個人的にはスタンス性能どうこうじゃなくてスタンスモーションのビジュアル面にあまり魅力感じないのが…ダガーや両手刀とかはかっこいいんだけど鎌はただの片手剣感がなぁ
元ネタが「死神が持ってるような鎌」じゃなくて古武道の鎌術説。別に武道に詳しくないけど有ると思う
少し話ずれるかもしれないが鎌が正規の兵器として使われたことは洋の東西問わず無かった気が。日本の水軍で船に引っ掛かった海藻などを引き切る道具として長柄鎌が使われてた記録はあるらしい。根本的に鎌は農具だし、引っかけて切るって2モーションになるから武器としては微妙よな。斧の方が話が速い
良く勘違いしてる人いるけど大鎌って円を描くように振るだけで草を刈る為にあの角度ついてるんよね 日本でいう手鎌とか長柄鎌は大鎌とは使い方違う warframe含めてアクションゲームに出てくる大きな鎌は前者がモチーフだと思う
モーションもそうだけど、もう少し長柄でデスサイス的な見た目だったら普通に人気出そうなんだけどね。一応ZAWでそれっぽいシルエットのやつ作れるけど...うん...
タックルから股下切り上げとか足切りとかフィニッシャーで首刈りとかダイナミックな物は色々できそうなんだけどな
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元ネタが「死神が持ってるような鎌」じゃなくて古武道の鎌術説。別に武道に詳しくないけど有ると思う
少し話ずれるかもしれないが鎌が正規の兵器として使われたことは洋の東西問わず無かった気が。日本の水軍で船に引っ掛かった海藻などを引き切る道具として長柄鎌が使われてた記録はあるらしい。根本的に鎌は農具だし、引っかけて切るって2モーションになるから武器としては微妙よな。斧の方が話が速い
良く勘違いしてる人いるけど大鎌って円を描くように振るだけで草を刈る為にあの角度ついてるんよね 日本でいう手鎌とか長柄鎌は大鎌とは使い方違う warframe含めてアクションゲームに出てくる大きな鎌は前者がモチーフだと思う
モーションもそうだけど、もう少し長柄でデスサイス的な見た目だったら普通に人気出そうなんだけどね。一応ZAWでそれっぽいシルエットのやつ作れるけど...うん...
タックルから股下切り上げとか足切りとかフィニッシャーで首刈りとかダイナミックな物は色々できそうなんだけどな