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HEK

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HEK

011c6f91
作成: 2017/09/17 (日) 19:49:31
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名前なし 2017/12/11 (月) 12:56:00 fbede@eea87

Vigilanteマルチショットでもしや100%達成できるのでは?!と思ったけど60%じゃ99.989%で止まってしまった...まぁでもシンジ効果があるんだし求めすぎか...

2
名前なし 2017/12/11 (月) 13:02:33 7e4fb@7d045 >> 1

エスパーすると状態異常値のこといってるんだろうけど表示が100%になってもマルチ抜きで100%じゃないと100%にする意味ないぞ?

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きぬし 2017/12/11 (月) 13:18:16 修正 fbede@eea87 >> 2

あ、本当だ...ずっと勘違いしてた。Rivenやアコがないなら異常確率が最低でも28%程度必要なのか。あと言葉足らずで申し訳なかったTENNO

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名前なし 2018/01/14 (日) 18:17:13 46510@c976a

>Ammo Stock(装弾数増加)のランク4(コスト5)で6発になり取り回しがかなり楽になるため、是非とも導入しておきたい。とかいてありますがこれ以上のレベルに上げても装弾数増加の恩恵は受けられないという認識であってますか?

5
名前なし 2018/01/14 (日) 18:29:52 de5a5@20ff8 >> 4

マガジンサイズの小数第一位は四捨五入される仕様です

6
名前なし 2018/01/14 (日) 18:41:37 46510@c976a >> 5

ああ無駄になるんですね…ありがとうございます

7
名前なし 2018/04/13 (金) 17:12:54 7490c@19e2f

そろそろTWIN HEK出してもええんやで

8
名前なし 2018/04/13 (金) 17:46:28 bb0e1@05871 >> 7

マガジン8のリロード6秒な

9
名前なし 2018/04/13 (金) 18:00:20 0a5d0@27a46 >> 7

それよりも8銃身の新型HEKがほしい

10
名前なし 2018/04/13 (金) 18:20:23 a7da6@298fa >> 7

何の脈絡もなく上がったから何かと思ったら、そんな話かよ! でも、アリーナでドM設定の敵が装備してるし、実装はあり得ないと断言は出来んな

11
名前なし 2018/04/13 (金) 18:50:04 a0e00@b29fa >> 10

地上でAW武器使ってるグリニアもいるし、単純な筋力ならグリニアのほうが上なのかもなぁ

12
名前なし 2018/04/13 (金) 18:56:48 bb0e1@05871 >> 10

最初期のINDEXで味方のFROSTスペクターがTWIN HEK持ってたんだよ

13
名前なし 2018/04/13 (金) 19:39:22 edb88@31166 >> 10

こんなフロントヘビーのでかい銃2丁持ちなんてしたらおてて壊れちゃう

37
名前なし 2019/06/29 (土) 15:39:00 68626@02c32 >> 10

本当だExecutioner Dhurnamが2丁持ちしとるやんけ

14
名前なし 2018/04/27 (金) 12:41:15 e31ce@9ca4b

基礎マルチ増強604枚にrivenで異常100%達成するかな?(計算はめんどくさいからしないテンノ)

15
名前なし 2018/04/27 (金) 12:49:30 8dbe5@d74a6 >> 14

説明を読もうか…

16
名前なし 2018/04/27 (金) 13:08:25 5192d@0dbc4 >> 14

HEKに限らずショットガンはマルチショット系を抜いた状態で状態異常100%にしないと無理。単純にペレット数が増えてるだけで状態異常確率自体はマルチショットで上昇してない。従ってRivenで狙うなら状態異常確率。

20
名前なし 2018/04/27 (金) 23:28:04 8b9b7@64886 >> 16

逆に言うとショットガン以外の武器ならマルチ込みで確率上昇する…よね?

21
名前なし 2018/04/28 (土) 00:06:30 ad256@67540 >> 16

弾丸1つに対する異常確率はショットガンでもそれ以外でもマルチでは上昇しないと思います(マジレス)

22
名前なし 2018/04/28 (土) 21:39:44 8b9b7@64886 >> 16

アーセナル表記がややこしいのが悪いんや!(責任転嫁)

17
名前なし 2018/04/27 (金) 14:58:50 c2c3b@f177f >> 14

rivenに60%の異常率があればいけるで

23
名前なし 2018/05/18 (金) 12:56:21 efe79@6f165

専用Modの Scattered Justiceのページが無いのでここに感想書く。特殊効果の「正義」の爆発についての記述がふわっとしたものしかないので良く分からなかったんだが、これはどうやら『爆発1000のダメージを自分を中心とした25mの範囲内の敵に与える』というものらしい(エフェクトが分かりづらい)。ヘルス回復はなんか最大値の25%未満だし弱体化されたんじゃないか?(要検証)。この「正義」が発動するカウンター?は残り弾薬表示の上なので少し分かりづらい。発動時にいきなりスティール・メリディアンのマークがデカデカと画面に出てきてビックリした。もちろんModランクは最大にした状態で、HEKもカタリスト挿したランクMAX。Tigris Pが使えるようになるまではコイツで頑張るつもりだが、道理でこれをトレード欄で見かけないわけだと納得してしまった…。PS4版だけなんかねぇ。

24
名前なし 2018/05/18 (金) 13:07:48 7a457@a02c1 >> 23

ヘルス回復25%未満になったかどうかはちょっとわからないが概要はこっちにかいてありまっせリンク

25
名前なし 2018/05/18 (金) 13:27:26 7a457@a02c1 >> 24

PC版で試してきたけどヘルスはきっちり25%回復してた

26
名前なし 2018/05/18 (金) 13:40:48 efe79@854d4 >> 24

気づかなかった…リンク貼りありがとうございます。このMod手に入れてからまだ日が浅いので思ってたよりなんか…ショボいかな?と疑念が出てきたところだったので駄文を書き散らしました。失礼しました。

27
名前なし 2018/06/07 (木) 02:59:03 3bb33@c76a9 >> 23

増強 MOD のページがあるやんけ

28
名前なし 2018/10/20 (土) 16:01:18 07366@b51e7

これ最終盤でも十分つかえるやん

29
名前なし 2018/10/20 (土) 18:49:07 7f5a1@74edb >> 28

最終盤って惑星探索のか?

30
名前なし 2018/10/22 (月) 16:01:30 07366@a809d

レベル100などの高レベルミッションとか?

31
名前なし 2018/11/09 (金) 01:53:20 cee72@4d9fe

容量キツくてフォーマとカタリスト入れたけど終盤でも腐らないかな…対複数がキツくなってきて出番が減ってきたような…

32
名前なし 2018/11/09 (金) 02:19:40 e8391@b8d03 >> 31

愛があればどんな武器でも...と言いたいけど、まあ周りがラクしてる中で使い続けるのは真の愛が必要

33
名前なし 2018/11/11 (日) 19:44:40 02293@2c86d >> 31

惑星開拓時には使ってましたが後半きつくなってARCA PLASMORに乗り換えました…属性耐性ソーティですら向こうを使ってます

34
名前なし 2018/11/14 (水) 07:34:06 07366@dc3a5

おれはそ-てぃ-でもつかっているよ

35
名前なし 2018/12/19 (水) 14:47:19 07366@1fd4d

マジこの武器つよい

36
名前なし 2019/01/14 (月) 08:47:19 f3c1e@a36b1

説明分の言うほど中距離ではダメージ出ない感。いや、ダメ減衰が悪いんだけどさぁ…

38
名前なし 2019/12/13 (金) 21:30:39 20e5a@d6b56

今回のRiven性質調整で+2‐1なら異常率120%狙いやすくなったので遊べる部類にはなったかなぁ。

39
名前なし 2021/07/07 (水) 08:43:42 d675c@e9f56

KUVA HEKは増強mod未対応でした。rivenは共用ですかね?

40
名前なし 2021/07/10 (土) 00:51:42 a5a4c@12e0b

KUVA微妙と思ったら4発同時発射しててやばかった

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名前なし 2021/11/11 (木) 23:53:19 96005@ec256

すみません。最近内なる紛争が終わりrivenMODが入手できるようになったのですが、rivenMODのページではショットガンはダメージやマルチショットをおすすめしていて、このページでは状態異常がおすすめのようなコメントを見ました。状態異常+114%リコイル-101%のMODは能力(?)が2個しかないのですが状態異常がついてるので使えますでしょうか。まだ状態異常の強さを実感できていないのでもし有用なら残しておきたいです。質問だめだったら……すみません。

42
名前なし 2021/11/12 (金) 00:01:05 e268d@c1303 >> 41

2019年とかのコメントを見たと思うけど昔のショットガンは状態異常100%になるかならないかで大きく変わったから状態異常Rivenが大事だった
今は100%を無理に狙う必要は無くなったのでわからなければ基礎ダメージとマルチショットが安定です

43
名前なし 2021/11/12 (金) 00:29:04 29947@444fe >> 42

基礎マルチって運用によらない?対ボスなら、Gmodとアルケインによらないワンパン性能上げるって意味を成すと思うけど、属性枠との圧縮前提で貫通距離、リロ速マガジンとかの取り回し系に回した方がよくない?リコイルは微妙だと思うけど......。付け加えて言うなら、この武器じゃ候補に上がらないだろうけどクリ率クリダメとか。

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名前なし 2021/11/12 (金) 01:45:12 9c06f@a82e8 >> 42

紛争終わったくらいなら基礎マルチが無難だね。かなり先だけどアルケインやGmodを入手したら、上の通り取り回しや属性枠圧縮に変えるといいと思う

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名前なし 2021/11/12 (金) 05:18:56 96005@ec256 >> 42

沢山のアドバイスありがとうございます!まず基礎ダメージやマルチショットがついたrivenMODを目指して、もっと強くなったら属性や取り回し向上系の能力を狙いたいと思います。はっきりとした目標ができてさらにモチベーションがあがりました!先輩テンノの方々解答ありがとうございました。

46
名前なし 2022/01/05 (水) 07:36:27 0eb23@99d51

Twin hekはよ

47
名前なし 2022/03/02 (水) 04:49:41 73145@cc0db

MR6で土星まで来てbratonの火力不足に悩んでたんだけど、hekが解決してくれた。射程だけしょうがない。MR上がってもっと使いやすいプライマリ手に入れるまではhekにお世話になります。

48
名前なし 2022/03/03 (木) 13:23:51 4f16e@de8df >> 47

HEKにはシンジケート版とKUVA版もあるから無印HEKが好きになったらぜひ2つとも愛してくれるとうれしい。

49
名前なし 2023/08/26 (土) 20:01:04 11944@16c25

まさにショットガンな見た目が良い…と思ったら銃口4つあるんですけど!

50
名前なし 2023/08/26 (土) 22:32:08 267c9@2e0a9 >> 49

1つの銃口でペレット数が足りないなら、4つの銃口で同時に放てば良い。実にグリニアらしい思考だ。