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VALKYR

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VALKYR

Zanukaプロジェクトの一環として生み出された被験体。実験の恐怖と苦しみの中に、彼女は殺意を見出した。

011c6f91
作成: 2015/12/08 (火) 13:48:49
履歴通報 ...
1052
名前なし 2019/03/30 (土) 19:33:18 b7500@d7023

ps4では未だhysterical assaultは修正されていないのかな? 色々試したができない…

1056
名前なし 2019/03/31 (日) 12:17:37 b7ba3@1ebd8

1番中に出てくるレティクルまわりのゲージはなんの意味があるんですかね ゲージ切れる前にフック離しちゃうからなんのために出てるのかわからない

1057
名前なし 2019/03/31 (日) 13:58:06 c7ab3@3aca8 >> 1056

コンボの受け付け時間じゃね?

1059
名前なし 2019/04/01 (月) 01:11:48 13526@a3493

4番発動後にたまに武器が使えなかったりローリングもできなかったり上半身が固まったような走り方したりするんですけどバグですかね?

1060
名前なし 2019/04/01 (月) 03:28:42 15dc4@6ebb4 >> 1059

バグかな、武器の切り替えを頻繁に行いながら4番発動するとたまに起こる。私が知ってる解決方としては4番再発動、奈落に落ちる、倒される、ただ再発動だと上半身が動くようになるだけでローリング使用不可は変わらないからなるべく奈落に落ちるといいよ

1061
名前なし 2019/04/01 (月) 13:22:06 13526@a3493 >> 1060

解決方ご教授ありがとうございます。次からそのバグに遭遇したらヴァルにゃんと心中しようと思います

1062
名前なし 2019/04/01 (月) 15:46:01 45245@d15b7 >> 1060

スキャナーを装備してから近接振ったりしても直るよ、コンフィグからギアホットキーに登録しておくと良い。 ちなみにカリバー4番とかでも頻繁にこのバグ起きるので注意。

1063
名前なし 2019/04/03 (水) 01:05:53 11b6e@50e86 >> 1059

これ公式フォーラムでスタッフが調査するって言ってた

1064
名前なし 2019/04/03 (水) 02:34:45 6a712@17916

Umbra2枚積み、装甲値1600超えに加えてAdaptation積んだらルアの耐久性チャレンジでヘルスダメージ完全に受けなくて笑った

1065
名前なし 2019/04/04 (木) 13:01:40 f2cfc@ebf4c

2番使った後に転移するとオペレーターモード中でも普通にフレームがダメージ受けてるんだけど仕様?ヘイトはそこまで稼がないんだけど、普通にダメージ受けてる...

1067
名前なし 2019/04/04 (木) 13:12:40 2e048@3cb8f >> 1065

オペレーターのページをよく見よう

1066
名前なし 2019/04/04 (木) 13:11:21 b7ba3@1ebd8

1番で天井とか壁、特に輸送船に貼り付けるようにならんかな... フリーダムウォーズの好きだったところを丸パクリしていただきたい

1068
名前なし 2019/04/06 (土) 10:43:10 2e91b@e0d8d >> 1066

記憶が曖昧だけど、かつては1番押しっぱなしで壁に衝突したらしばらく張り付く事ができてたような。バレジャン実装で消えた要素なのかもだが不確定な話ですまんな

1069
名前なし 2019/04/07 (日) 17:24:48 0d7e6@58207 >> 1066

正直バレジャンで事足りちゃってるんだよね。一番は長押し効果やらの多様性が欲しい。かつてのスーパージャンプ君状態

1077
名前なし 2019/04/11 (木) 07:22:28 3962d@beb07 >> 1066

最大20人の敵をワイヤーで繋いで引きずり回せるとかならいいのに、もしくは四つん這いで高速ダッシュ(壁も天井もゴキブリみたいに)

1070
名前なし 2019/04/07 (日) 19:26:21 15dc4@6ebb4

ヴァルキア増強について質問なんですけど4番ってどんな状況で使ってますか? 1番はODMOD集めるときの移動用(速度減衰気にならない)2番は格闘連打ビルドや仲間の補助、装甲追加キープ、3番限定的ではありますが範囲広げてシンジミッションで敵も引き付けて薙ぎ払う  ってまではやってるんですけど4番がいまいちわからない

1071
名前なし 2019/04/07 (日) 19:33:57 06a14@4e8ac >> 1070

敵を倒すときや体力が危なくなった時ですね

1072
名前なし 2019/04/07 (日) 20:51:24 5cee6@77eec >> 1070

ちょっとでも距離が離れてれば使ってるな。倒しては飛びかかるって繰り返すの楽しいよ。3番増強と一緒に範囲上げで使ってるから結構便利。

1073
名前なし 2019/04/09 (火) 01:00:38 11b6b@76579

primeの口?らへんにある金属の部分がおしゃぶりに見える

1074
名前なし 2019/04/09 (火) 01:12:34 013f1@6db9d >> 1073

天才か……

1075
名前なし 2019/04/10 (水) 05:03:43 f4722@0e199

Synthセット+Equilibriumの効率MAXビルドを試してみたけど、普通の感染耐久ソロくらいの湧きなら4番つけっぱなしでほとんど切れない。欠点はセンチネルが爆発したら自分も爆発するしかないところ

1076
名前なし 2019/04/10 (水) 20:54:04 4eef6@d6b56 >> 1075

センチネル武器にもセット効果乗るようになったから近接乗るheliosが相性よさそう。

1078
名前なし 2019/04/12 (金) 01:33:37 1de19@ff406

Pのイモータルもっと縞々にしてくれー

1084
名前なし 2019/04/14 (日) 17:54:59 4b608@1ebd8 >> 1078

そもそも普通のスキンと違いが無さすぎる 3番目のラインが足に増えるだけで他はほとんど変わらないから手抜き感がすごい

1079
名前なし 2019/04/14 (日) 00:55:24 46b1e@7567c

3番アビリティがヘイトを自分に集中させるとかだったらいいのに、そうすれば防衛でもやくにたつのに

1080
名前なし 2019/04/14 (日) 12:29:52 2e91b@e0d8d >> 1079

近接MODのアレがあるんだから、3番を使ったら一定範囲の敵の攻撃目標を自分に上書きするとかできればいいのにね。射線が通ってないとアウトにしておいて消費ENを75ぐらいに上げておけばなんとかなりそう。あとは2番のバフを装甲値じゃなくてダメージカットバフにすれば文句無しだな・・・1番もなんとかしろ

1081
名前なし 2019/04/14 (日) 13:04:55 70da9@f5594

4番増強でMESAみたいに視界に入った敵に跳びかかると勘違いしてウキウキしながら使った

1082
名前なし 2019/04/14 (日) 13:20:11 6bb31@f0c32 >> 1081

1枠使って劣化バレジャンという非情な現実

1083
名前なし 2019/04/14 (日) 17:53:13 a9ba4@b0bdb

リワークが欲しい。欲しくない?

1085
名前なし 2019/04/14 (日) 17:56:51 4b608@1ebd8 >> 1083

1番の巻き取り速度3倍くらいにして2番に移動速度増加もつけてほしい あとは4番増強くらいしか不満点ない

1086
名前なし 2019/04/14 (日) 18:00:24 a9961@3f27d >> 1085

移動バフがついてしまうとVOLTの2番が泣いてしまうのでNG。1番と4番増強に関しては禿同

1094
名前なし 2019/04/16 (火) 23:35:17 7f5a1@97976 >> 1085

VOLTなんて初心者からテラリスト狩りまで使えるOPなんだから言うほどかな。

1096
名前なし 2019/04/16 (火) 23:43:35 2b3c4@58de7 >> 1085

紐伸ばして一体だけ引き寄せるとかみみっちい事しているから微妙なんだよ。範囲影響の投網レベルの物で一気に引き寄せて一網打尽にするレベルじゃないと

1087
名前なし 2019/04/14 (日) 18:49:37 5cee6@4154a >> 1083

範囲上げの3,4増強込みで使ってる身としては2と3の範囲を逆にして欲しいな。あとは上の人も言ってる通り1番の引っ張られる速度か時間を上げて欲しい。4番増強は使ってて楽しいから今のままでも良いかなぁ、+αなら歓迎だけど。

1088
名前なし 2019/04/14 (日) 19:14:35 15dc4@0f1e5 >> 1083

1は敵を引き付けて強制フィッシャー、4も移動即フィッシャー入れて上限ありの装甲バフ(時間制限付き)とかなんかそんなのが欲しい

1111
名前なし 2019/04/19 (金) 15:31:21 6c638@870eb >> 1083

1番で降下艇に地形と同じようにビューンできると楽しくなりそう

1126
名前なし 2019/04/21 (日) 10:27:52 79aa6@04205 >> 1083

1番:分隊員じゃなくてNPCを引っ張れるように。引き寄せられない敵は壁と同じで自分が引き寄せられるように(特に3兄弟とか)。 2番:装甲上昇を分隊員じゃなく使用したValkyrを基準に。 3番:カヴァー中や端末操作中の敵もスタンさせられるように。 4番:増強を余剰に回復したヘルスをシェアする効果に変更。 みたいなリワークをずっと妄想してる。

1127
名前なし 2019/04/21 (日) 11:50:44 bc68b@3f27d >> 1083

1番はターゲットしたエネミーを中心に範囲内の敵を一定時間捕縛。この際ボタンを長押し又は捕縛中の敵に対して再度アビ発動でラインが繋がり、もう一度アビ発動で敵をカメラ方向へ射出。進行上と着弾地点に範囲ダメージ。2番と3番は増強含め不満はない。4番は増強をチャージアタックのモーション変化。ガルダの4番みたいなモーションの後ターゲットした敵全員にカリバーのスラッシュダッシュみたいに攻撃するとかにしてくれれば現状の範囲に対する弱さを克服できるようになれる気がする。

1089
名前なし 2019/04/16 (火) 00:25:16 7f1ca@3625e

プライム作って正面視点だったから「ああ、意外とスレンダーなのね」って思って横にしたらその・・・下品なんですが

1091
名前なし 2019/04/16 (火) 21:16:01 9cea4@7161e >> 1089

なんとなく続きは想像付くけど下品なんですがって言った以上は遠回しでいいから言おう!な!

1095
名前なし 2019/04/16 (火) 23:41:11 06a14@4e8ac >> 1089

TATSUしちゃったかー・・・

1090
名前なし 2019/04/16 (火) 21:00:14 0404b@ffcbb

ヴァルにゃんのポニテみたいなヘルムが好き、可愛いよねなんか運動部女子(?)みたいで

1093
名前なし 2019/04/16 (火) 23:18:09 6bb31@d03e8 >> 1090

KARAヘルムはメカメカしさと可愛さが同居してて外装弄りが捗る。ゴツくしてもシャープにまとめても合うのが良いよね。

1097
名前なし 2019/04/16 (火) 23:45:36 0404b@ffcbb >> 1093

とてもわかる…あのデザイン考えた人天才や

1092
名前なし 2019/04/16 (火) 22:57:06 320cd@de1e6

ウルフおじさんスラ格で絶対殺すウーマン

1098
名前なし 2019/04/17 (水) 17:29:46 874c8@25ed9

Valkyrの通常スキンって、設定的にDXスキンの皮を剥いだ物って事になるのかな。だとしたら剥き身なのにあの装甲値ってヤバくないか。

1099
名前なし 2019/04/17 (水) 17:44:02 a9c72@21bdd >> 1098

皮膚が無くても筋肉がカッチカチなんやろな…

1100
名前なし 2019/04/17 (水) 19:56:58 ee423@fef9e >> 1099

優秀な筋肉は美女の柔肌に似る柔らかさ。つまり・・・

1101
名前なし 2019/04/17 (水) 20:17:43 73450@1dc70 >> 1098

そもそもガタイのいい高装甲勢を抑えてスレンダーなValkyrがトップの装甲値を持っている時点で皮の問題じゃないような気がする

1102
名前なし 2019/04/17 (水) 20:32:31 ad256@fb8b0 >> 1101

rhinoなんてあの見た目で190しかないしなあ

1103
名前なし 2019/04/17 (水) 21:04:24 8e702@78c11 >> 1101

おじさん「全くだ」

1105
名前なし 2019/04/18 (木) 11:45:06 7d3aa@8e5c1 >> 1101

みんなどこを見てvaubanが固いって言ってるのかわからない。あいつめちゃぬるっとしたテクスチャでやわそうじゃん…

1107
名前なし 2019/04/18 (木) 13:52:13 a9c72@21bdd >> 1101

分厚いコート着込んでるだけで装甲厚そうには見えないよねおじさん

1119
名前なし 2019/04/19 (金) 19:41:51 3b069@9bfe4 >> 1101

DXが鉄の豪傑だから・・・

1122
名前なし 2019/04/20 (土) 20:33:42 4b608@1ebd8 >> 1101

鉄(プラスチックに塗装)の豪傑(着膨れしたヒョロガリ)

1104
名前なし 2019/04/18 (木) 11:30:08 e6bcd@2d7ee

4番中にシンジケート放屁しちゃうと無敵剥がれるの勘弁してほしい

1106
名前なし 2019/04/18 (木) 12:46:01 bc68b@449f1 >> 1104

逆に何で4番中にシンジケート効果得られるんや?TALONS装備してるのに

1108
名前なし 2019/04/18 (木) 17:35:40 df5c9@2bb9c >> 1106

ガードコンボやろうとして照準キー押したら持ち替えが発生して無敵が剥げたとかじゃないかな..詳しくないけど

1120
名前なし 2019/04/20 (土) 16:58:09 e6bcd@2d7ee >> 1106

あぁ多分それだ。サンキューテンノ

1109
名前なし 2019/04/19 (金) 15:16:41 7f1ca@3625e

草原でお魚採るときはヴァルにゃんにしてる、理由はまだない

1110
名前なし 2019/04/19 (金) 15:25:03 db572@8a6ea >> 1109

1番で魚釣れても良いよね。遥か彼方に飛んでいきそうだけど

1112
名前なし 2019/04/19 (金) 15:49:22 46712@ed27e >> 1110

全然釣れずにヒスって爪で直接採りそう

1113
名前なし 2019/04/19 (金) 15:53:37 013f1@6db9d >> 1109

ノーブルモーションでモリ持ってるとえっちだもんね

1114
名前なし 2019/04/19 (金) 16:44:16 0404b@0e048

KARAヘルムのValkyrにうさ耳付けるのとても可愛い…ちょっと気性の荒いバニーガールちゃんや!

1115
名前なし 2019/04/19 (金) 16:57:38 aebb7@3cd6b >> 1114

気性の荒いバニー…、ボーパルバニー(首刈り兎)かな?

1116
名前なし 2019/04/19 (金) 17:51:29 0404b@f0b18 >> 1115

そのレベルだとちょっと気性荒いでは済まされないですねぇ…

1117
名前なし 2019/04/19 (金) 18:45:19 46712@ed27e >> 1115

AladVは くびをはねられた

1118
名前なし 2019/04/19 (金) 19:35:21 12ad0@28c8e >> 1115

聖なる手榴弾用意しなきゃ...

1121
名前なし 2019/04/20 (土) 17:07:12 70005@ff8e7

吠えて叫んで雄叫び上げれば敵は死ぬとても分かりやすいフレームだと思います

1128
名前なし 2019/04/21 (日) 12:45:57 013f1@6db9d >> 1121

ヴァルにゃんに親しんでると、他のフレームを使った時にアビリティで叫ばないのが少し物足りなく感じるよね

1123
名前なし 2019/04/20 (土) 21:58:55 087a6@ef9a8

4番増強が修正されたって書いてあるけどエイム合わせて近接押しても発動しないんだけど。どうやったら発動するんだ?

1124
名前なし 2019/04/20 (土) 22:06:21 5cee6@b0d43 >> 1123

照準をただ合わせるんじゃなくて、銃でちゃんとエイムして近接攻撃で発動するはず。自分も最初分からなかったわ。

1125
名前なし 2019/04/21 (日) 00:59:34 087a6@ef9a8 >> 1124

えぇ…!?銃エイム挟むとか4番の意味がない…! とにかくありがとう、発動しないモヤモヤが解消されたよ

1129
名前なし 2019/04/21 (日) 13:39:00 73450@1dc70 >> 1124

ひょっとして近接2.9の煽りのを一番受けたフレームなんじゃないか?

1130
名前なし 2019/04/21 (日) 15:52:11 4eef6@9d937 >> 1124

元からVALKYA使うときは銃あまり使わないから一理ある。射撃でCO用に異常貯めやすくなったけど、どっちかで始末できない敵が居なさすぎてOP.

1139
名前なし 2019/04/27 (土) 18:44:20 2e608@fce19 >> 1123

一度エイムしてそのまま右クリ維持しとけば格闘ブンブンしてもエイム維持されてる、敵が居ないところでやっても維持されてるけどバレットジャンプやら二段ジャンプやらエイム状態が解除される動作するとまた敵の居ないところで一瞬銃出さんといけなくなる

1131
名前なし 2019/04/21 (日) 21:41:04 4b608@1ebd8

狼と戦う時はどのコンボ使えばいいんですかね PFuryとBerserkerと2番で速度上げてガードコンボ使ってるんですけどImperatorVのほうが強い...

1132
名前なし 2019/04/21 (日) 21:47:14 ad256@cf1a2 >> 1131

4番中はスラ格が1番強いよ。一発300%が6ヒットして合計1800%、18倍だ!

1133

インチキ火力すぎる コンボ稼げてダメージ倍率も高いとか隙がない

1134
名前なし 2019/04/22 (月) 21:24:00 4b608@1ebd8

グラディエーターセット全装備すると4番で赤クリ出るようになってすんごい強い サターンシックスの戦闘員くらいならスラ格ワンパン

1135
名前なし 2019/04/22 (月) 23:37:02 f064b@78fe6 >> 1134

Gladiatorのやつってヴァルニャンに限らずカリバーとかwukongものらないんじゃないの…?

1136
名前なし 2019/04/22 (月) 23:46:01 bc68b@99d93 >> 1135

アビ武器、VALKYRで言えばTALONSに乗せてもセット効果は得られないけど通常に装備している近接武器の方に挿しておくとアビ武器の方も恩恵を得られる。逆に言えばアビ武器の方にセットMODを挿す必要はない。

1137
名前なし 2019/04/22 (月) 23:51:04 7d017@b9706 >> 1135

セットMODはフレーム自体へのバフだから効果あるよ。センチネル武器のDECONSTRUCTORにもセット効果にカウントされるから近接武器に3枚、センチネル武器に3枚刺すとフレーム枠を消費せずに6枚分の効果を得る事もできる

1138

完全にナーフされたと思ってたわ…。時間あれば試してみたいね。

1140
名前なし 2019/04/27 (土) 20:22:56 27f85@d1d7a >> 1135

コレのおかげでコンパニオンはHelios固定だわ

1141
名前なし 2019/04/27 (土) 21:17:04 6bb31@b23b5 >> 1135

でもグラディエーター入り4番がオーバーキルにならない状況だとヘリオス君が範囲攻撃ですぐ溶けちゃうからなあ…

1142
名前なし 2019/04/27 (土) 21:36:24 06a14@4e8ac >> 1135

ヘリオスにする必要ある?モアでもセンチネル武器積めなかったっけ

1143
名前なし 2019/04/27 (土) 21:39:19 a2064@2a8a6 >> 1135

DeconstructorはHelios専用だからね

1149
名前なし 2019/04/28 (日) 09:28:27 fa0a9@afdec >> 1135

バグだと思うけどセンチネルを選択してセンチネル武器のMODを触ってから犬や猫に切り替えるとセットmodの効果が発動してるからヘリオスじゃなくてもグラディエイター積める

1144
名前なし 2019/04/27 (土) 23:02:14 e28ae@22d11

これは多分概出だと思うんだけどスキンをプライム、ヘルメットをお好みで灰色部分(多分カラー2)を肌色に変えると....