使ってみた感想としては、1番:CC性能そのものは良いが即応性に欠ける。2番:痒い所に手が届かない性能。火力支援は辛うじて使えるか。3番:爆発属性故に火力として物足りない。敵lvでスケールされる話はどこ行った 4番:元々柔らかいおじさんに装甲1000は焼け石に水。 総じて今まで使えた場所ではこれまで以上の活躍が見込めるものの、最近のリワークにありがちなダメカ・回復系の能力が貰えなかった時点で、現環境で強化されたCCだけでは相変わらず厳しいなと言うのが正直な所。
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CC+αが基本みたいな環境になりつつあるからな…3番がちょっと調整されればきっと…
せめてロックダウンみたいになればなぁ。こんな威力じゃ、時間差による当てにくさと消費エネに全然釣り合う性能じゃない。
多分3番はレベルスケールしてると思うぞ。試しにアビ威力150程度でLv100エリートクルーマンに投げ込んだらチリになったから。ただ確かに爆発属性でアーマーを貫けないのが痛く、同レベルのエリートランサーに対してはCPでアーマーが削られてても体力4割程度のダメージしか与えられなかった。まあアーマー対策は4番があるから4番で装甲削ってから爆撃した方がいいと思う
3番は4番ありきだと思う。個人的には、4番がCCとしては心細いのがな。発動エネ100でポイポイ投げれないし。
3番は10レベルごとにダメージ+100%されてるっぽい。