100%異常腐食でアーマーを容易く破壊できるのにHMを選ぶ必要を感じない。自分の理想は基礎マルチ異常で、60%異常1枚で異常率100%にできてクリ2種と60毒P電入れても自由枠がある。
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100%異常腐食でアーマーを容易く破壊できるのにHMを選ぶ必要を感じない。自分の理想は基礎マルチ異常で、60%異常1枚で異常率100%にできてクリ2種と60毒P電入れても自由枠がある。
よくよく考えればHMは切断値の高い感染ビルドで使うものですね... Kohmと違ってRivenで異常率をつければ無駄な60属性を付けずに100%に届くから腐食の発生率が高いところが強みなんですね フォールオフ短いことを考えて敵集団に突っ込むなら衝撃異常もそこそこ役に立ちそうだし隙のない武器だ...
切断値の高い感染ビルドというかHMはクリさえあれば異常やipsの割合関係なく切断が出るのが強みなのであって、sの比率は問題じゃない(多重切断出したいなら別)。簡単に異常100に出来るのは確かに強みだけど、厳選して異常100にしたkohmは半端じゃない性能だから越えることはほぼ無理。ips比率の優位性とか貫通距離の有無とか埋められない差があるからね。でも極論武器って気に入ったのを使えばいいから、いっそkohmの存在を無視するのもあり