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撤退 / 130

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名前なし 2020/10/26 (月) 01:14:54 fff24@63f16 >> 128

数と状態異常で押してくるクソMOB軍団と妨害勢からワンパン即死圏のNPCを複数人護衛とか作った人間はどの辺が面白いと思って作ったのか。しかも襲撃受けなくてももたついてクッソ感覚空いたり枝分かれした道とかわざわざ綺麗に二手に別れるしマジで作り直し案件

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  • 131
    名前なし 2020/10/26 (月) 05:51:54 ce187@79c9e >> 130

    枝分かれどころか手すりに向かってムーンウォークし続けるやつおらん?アレホンマクソ。

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    名前なし 2020/10/26 (月) 17:15:29 e11d5@2f4de >> 130

    スポーン地点そばの足場で柵にスタックする問題、昔から報告されまくってるけど一向に治らんのよな、こないだソーティーに入ってた時もバッチリ起こったわ LOKIとNOVAのHelminth移植アビが1番じゃなくてテレポかワームホールだったら撤退向けのフレームに注入するのになぁ・・・

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    名前なし 2020/10/26 (月) 18:04:30 a098d@17897 >> 130

    一部のマップだと生存する気のない生存者の耐久が高く引っかかってからなかなか死なない→次ウェーブがなかなか始まらないと、めっちゃ時間かかるので耐久力あるのも考えようもの。寝る前にソテやろうとして撤退から防衛とか採掘きたら寝ることをお勧めします。

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    名前なし 2020/10/26 (月) 19:31:36 fff24@63f16 >> 130

    このミッションだけはなんでまだ稼働させてるのかマジで謎だわ。イライラ要素しかない上にそもそも面白い面白くない以前に出来が悪すぎるから誰も触りたがらない→開発リソース限られてる中でプレイしてる人がいないコンテンツはバグ修正も後回し→ユーザーから嫌われるって負のサイクル入ってるし

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    名前なし 2020/10/27 (火) 21:50:36 4b608@2d612 >> 130

    LokiのテレポとかVaubanのダッシュパネル使えばええやん? いくらゴネても仕様変わらんだろうしプレイヤー側で対策するしかない 範囲火力が足りんのはGauss3番移植して事故防止にSanctiMagistar振り回してりゃソーティ脱出は余裕

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    名前なし 2020/10/30 (金) 13:17:21 adf1f@63f16 >> 130

    むしろゴネてるのはDEの方なんだよなぁ…難易度が高すぎるとかじゃなくバグとウンコAIが問題とか100%開発側の責任だし、嫌がらせにしかなってないけどせっかく作ったから置いとくね!でも修正とかはかったるいんでプレイヤー側でなんとかして(ハート)とか責任おじさんじゃなくても貴様の作ったコンテンツに責任を取れって言いたくなるゾ