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Corpus_Ship

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01v
作成: 2017/09/28 (木) 21:37:32
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1
名前なし 2019/05/11 (土) 14:17:51 1011b@ff4bb

丁字型の廊下マップは突き当りの壁側に地下に降りるダクトあり。ペットのアイテムレーダーだと範囲外になるので貯蔵庫やメダリオン探しの時は覗いてみた方がいいかも

2
セファロン・スーダのテンノ 2020/06/13 (土) 14:10:32 ec5a4@1f826

なんか広くなったなぁ集めづらくなったなぁ(´Д` )

3
セファロン・スーダのテンノ 2020/06/16 (火) 11:27:41 ec5a4@71f8d

アプデ来てからすごく堕ちやすくなった…、快適にプレイしたいよ(´Д` )

4
名前なし 2020/06/16 (火) 11:50:20 a4a56@bccc1

まさに居住性とか利便性を捨てた新マップ。

5
名前なし 2020/10/12 (月) 10:23:32 b42b1@b5324

広くなった上に複雑になったなあ。亀裂耐久で、マーカー近辺まで来てるのに合流できなくて、見かねたのか「下水道」ってチャット来ても「下水道って何さ?」で駄目だった。迷惑かかるから抜けたけど

6
名前なし 2020/10/21 (水) 20:35:24 21e66@d844c

ここの防衛マップほんとにひどいな。無駄に広いわ敵は無駄にカバーリングして止まるわでストレスしか貯まらん

7
名前なし 2020/10/21 (水) 23:33:03 3b069@59d41 >> 6

ちょうどソテできてるけどソテとか関係なくゴミクソだよな・・・

9
名前なし 2020/10/22 (木) 00:48:20 a098d@17897 >> 6

kuva要塞よりマシとは言え結構頻繁にドローンが遠くの通路で引っかかってお迎えにあがることになる

10
名前なし 2020/10/22 (木) 04:30:57 59a3e@f9bf6

防衛マップも最悪だけど、他のミッションのカメラ&レーザーフェンスの数もなかなかに酷いよな

11
名前なし 2020/10/22 (木) 05:45:25 7cee7@1fcf6 >> 10

ただでさえ入り組んでて駆け抜け辛い上に視野強化されたカメラがそこかしこにあるからな……正直窓が割れなくなった以外に褒める点無いレベル

12
名前なし 2020/10/22 (木) 21:33:02 0091a@fdb76 >> 11

ぶっちゃけ内装もシップみ薄くてステーションか基地かなんかっぽいし、旧シップも残ってていいと思うわ

13
名前なし 2020/10/23 (金) 09:30:24 17f03@e21ea >> 11

前のタイルは旧ダークセクターの忘れ形見だから好きだったんだがなぁ

14
名前なし 2020/10/23 (金) 10:39:00 7a22c@7ea2b >> 10

ナイトメアで金星の潜入行くとマップ狭くて快適すぎて泣けてくる

15
名前なし 2020/12/13 (日) 09:27:26 bf437@d4ea0

最近、掃滅ミッションが開幕アラートなってる状態で始まってない?

16
名前なし 2020/12/13 (日) 21:01:50 4f0d4@d0a6d >> 15

ソーティの掃滅は最初から警戒状態(アラートなっている状態)です。それ以外でということでしょうか?

17

あー、ソーティはそうなんか、勘違いしてました。

18
名前なし 2020/12/14 (月) 01:46:14 8cf31@25bae

リニューアル後に脱出地点の手前に生成されるようになった、近づいたら上に伸びてから何かのホログラム(?)を4方向に展開してゆっくり回転する装置…で伝わるのかな…アレの真下にアイテム落ちてるアイコン出るけれどもダクト系の穴は見当たらないし端末も無いからどこか開くわけでもなさそうな…拾い方が分かるテンノ居ます?

19
名前なし 2020/12/14 (月) 02:29:07 21e66@d844c >> 18

バグで地中に埋まってるだけだと思う

20
名前なし 2020/12/15 (火) 00:05:09 8cf31@25bae >> 19

なんと…MAGで敵ごと爆破しても位置ズレないしペットやセンチネルは吸ってくれないってことはAyatan像かシンジメダルか貯蔵庫だし詰んだ…

21
名前なし 2022/01/20 (木) 01:36:10 fa6e3@63e55

条件がわからないけど動力源室のような場所で派手に戦闘すると大爆発が起きることあるよね

22
名前なし 2022/01/20 (木) 08:01:04 a0381@159ab >> 21

何かのガス缶を戦闘のとばっちりで壊してるとかじゃなくて?

23
名前なし 2022/01/30 (日) 23:20:36 5c7cc@63e55 >> 22

なんか船が沈みそうになるほどの(20秒ぐらい?)爆発が起きて動力源内に侵入できるようになる、もちろん四方のコンソールハックしてリアクターを止めることもできるけど原因がわからない

24
名前なし 2022/01/31 (月) 10:47:57 e268d@c1303 >> 22

タイルで言うとRJの揮発のとこかな
中央のリアクターに触れると電気が痛いやつ

25
名前なし 2022/01/31 (月) 21:36:57 a8ca9@eefce

上の木を確かめるためにリアクター部屋眺めてて気づいたけど、リアクターの四隅からクルーマンが入ったカプセルが出てきてクルーマンが消えていく様子が見れる。もしかしてクルーマンを燃料にしてる?倫理的にも効率的にも良くない気がするんだけど…

26
名前なし 2022/02/01 (火) 00:25:48 5c7cc@63e55 >> 25

ダストシュート部屋とか戦闘機を発進させる部屋とか小ネタ的なギミックがたくさんあって楽しいからリアクター部屋のギミックも解き明かしたいんだけどね・・

27
名前なし 2022/02/07 (月) 22:47:31 a8152@a7a73

ロックダウンを解除しても即警報が鳴らされるの何なの。そのたびに解除しないと進めないからテンポ悪くて仕方ない。エネミーも面倒なの多いし、ほんとクソマップだわ。