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ダメージの仕組み / 448

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448
名前なし 2022/01/15 (土) 21:30:51 7d3aa@3a675

感染状態異常についての質問なんだけど、ヘルスへのダメージ倍率がかかるってのは、赤いヘルスバー部分に対してダメージが上がるってことでよい? 感染切断がまだ強いのも切断がアーマー無視して入るから強いっていう認識でいい感じですか

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  • 450
    名前なし 2022/01/15 (土) 22:06:00 a0381@159ab >> 448

    装甲剥がしてヘルスバー赤くしなくても素の黄色いヘルスバーの時点で感染異常の対ヘルスダメージボーナスは入る。次の質問はそれで合ってるよ

    451
    名前なし 2022/01/15 (土) 22:13:06 7d3aa@3a675 >> 450

    ありがとテンノ。なるほどね。感染異常いれまくって強力な武器で殴るだけでいいわけか。そんでシールドから先にダメージが入るコーパスには剝ぐまではいまいちってことか

    452
    名前なし 2022/01/15 (土) 22:33:54 76fea@38a69 >> 450

    ぶっちゃけコーパスそのものが紙なのとアーマーと違ってシールド自体に属性相性以外のダメ軽減が無い上、最近増えて来たものだとKuva・Tenet武器の磁気ボーナスだけで簡単に削れたりするからそこまで気にならない あとはGravePみたいにヘビーで確定切断入る近接なんかだと毒単色だけにして切断と毒ぶっこんでシールドがあろうがアーマーがあろうが直削りしてゴリ押しする使い方もある