ガスの状態異常に「掛かってる状態異常の伝播」くらい導入しても悪くないと思うんだ・・・
電気と同様の使い方をしようとしてもスタック上限あるしね。電気も使い方があるだけで強い属性ではないけど、それと比べたって見劣りするよな。
ガス属性ってなんで存在するんだろ WARFRAMEプレイしてて殆ど使ったことがない
COぶっ壊れてた時はガス電気鞭がクソ強かった思い出
電気で小範囲を足止めして団子状態にしガスまみれにする楽しい戦法。なお、スタック3桁とかで遊べたのが上限10になって死亡。
前作のDark sectorには感染体特効なエンフェロンガス(詳しくは用語集にて)ってのがあるんだけどもWarframeはDark sectorの遠い未来の話だからガス属性(エンフェロンガス)として実装されてるんだと思う。リワーク前の効果は範囲毒ダメージで人体に有害感染体に効果薄いと素っ頓狂な事になってたけども
U27~U28前後で状態異常改変される前はprocで毒ダメ与えてたから感染体には微妙だったけど(トキシックエンシェント実装のせい)コーパスには切断ガスのヘルス直撃コンビは強かったんだよなぁ
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電気と同様の使い方をしようとしてもスタック上限あるしね。電気も使い方があるだけで強い属性ではないけど、それと比べたって見劣りするよな。
ガス属性ってなんで存在するんだろ WARFRAMEプレイしてて殆ど使ったことがない
COぶっ壊れてた時はガス電気鞭がクソ強かった思い出
電気で小範囲を足止めして団子状態にしガスまみれにする楽しい戦法。なお、スタック3桁とかで遊べたのが上限10になって死亡。
前作のDark sectorには感染体特効なエンフェロンガス(詳しくは用語集にて)ってのがあるんだけどもWarframeはDark sectorの遠い未来の話だからガス属性(エンフェロンガス)として実装されてるんだと思う。リワーク前の効果は範囲毒ダメージで人体に有害感染体に効果薄いと素っ頓狂な事になってたけども
U27~U28前後で状態異常改変される前はprocで毒ダメ与えてたから感染体には微妙だったけど(トキシックエンシェント実装のせい)コーパスには切断ガスのヘルス直撃コンビは強かったんだよなぁ