前のpassiveって意外と頑張ってたんだな。今現在が柔らかすぎる
基本ソロか2人でプレイしてるから前のパッシブ実感したことなかったわ
範囲20m以内に分隊員がいることが条件だったから、4人だとしても実感できるような差はなかった。アフィニティ共有範囲(50m)くらいあったらちょっとは違ったかもしれない
ダメカット率が25%から最大37%にしかあがらないし、ガーディアンいれたらパッシブは誤差レベルじゃん
そのガーディアンが発動するまでのダメージで死んじゃうからなぁ。発動したときの残りヘルスも多ければそれだけ耐えれるわけだし、味方が動かない場面では多少役にはたってた。今よりは耐久力がちょびっとマシってレベルなだけでもっといいパッシブが欲しかったのは確かだけど。
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基本ソロか2人でプレイしてるから前のパッシブ実感したことなかったわ
範囲20m以内に分隊員がいることが条件だったから、4人だとしても実感できるような差はなかった。アフィニティ共有範囲(50m)くらいあったらちょっとは違ったかもしれない
ダメカット率が25%から最大37%にしかあがらないし、ガーディアンいれたらパッシブは誤差レベルじゃん
そのガーディアンが発動するまでのダメージで死んじゃうからなぁ。発動したときの残りヘルスも多ければそれだけ耐えれるわけだし、味方が動かない場面では多少役にはたってた。今よりは耐久力がちょびっとマシってレベルなだけでもっといいパッシブが欲しかったのは確かだけど。