメリットとしての機能なんだから邪魔なのは当たり前

793
名前なし 2018/12/30 (日) 22:51:05 3db5c@538c9 >> 788

専用modでチャージを中断しない代わり弾薬を消費するとかになればいいのに

796
名前なし 2019/01/18 (金) 14:17:32 ed382@15ec5 >> 788

ダウン中にチャージできなくなると思ったらそんな機能あったのか…

798
名前なし 2019/01/18 (金) 15:56:43 修正 bfadc@446d4 >> 788

たまにバグでチャージなし連打できなくなるのはこれのせいか

794
名前なし 2019/01/08 (火) 01:36:51 33f4e@feaf5

久々に復帰して触ってみたら性能含めてめっちゃ綺麗になってて草。riven性質下がっちゃったけど元が強いし刺さなくても全然問題ないからこれからも愛用します

799
名前なし 2019/01/20 (日) 21:15:34 23812@31d75

最近よく見かけるようになったけど、めっちゃ強化されたのね

800
名前なし 2019/01/20 (日) 21:33:10 6245d@9ed73 >> 799

昔から強かったけど一時期ノンチャージで8m範囲ブッパとかいう壊れAOE武器になってた。修正で戻ったけどそれでも十分優秀なセカンダリだからそのまま使ってる人多いんじゃないかね

801
今さら聞けない 2019/01/20 (日) 22:23:46 3279b@7959a >> 800

この「範囲」って直径半径どっちなんですかね

802
名前なし 2019/01/20 (日) 22:24:33 d9da5@1001d >> 800

ちょぅちょく話題に上がるけどこのwikiは基本半径で統一してある

804
名前なし 2019/01/21 (月) 11:27:24 35d47@5b2d6 >> 800

爆発物が爆発した時の範囲、つまり半径ゾ

803
名前なし 2019/01/20 (日) 23:24:42 e50fb@527f7 >> 799

今でこそ良く見かける程度に落ち着いたけど、一時期は分隊の誰かしらが必ず持ってるレベルだった。

805
名前なし 2019/01/30 (水) 13:28:41 e6044@4ee0f

2019/01/30のアプデで性能変わった? なんかノンチャージの爆発範囲減って、チャージレートが早くなった気がする。  

806
名前なし 2019/01/30 (水) 13:38:31 bfadc@446d4 >> 805

PS4/XBOXONEかな? 過去の変更を見よう

807
名前なし 2019/01/30 (水) 13:45:26 be132@1525e >> 805

コンシューマ版の方だと思いますがProfit-Takerのパッチは多数のリワークも盛り込まれています。それにStaticorも含まれており通常攻撃の範囲を減らしてチャージ攻撃を使用する方向で調整されています。

808
名前なし 2019/01/30 (水) 21:24:01 f0416@ab998 >> 805

チャージで範囲単発で単体と明確に使い分けるようになったね、MagnumForce強化されたし付けろってことかな

809
名前なし 2019/01/30 (水) 22:52:50 cee72@ff8e7

ひたすら連打から溜めながら戦うに変わったけど相変わらず強くて良かった

810
名前なし 2019/01/31 (木) 18:31:15 修正 ec731@50b45

CS勢だが野良ソーティーで小宇宙めいた爆発起こしてたテンノがいたから、装備見てみたらSTATICOR持ってた。アプデでエフェクト変わった?

811
名前なし 2019/01/31 (木) 18:33:30 5f2a3@b631d >> 810

なんでCS勢ってこと記載しないん?

812
最低座の聖闘士 2019/01/31 (木) 20:59:28 3279b@bd4bd >> 810

小宇宙を爆発させろ!セブンセンシズに目覚めるのだ!

813
名前なし 2019/02/01 (金) 03:26:41 27f85@d1d7a

Fulminationつけると使いやすくなります?なるならトレードしようと思うんですけど。

814
名前なし 2019/02/01 (金) 07:44:22 1ac0e@440d4 >> 813

なかなかに使いやすい。クイックチャージ共に当てやすくなる。

816
名前なし 2019/02/01 (金) 13:06:05 27f85@d1d7a >> 814

ほほう。お答え頂きありがとです。早速トレードしてきやす!

817
名前なし 2019/02/04 (月) 11:31:15 172b3@da38c

最近使い始めてみたんだけどなんだか超tenno人みたいだな 強いかっこいい楽しい爆発で完璧

818
名前なし 2019/02/05 (火) 08:52:21 a4191@49ade >> 817

連打してるサマは完全にグミ乱射 黄色にしてクソッタレー!言いながら撃つの楽しい

820
名前なし 2019/02/07 (木) 15:42:18 cee72@3b9ae >> 817

コーパスから派遣された兵士共か…何時かは出世して幹部に成り上がること夢見ているのか…成れるといいなぁ…(スタチコチャージ)

819
名前なし 2019/02/07 (木) 13:08:44 d2aa2@ce54d

クリ率、クリダメmodと属性値modのどれ入れるか悩む 皆さんはどんなビルドにしてますか?

821
名前なし 2019/02/07 (木) 18:18:20 e50fb@7c5a6 >> 819

基礎マルチクリクリLTにP火炎電気とRiven。nerf後はノンチャの範囲が微妙になっちゃったのでチャージで使ってるから、付与回数が期待できない腐食は捨てた。ソテ3ヘビガンや放射無効感染体はプライマリや近接で処理してるけどボンバード含め他は十分一掃できる。

822
名前なし 2019/02/07 (木) 20:11:28 1ac0e@440d4 >> 819

基礎マルチクリクリLTに属性2種FulminationでRivenはマルチを超える性能が無いと入れる枠が無くなった。性質1だし無くても良し。

823
名前なし 2019/02/11 (月) 11:33:28 24cfa@5e575

本当にセカンダリでいいのかレベルの性能

824
名前なし 2019/02/11 (月) 11:36:33 8bb78@2ec76 >> 823

プライマリと思って使ったらええ

825
名前なし 2019/02/11 (月) 13:40:32 e50fb@9943b >> 823

セカンダリどころか武器として存在していいのかまだ怪しいレベル

826
名前なし 2019/02/11 (月) 16:28:29 3279b@2e420 >> 823

STATICOR「オレがセカンダリ?違う、オレは悪魔だぁ」

827
名前なし 2019/02/11 (月) 16:42:29 b7ba3@1ebd8

ツインチャージセカンダリっていう独自カテゴリなんだからモーションも独自にしてほしいなぁ グミ撃ちは体を正面に向けて、チャージはギャリック砲みたいに腕振り下ろして撃ってほしい

828
名前なし 2019/02/11 (月) 22:09:38 9113f@86c3f

この武器、初めて作ったけどホント強いな…。でも視界にかなりダメージ与えそうだからマルチで使わんほうがいいのかなぁ

829
名前なし 2019/02/12 (火) 04:19:47 58e40@2cdd2 >> 828

しれっとクソ重いエフェクトだからただ連射されるだけでもウザいし、直撃させられようものなら通報もの

831
名前なし 2019/02/12 (火) 08:41:25 ca8b1@57726 >> 829

エアプやん、連射したらエフェクトほぼ出んやんけ

832
名前なし 2019/02/12 (火) 10:11:58 0cc91@577f7 >> 829

チャージショットのエフェクトのことかな?最近これ使ってる人みんなチャージするから、色によっては確かにキツイ

833
名前なし 2019/02/12 (火) 10:43:52 修正 e50fb@c5882 >> 829

チャージ連射は爆風範囲に入っちゃうと低スペだとすごくラグる

837
名前なし 2019/02/12 (火) 15:42:51 2aef9@f964b >> 829

ライトカラー黄色でチャージ連射するのはマジでやめて欲しい

830
名前なし 2019/02/12 (火) 08:14:02 0fd1a@57e61

言うて範囲攻撃でエフェクトうざくない奴なんて存在しねーよって状況だから気にする必要ないよ。

834
名前なし 2019/02/12 (火) 13:25:18 d9447@a6c1b >> 830

黒志村「無色透明無味無臭です(磁気異常)」

835
投稿者が削除しました
836
名前なし 2019/02/12 (火) 14:52:38 63518@e59b2 >> 835

書かないよ

838
名前なし 2019/02/12 (火) 16:27:27 e50fb@75243 >> 835

むしろ唐突にどうした

839
名前なし 2019/02/12 (火) 16:31:13 6f107@9ecda >> 835

zawのとこでも最強って書けとか言ってる

840
名前なし 2019/02/12 (火) 16:38:41 e50fb@75243 >> 839

荒らし目的か

842

純粋な疑問だったのですが、荒らし目的と見られたようなので削除しました

843
名前なし 2019/02/12 (火) 22:40:11 1e1d1@60aeb >> 839

様々な価値観のユーザーが利用するwikiの中、更に賛否分かれる武器種で最強を論じるなら角が立つって事ぐらいは書き込む前に想像しよう

841
名前なし 2019/02/12 (火) 22:10:14 7302c@fb4ba

最強の性能を持ちつつも分隊員のプレイを阻害し、ホスト抜けを誘発、結果としてミッションを失敗に導く産廃。

844
名前なし 2019/02/13 (水) 03:34:40 a4ff8@86def >> 841

強力な武器ほど使い手を選ぶダス。マザー戦でソロでは便利だけどマルチの時はやはり持ち変えるね。

845
名前なし 2019/02/18 (月) 00:08:06 7f1ca@5e575

プライマリや近接武器でどれか1つ選ぶなら?って言われたら大いに悩むけどセカンダリならこれ1択、ってくらい好き

846
名前なし 2019/03/11 (月) 17:51:51 c1f3f@9a546

60属性4枚積むのと90属性つむのどっちがいいですか?

847
名前なし 2019/03/23 (土) 20:35:33 6bdf6@e4ba5

負債アプデからチャージしっぱなししてると弾薬どんどん減っていく。キャンセルするとチャージ分は返ってくるんだけど、この仕様で減った分は帰ってこない。っていう仕様は今回から?それともバグ?アプデ情報の見方わからないから誰か教えてくれ

848
名前なし 2019/03/23 (土) 20:39:15 5cee6@34914 >> 847

前からの仕様だと思うけど概要に書いてある挙動とは何か違うってこと?

849
名前なし 2019/03/23 (土) 20:49:18 6bdf6@e4ba5 >> 848

ごめんなさい、読み損ねてました…秒間1発ずつ消費の事だったんですが記載がありました

850
名前なし 2019/03/23 (土) 21:02:38 5cee6@34914 >> 848

解決できたならよかった。

851
名前なし 2019/03/29 (金) 13:28:05 f7e92@82788

チャージ暴発とかあったんだなセカンダリ使用率2位なのに初めて知ったわ

852
名前なし 2019/03/29 (金) 20:17:17 6bb31@ee5a1 >> 851

大抵チャージ溜まったら即撃つからキープしてる時間殆ど無いしねえ

853
名前なし 2019/03/29 (金) 20:33:13 adae0@2f4de >> 851

暴発自体にCTがあるのか一回暴発したとしてもその直後に最速フルチャ撃てるしね・・・(ノックダウン付いてるからこけた所にもう一発撃ち込むだけだしほとんど困らない)

854
名前なし 2019/03/30 (土) 10:24:05 dd039@fced1

ライトカラー黒にすると闇の力っぽくて好き(KONAMI感)

855
名前なし 2019/04/06 (土) 16:14:47 37722@f2d36

アプデから発射するたびに水色にピカッと光るようになってスゴイマブシイ。せめて色変えさせてほしいんだがライトカラーどう弄っても変わんないんだよな

856
名前なし 2019/04/06 (土) 16:36:17 93dca@c0eee >> 855

なんか変な色になっちゃったよな…

857
名前なし 2019/04/09 (火) 03:56:04 0eb81@f03a8

これチャージして使ってるとps4がすごい音出して冷却始める

858
名前なし 2019/04/21 (日) 21:43:03 da659@373f7

riven手に入れたけどアレだな、弱すぎて普通のMODを入れた方がよほど強いな

862
名前なし 2019/04/22 (月) 02:32:11 4b608@1ebd8 >> 858

性質1でも氷属性と弾速つければかなり効果出るぞ

864
名前なし 2019/04/22 (月) 12:28:00 5eec0@acbf8 >> 862

そうなのか。そんなに使えるなら性質低いからcatchmoonでいいやってなって放置してたriven回してみようかな。

859
名前なし 2019/04/21 (日) 22:05:02 76aa9@73ca3

こいつにセカンダリ用の爆発半径増加MOD(だっけ?)載せて撃ちまくりたいけど、イベント限定入手の壁が・・・ぐぬぬ・・・

860
名前なし 2019/04/22 (月) 00:54:40 5632b@59869

エフェクト軽くしてくれたら気軽に使えるのに…FPSガタ落ちンボ

861
名前なし 2019/04/22 (月) 02:27:48 4b608@1ebd8 >> 860

変更前のまんまただ光るだけならいいのに0.5秒くらい残滓が残るの視覚的にも邪魔すぎるしどうにかしてほしい

863
名前なし 2019/04/22 (月) 11:02:09 fe7a0@69365 >> 860

GPUパーティクル設定落とそ

865
名前なし 2019/04/22 (月) 14:11:44 修正 8d472@527f7 >> 863

前に他所でもそんな事を聞いたんだけど、それってゲーム内での設定?それともPC側の設定?

866
名前なし 2019/04/22 (月) 15:44:39 fe7a0@69365 >> 863

オプション→ディスプレイ→下にスクロールでGPUパーティクル 低か無効まで落とせば相当量の光の粒子が減らせるよ。他のエフェクトにも影響あるんでライトカラー迷惑なテンノに出会った時だけ一時的に設定弄るといい。

878
名前なし 2019/05/15 (水) 00:08:21 ff8e8@dd6fe >> 863

低にしてるけどまぶしいし、無効にすると見えないエフェクトがあったりする DEには早くシステム要件もっと上げるか もっと細かく設定できるようにしてほしいわ