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ATOMOS

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01v
作成: 2017/10/02 (月) 23:44:35
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名前なし 2017/12/13 (水) 21:29:06 fce26@bedf5

出来ますよ

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名前なし 2017/12/16 (土) 16:22:11 a1c5c@7134d >> 2

PS4ですが、生存中の敵に対しての連鎖は確認できますが、死体連鎖は確認できませんでした。

4
名前なし 2017/12/17 (日) 01:59:48 16d6b@368b5 >> 3

自分も今日出来なくなってる事に気付いた。ポッドやデコイは許せたけど死体くらいは残してくれてても良かった気がする...

5
名前なし 2018/01/09 (火) 15:07:00 8ef8b@77a3c

こいつのRiven回してるけど基礎ダメ、マルチと後なにがあれば完成系だろう?

6
名前なし 2018/01/09 (火) 15:14:49 aafa6@1bf6d >> 5

リーチがあればよかったけど確かリーチは付かないんだよね、貫通距離か速度?リロードもあればうれしいかも?

7
名前なし 2018/01/09 (火) 18:14:56 b7ff2@2c565 >> 5

基礎マルチは決まりとしてMOD構成見て1枠埋めて代わりになるもの
電気毒発射速度リロ貫通距離とか何挿してるか自分の構成見たらいい

8
名前なし 2018/02/23 (金) 20:42:45 26f53@967e0

AMPREXもだけど連鎖ホールドがヤバ過ぎる。

9
名前なし 2018/02/24 (土) 14:52:39 f4d48@d3ba7 >> 8

連鎖ホールドってのがよくわからないのだけど具体的にどう強化されたの?

10
名前なし 2018/02/24 (土) 15:52:37 修正 22472@80f7b >> 9

発射速度の数値分1秒間にダメージ与えるから、状態異常とかも出しやすくなって照射系全般使いやすくなったのよ。amprexとこれはビーム当てた敵の近くの敵にも連鎖してダメージ入るからより強くなったってことだと思うよ。連鎖に関してはamprexのページ見れば分かると思う。

11
名前なし 2018/02/25 (日) 15:23:47 f4d48@d3ba7 >> 9

なるほどAMPREXのほう見てみるわありがとう!

12
名前なし 2018/03/14 (水) 06:51:09 b7128@16d28

ガス属性で撃つとダメージ表示が凄まじい事になって草。速度マルチrivenもあると倍率ドン!さらに倍!

13
名前なし 2018/07/31 (火) 14:13:30 c651e@ffa32

シミュクラムで色々遊んでたらLv150ナリファイ集団をこいつが一番早く処理できたわ。ガス磁気構成で練ってみようかな

14
名前なし 2018/07/31 (火) 16:52:32 3279b@478c7 >> 13

追加報告お待ちしています

15
名前なし 2018/08/01 (水) 02:22:34 9483f@2fd32 >> 13

IgnisWraith「邪魔だ、どけ」

16
名前なし 2018/08/01 (水) 10:49:27 3279b@33aa3 >> 15

プライマリがオプチコとかで埋まってる時の話なんだよなぁ

17
名前なし 2018/08/01 (水) 10:57:58 004a5@abb74 >> 15

木にそんな事書いてないけどどういうこと?早く処理できる武器の話なんだから枝で合ってるんじゃないの?

18
名前なし 2018/08/01 (水) 11:21:20 f2968@9714c >> 15

エスパーするとセカンダリはサブウエポンだから面倒なナリファイア処理用で何が一番いいか模索してるんじゃない?ウチもセカンダリはそういう運用してるわ

19
名前なし 2018/08/01 (水) 12:07:06 14c1d@ce898 >> 15

もう全部ムチブンブン丸すればいいじゃん(禁句)

31
名前なし 2018/10/23 (火) 14:56:09 532e8@a3b9e >> 15

STATICOR「セカンダリが?サブウェポン?こやつめハハハ」

24

ナリファイだけの集団ならガス磁気で文字通り瞬殺だった。ホールド系がナリファイバブルを消しやすいのと、ATOMOSの特性である連鎖の影響であっという間。磁気でシールドを削り、元々少ないヘルスにガスで一気に処理できた。

25

しかしヒーラーが混ざるとやはりキツイので放射冷気に落ち着いた。ガス磁気に比べるとワンテンポ遅れるものの、放射冷気でもLv150ナリファイ自体はすぐ倒せる。集団の上空にガス冷気のZENISTARディスクを投げてATOMOSでバブルを消してやるとヘビーぐらいしか残らない。そこに腐食TIGRISp。対オロキン仕様。PrimedModがピストルは炎、近接は毒だったのもあってこうなった。満足…

26

MOD構成はこんな感じ TIGRIS PRIME:リンク ATOMOS:リンク ZENISTAR:リンク 参考になれば。

27
名前なし 2018/09/13 (木) 19:47:08 b11b3@a674c >> 24

ありがとうございます

20
名前なし 2018/08/13 (月) 22:29:15 c1f45@d6695

これビーム自体もEMBOLISTより範囲あるよな 見た目当たってないのに当たる

21
名前なし 2018/08/14 (火) 12:14:55 c8148@7b600

ダメマルチマガジン-速度出たんだが照射武器にマイナス速度って致命的かな?

22
名前なし 2018/08/14 (火) 12:40:50 22472@317da >> 21

プラス効果は良いから使ってみて気になるかならないかで決めれば良いんじゃない?

28
名前なし 2018/09/13 (木) 19:48:10 b11b3@a674c >> 21

弾速?発射速度?

29
名前なし 2018/10/23 (火) 06:35:03 cee72@4d9fe

これすごい便利ですな…惑星攻略中だと集団戦が楽になるってだけですごく嬉しい

30
名前なし 2018/10/23 (火) 12:10:59 3279b@271f7 >> 29

その後もずっと使えるゾ

38
名前なし 2018/11/25 (日) 20:40:45 6bf4f@70db0 >> 29

今の序盤攻略だとカタリスト第一候補だよね

32
名前なし 2018/11/24 (土) 18:26:57 eb20d@dafb5

riven引いたから作ってみたけど初期極性が凄い邪魔だなこれ

33
名前なし 2018/11/24 (土) 21:06:02 06dfb@b8d03 >> 32

真っ先にmaduraiで塗りつぶし推奨だぬ

34
名前なし 2018/11/24 (土) 21:15:55 修正 8d472@a9bcd >> 33

なお大抵vazarinつぶした後にRiven出たり、良いRiven買えて微妙な気持ちになる模様

35
名前なし 2018/11/25 (日) 00:19:09 4eef6@e03b8 >> 32

大昔にも話題になったけど、射程modはコスト5で、極性違いでも6にしかならないからそのまま使える。

36
名前なし 2018/11/25 (日) 20:12:59 eb20d@dafb5 >> 35

残念だけどSinister Reachはプライマリにしか挿せないんだよなあ

37
名前なし 2018/11/25 (日) 20:14:28 8a02d@f4de2 >> 35

残念だけどRuinous Extensionの話なんだなぁ

39
名前なし 2019/04/29 (月) 18:08:05 51103@1e578

この武器選択してるモーションに関わらず待機動作が固定されてない?

40
名前なし 2019/05/13 (月) 11:12:54 2d2c2@755cd >> 39

しかも肩凝ってるみたいなモーションでリアルで肩凝ってる身からしたら、ゲームしてまで思い出したくない、割とこの理由でアトモス使う気起きないんだよな

41
名前なし 2019/05/13 (月) 13:00:11 8c68d@1f743 >> 39

gammacorとかもそうだけど、細身のフレームにはあんまり似合わないモーションよね。逆にボバおじとかは「やる気ないけど強キャラのおっさん」感が出て良い思う。

42
名前なし 2019/06/01 (土) 13:54:18 d7f90@0ad4f >> 39

ソニコでもなってて辛い グリニアのモーションかなこれ

43
名前なし 2019/07/13 (土) 23:19:22 8ffdf@0e4fe

Rivenは変に火力に回すよりも貫通と射程距離に狙ったほうがいいのかな?取り回しが楽になるほうがよさそうだ

44
名前なし 2019/07/14 (日) 11:26:46 e5317@e3902 >> 43

リベンに射程距離はなかった気がするぞ、貫通距離は当たりだと思う

45
名前なし 2019/07/14 (日) 11:59:55 8ffdf@0e4fe >> 44

弾速はあっても射程距離はなかったよ…悲しい

46
名前なし 2019/07/14 (日) 12:17:50 c4138@ce931

連鎖数こそ劣るもののキットガンのGazeが燃費だったり見た目だったり他色々な要素でこのヤカンを食ってしまってるような気がする

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名前なし 2019/07/14 (日) 13:07:55 68626@02c32 >> 46

低MRの初心者テンノが入手しやすいから勘弁して

48
名前なし 2019/07/14 (日) 13:26:40 5430b@2a243 >> 46

wraith版が出てくれないかと思っている。クリ率+5%、クリ倍率2.0位で

49
名前なし 2019/08/03 (土) 22:07:15 2651e@c6848

Wisp3番を放ってからヤカンで攻撃すると面白そうだ

50
名前なし 2019/08/05 (月) 15:57:39 8ffdf@0e4fe

基礎マルチ -ズームで妥協したけどオブ貫がないのがつれぇ…gaze最大の利点は火力そのものよりオブ貫とリーチの長さだと思う

51
名前なし 2019/08/05 (月) 16:42:04 20e5a@d6b56 >> 50

じゃあ基礎マルチ抜いて貫通とリーチいれればええやん

52
名前なし 2019/08/05 (月) 16:54:32 6504f@b12b7 >> 50

おいでよKUVAの沼

53
名前なし 2019/08/05 (月) 17:04:15 bf437@e2a29 >> 52

当たりを引いたら実質KUVAロリーゼロ

54
名前なし 2019/11/09 (土) 22:40:37 8ffdf@0e4fe

エクシラスに範囲入れらんないのか…あまりに惜しい

55
名前なし 2020/05/04 (月) 02:29:33 1a23a@f5587

27.4.0でFX変更きたね。今までの火炎放射なエフェクトからプラズマビームっぽいのになってる。

56
名前なし 2020/08/15 (土) 21:44:06 d6c09@86e10

一昨日くらいのアプデでヒット音変更された?ドドドドドってめっちゃ鳴る。

57
名前なし 2020/08/15 (土) 21:50:06 19c14@96ef7 >> 56

照射武器は全部HIT音追加されてるね。秒毎のダメージ数分かりやすくする為かな

58
名前なし 2020/08/23 (日) 01:08:51 d6f61@0e4fe

そろそろ弾消費が他照射の倍なの許してやってもいいんじゃないかな…

59
名前なし 2021/06/19 (土) 20:19:34 d3ae5@d9b9c

目覚めの時が……来ない!?

67
名前なし 2023/05/18 (木) 05:00:13 aceb4@6b150 >> 59

来ました

60
名前なし 2021/06/21 (月) 18:23:28 21e66@d844c

第2のnukorになることを期待して作り直したけどptで買えるかっこいいスキンが欲しいなぁ

61
名前なし 2021/07/15 (木) 17:09:44 c162c@2abf4

初心者のころにとてもお世話になった想い出の武器。Rivenと共に捨てられない。

62
名前なし 2021/10/17 (日) 00:40:51 29947@135e9

ちゃんとGmodとアルケイン積めば鋼でも十分戦えるレベルね。低MR武器にしてこのパワー、ズッ友武器だね。

63
名前なし 2023/05/05 (金) 19:25:55 c24af@5ff06

グリニアヤカンもIncarnon化すると聞いてちょっとワクワクしてる。見た目変わり種が好きなんで、強くなってオロキンティーポットくらいになってくれたら嬉しいなぁ…

64
名前なし 2023/05/06 (土) 08:46:56 95312@3e07e >> 63

連鎖照射武器がIncarnon化するんだから強くなりそう。クリ関係の強化が来てくれたらいいんだけど。

65
名前なし 2023/05/15 (月) 20:13:12 dc42f@a673e >> 63

エネルギーの条件で多少フレームを選ぶけどホールド系ではSYNAPSEに次ぐクリティカル性能になったかな?あっちに比べて基礎威力は2倍以上になるし連鎖もする。(バグが直れば)
変形はまあ、気分転換にでも乱射したら楽しいかも

66
名前なし 2023/05/15 (月) 20:19:55 c24af@5ff06 >> 65

情報ありがとう。化けるには化けた方みたいで嬉しい反面、他のincarnonもかなり気になるラインナップのせいでまだ鋼インできない…6週間は長いし、順次解禁して追加されてく中から選べればよかったのに…

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名前なし 2024/01/21 (日) 20:44:49 5bae4@72925

初心者はこれとRhinoで鋼も行けるコスパ最強武器。インカーノン化で基礎2倍、確定クリもっていけるしNorish/Roarで鋼ヘビガンも秒で溶ける。

69
名前なし 2024/01/21 (日) 23:36:34 033f9@3c2a9 >> 68

ついこの前、初期データで少しだけ進める機会があったから分かるんだけど、MR5の時点で普通に後々でも活きる程度の範囲殲滅力を手に入れられるのはデカい それまでは近接ブンブンするくらいしかまともに対多数を相手取れる手段が無いから、他照射よりは弾消費多めとはいえ弾薬も少なくなく、自爆もない多数への攻撃手段は本当に貴重

70
名前なし 2024/01/22 (月) 12:27:35 c986f@c0064 >> 68

火属性がテコ入れ前からそこそこ便利だったし今ならこの武器開拓だと繋ぎにかなり優秀になったろうな

71
名前なし 2024/07/08 (月) 21:57:45 9d05c@bcc46

この武器、よく見てみたらロックマンバスターみたいに手に直接付けてるのね