2番のダメージ倍率が威力に左右されてるのは周知のことだから言及されてない?それとも誰も2番を使わないからかな...
2021年にフォーラムで上がってるから長らく修正(?)されてないんだろうけど
2番増強と4アビ威力差して威力55%のSlowNova組んだけど見直さないといけないや
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2番のダメージ倍率が威力に左右されてるのは周知のことだから言及されてない?それとも誰も2番を使わないからかな...
2021年にフォーラムで上がってるから長らく修正(?)されてないんだろうけど
2番増強と4アビ威力差して威力55%のSlowNova組んだけど見直さないといけないや
一応画像載せとく(基礎ダメ700のmod無しDaikyu、放射が弱点でも耐性でもなく装甲持たないクローラー)
1枚目アビ威力355%:200x3.55+700x8x3.55=20,590
2枚目アビ威力10%:200x.1+700x8x.1=580
最大8倍の割にはダメージ合わないと思ってたらそういうことだったのか。せっかくなのでソロでできるアンチマターバフして試し撃ち。威力300%、最大チャージで約600k、アルケインアラクネ追加で1.5M、さらにNourish付けて3.7M、さらにMutalist Quantaとおして7M、クリティカル出れば9M。NourishをRoarにチェンジでクリティカル11M。鋼ヘビガン倒すにはさらにデバフが必要。MQuantaはネタ寄りだけど、適当に敵貫通武器撃ちながら使うなら威力盛りもありかも。しかしビルドがきつい。
時間300%必須のnovaに威力とある程度の範囲を積むのは厳しいよね...
バグなんだろうけどずっと放置されてそうで直る気配はなさそだし...