名前なし
2018/06/05 (火) 18:25:53
eefe0@7edc8
おじさんリワークおめでとう。と言いに来たんだけど実際DEの事だからどうせ斜め下位の謎調整になるに1pt賭ける
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リワーク来るの?現状でも十分使ってて楽しいのだけど…?1番2番は死んでるけど、特性の違うCCアビリティの3番4番は使いやすくて好きなんだけどな
放送では「最近のサンクみたいな沢山敵を倒すコンテンツで使い辛いframeをリワーク」で、まず要望の特に多かったおじさんとTITANIAを先に強化するって言ってたね。
リワークには結構な当たり外れあるからなあ。しかしどんなリワークかね、やるなら変な球体じゃなくてしっかり現場の技術屋らしい泥臭い装備が欲しい。炎の匂い染み付いてそうなやつ。
1番はガンギマリ状態で床に敷き詰めまくりたいから残して欲しい
2番の中に1番をいれてコストを25にしよう
リワークで3番4番の使い勝手は変わってほしくないけど、フラッシュグレネードとか起爆式グレネードが投げられるのならちょっと楽しみ。グレネードにセカンダリMODが乗るとかあったらもっと楽しそう。
一番憂慮してるのは3番4番が広範囲攻撃アビリティに変更、もしくは今のままでダメージが追加されること、ダメージをほぼ与えずに拘束できるってのがVAUBANの一番いいところだし。だけど殲滅力が足りないフレームのリワークってことだし恐らくは……
4番は範囲が広がったらそれだけで殲滅力上がりそうw 周囲20mオーバーから吸い込んで集まったところをトンカチその他で爆破!
4は似たような能力でNIDUS二番という強力なライバルが居るから範囲や複数設置の面で差別化して欲しいな
3番に1番を投げ込むと吊り上がってる敵全てにダメージとか組み合わせて楽しいのが来てほしいな
予想:1番が自律タレット設置、2番が盾設置(1に投げ込むと盾つきタレットになる)、3番は据え置き、4番は範囲減少ダメージ増加
もともと技術面の問題でタレットがビリビリボールになってたみたいだし、作れるならタレットになると予想してる(実際にグリニアで自律タレット展開のテストしてたし)