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GOTVA PRIME

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01v
作成: 2023/08/26 (土) 09:23:49
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78
名前なし 2023/09/03 (日) 20:10:37 5ff32@b382b

つまりエンパワKOMPRESSAと同じ考えで状態異常をいかに短時間に発生させられるかが火力につながると

81
名前なし 2023/09/04 (月) 09:58:36 d8de3@b92cf >> 78

いや、赤クリ弾を撃てるようになるんじゃなくて次の弾のヒットがそれぞれ赤クリ化抽選を受けるから異常率100%(マルチとか加味すると実質80%辺り)で頭打ちだ

82
名前なし 2023/09/04 (月) 10:18:23 修正 033f9@a6482 >> 81

状態異常を一射ずつに発生させられれば常に異常100%毎に15%の確率で赤クリを発生させられるけど、あくまでクリ率+300%ではなく、300%に固定するだけなので、一射で複数回クリ率固定を引いても次の射撃が600%になったりはしないよという 一応、マルチショット増加分や異常100%越えた分で15%を引く確率自体は上げられるけど、天井を上げるなら異常だけじゃなくて基礎ダメやクリダメを強化してる必要もある

83
名前なし 2023/09/04 (月) 14:48:14 d8de3@6d00e >> 81

「異常時に"15%で赤クリになるバフを得る"」のだろうから異常率100%超えた分は意味なくない? 「異常時に15%で"赤クリになるバフを得る"」だったなら複数体に当てた時に全部赤クリになるはずだけどそうじゃないし

84
名前なし 2023/09/04 (月) 16:16:05 967e2@a6a6c >> 81

「各ヒット時に15%で赤クリになるバフを、異常時に確定で得る」「発射時に15%で赤クリ弾になるバフを、異常時に確定で得る」「確定で赤クリになるバフを、異常時に15%で得る」のうち、こいつの挙動は最初のやつっぽいって話か

85
名前なし 2023/09/04 (月) 19:44:09 36327@d65ff >> 81

国語の教師かオメーらはよォォォオォォ

86
名前なし 2023/09/04 (月) 20:08:49 修正 033f9@a6482 >> 81

あくまで異常率を100%より多くしても、赤クリ固定をほんの少し引きやすくなるだけで、赤クリ固定を1射で複数回引いても1回引いた時と火力自体は変わらない 仮に異常率138%にして1発当てたとして、100%の1個目の異常で赤クリ固定の15%を引いたら、残り38%で2個目の異常を発生させてかつその異常発生時にもう一回赤クリ15%を引いても、HMのように切断スタック2個とはならず赤クリ一回分しか火力は上がらない クリ率300%加算じゃなくて300%に固定なんだから2回もクリ率300%固定を引いてもそりゃ上限は変わるわけがないという話

88
名前なし 2023/09/09 (土) 14:31:28 5ff32@b382b >> 81

なるほどねぇ....てことを考えると イベ属性×3/亜鉛異常/亜鉛マルチ/クリダメ/HM/ハマショあたりが鉄板かなぁ

90
名前なし 2023/09/09 (土) 22:06:08 d8de3@b98f4 >> 81

HMの切断付与にも反応するっぽいから単属性にしてクリ率&Pシュレか何かがいい気もする

91
名前なし 2023/09/09 (土) 22:53:42 5ff32@b382b >> 81

なる、感染炎じゃなくて冷気単にして空いた枠にP冷気とPシュレ入れる構成を思いついたよありがとう これでも85%の異常率はあるし

87
名前なし 2023/09/09 (土) 13:48:20 5f64f@0e973

dropsでこんなのあったんか・・・いまさら知ったわ。 ゲーム内ニュースでtennoconについて全然触れられてないから気づかなかった

89
名前なし 2023/09/09 (土) 18:10:06 e4cae@15f58 >> 87

ご使用中のランディングクラフトに1件のアップデートがあります

92
名前なし 2023/09/25 (月) 11:39:13 47c61@a1bdb

自分はこれをクリ率あげてつかってる通常でもクリ率高いからかなり頼もしいそれとZEPHYR4番で拡散させるととても楽しい

93
名前なし 2023/09/28 (木) 00:33:50 fe92c@64fe4

こいつのrivenでたんだけど何狙えばええんや… 性質1ェ…

94
名前なし 2023/09/28 (木) 08:22:24 修正 267c9@ad500 >> 93

発射速度を上げて時間当たりの300%を発生させる速度を上げるか、クリ率を上げて安定性を上げるか・・・?異常が関係している都合上マルチや異常率を上げるのもいいのかもしれない。普通の武器より考える要素が多いぞ・・・
でも結局のところクリダメは確定なのでクリクリマルチ・クリクリ異常・クリ異常マルチ・クリクリ基礎辺りが当たりなのには変わりないだろうけれど。

95
名前なし 2023/09/28 (木) 08:59:02 18c26@5e4e9 >> 93

何も特殊能力なかったらマルチクリ倍毒なんだがなぁ…計算だれかたのむ…

96
名前なし 2023/09/28 (木) 09:36:45 9b320@ccf4a >> 93

プラチナを狙え

97
名前なし 2023/09/28 (木) 10:45:00 b68c5@32d44

条件を満たすと通常とは別枠でもう一つのクリティカル率が発生するって意味で言えば、phenmorの非クリ時50%で基礎21倍の改良版言っても差し支え無いと思う クリティカル伸ばすビルドにも組み込めるから上昇量と引き換えにビルド幅が広くなってる

98
名前なし 2023/09/29 (金) 08:56:24 fe92c@3fb3b

93ですが、皆さんありがとうございます。最初の能力がズーム毒異常の−グリニアだったのでこれ使いながらクリ倍狙ってみます。あとはcritical delayはやめたほうがいいんですかね、、、弾持ちと使用感的に好きだったんですけど…

99
名前なし 2023/09/29 (金) 12:20:39 ac383@82463 >> 98

critical delayのみだとクリ率69%で貫通5スタックの時94%だからクリ確に拘らないなら良いんじゃないかな。単純に発射速度が速いほうが特殊効果含めたDPSは上がるけどこれも好みの問題かな。

102
名前なし 2023/10/20 (金) 09:57:41 fe92c@3fb3b >> 99

クリクリ速度を引けたのでいい感じに相殺されました。これに慣れていきます。ありがとうございました!

100
名前なし 2023/09/30 (土) 11:34:53 51132@0604d

武器の名前の由来って昔の日本の人物名の後鳥羽だったりなのかな。一応日本文化リスペクトをしているゲームだし。

101
名前なし 2023/10/15 (日) 13:17:31 4aaaa@90898

腐食冷気フロストバイトが結構よさげだけど枠がきついな......

103
名前なし 2023/10/29 (日) 06:08:18 067d7@381a9

来週のバロが持ってくるってさ

104
名前なし 2023/10/29 (日) 06:26:53 3268c@56d10

クリ率バフが時間制にでもならないとビミョー...

105
名前なし 2023/10/29 (日) 07:07:05 c6254@3ff8e

CITRINEスペクターに持たせたら強そうだけど、赤クリ発生してくれるんだろうか?

106
名前なし 2023/11/04 (土) 12:58:11 b0bc8@ea2f8

販売されたね

107
名前なし 2023/11/05 (日) 10:35:03 f0194@6a123

Prime武器でありながらあまり華美な見た目してないのはあくまでもグリニアの装備だからなのだろうか そもそもグリニアがPrime武器使うなら今のグリニア製武器にも元になったPrime武器があった可能性も?

109
名前なし 2023/11/06 (月) 16:41:29 b67a4@ba804 >> 107

チュートリアルのムービー内にてオロキン時代(TENNO反逆後の末期?)にグリニア戦士が使ってる武器。たぶんAEOLAKの変化前の銃。

108
名前なし 2023/11/05 (日) 10:43:19 49a8f@69fab

高かったぜバロ吉め…

110
名前なし 2023/11/06 (月) 21:58:57 e5549@8afab

物理ダメージタイプは切断しか気にしてなかったけど貫通のみだとさすがに対装甲は効くし地味にシールド削るの遅かったりと相性を実感するな

111
名前なし 2023/11/08 (水) 20:10:15 062cc@27870

MODちゃんと差してても。赤クリがやたらしょっぱい時があるけど、MOD抜きでダメージ計算されてる?

112
名前なし 2024/01/16 (火) 13:40:01 f87d3@3bd02

多分マーシレスとクリ率MOD入れる構成のほうが理論値では良さそうだけどフロストバイト入れてクリ率MOD抜きで使っている

113
名前なし 2024/04/05 (金) 22:29:36 f94bb@e1bfe

Baroさん持ってきたね。もしかして、Baroさんが販売する商品の中で一番高い?

114
名前なし 2024/04/06 (土) 01:34:22 0ff18@a88c5 >> 113

2995デュカットのPrimed chamber君がいるわよ

115
名前なし 2024/04/06 (土) 11:14:00 ec246@c6eac

後鳥羽プライム?

116
名前なし 2024/04/07 (日) 02:32:42 d9928@bcdd9

ちょっと前にコイツのRivenを手に入れた.しばらくは触らずにとっておいたんだが,深淵アルキメデアが実装されたので,もしもの時に備えてRivenを回すことにした.そこでどれくらいの値を取り得るのか知るべく,シミュレータを使って調べようとした.ところが,無い.「Gotva Prime」と検索しても出てこないのである.自分のスペルミスを疑ったがそうではなかった.なんてことだ.実装されてもうすぐ1年経とうというのに,コイツのデータが未だに無いのである.あな悲しや.

117
名前なし 2024/04/07 (日) 09:43:36 1e53e@9bcf1 >> 116

あそこZarimanあたりから武器追加されてないよ

118
名前なし 2024/04/07 (日) 09:46:51 d663b@64de6 >> 117

性質強度も更新されてないよね

119
名前なし 2024/04/07 (日) 09:47:45 d663b@64de6 >> 116

プライマリで同じ性質値の武器探してパラメーター見れば良いだけだよ。

121
名前なし 2024/04/10 (水) 01:48:46 d9928@bcdd9 >> 116

マジかよ.そんな前から情報更新されてないのか......非公式だし,有志の人達によって作られているからしょうがないが……大人しく別の武器から調べます.情報感謝.

120
名前なし 2024/04/09 (火) 22:51:40 c4a3c@93a00

こいつを持ってWUKONGのツインを召喚した場合、ツインの集弾がものすごく悪いのですが、ツインを含むスペクター系って武器の精度とかリコイルって参照されないのでしょうか??

122
名前なし 2024/04/14 (日) 12:57:47 45395@b19f1 >> 120

リコイルとかは参照される。ただ、AIが狙いを頻繁に変えるから集弾が悪くなってるように見える。ホールドビーム系を持たせるとよくわかるよ。敵1体を狙ってるくせして頭とか胴体とかあっちこっち狙ってブレブレw

123
名前なし 2024/04/15 (月) 16:18:22 45395@1df2f >> 122

「ツインを含むスペクター系」って書かれてるから紛らわしいんだけど、WUKONGのツインには武器MODが乗る。ただのスペクターには武器MODは乗らない。誤解するテンノがいるかもしれないから念のため。(まぁそもそもMOD有無が書かれてないから的外れかもしれんけど)

124
名前なし 2024/07/28 (日) 00:48:14 f60b3@c7585

Lavosのパッシブ増強でもクリティカルに繋がるのかしら

125
名前なし 2024/10/06 (日) 16:26:59 73e5e@5dc77

よく聞くとリロードの空マガジンを飛ばす音が三種類ぐらいあるな。シュイン!とピキン!とピッキン!

126
名前なし 2024/10/06 (日) 18:34:46 c004f@9c6db

GODIVA PRIME

127
名前なし 2024/11/16 (土) 23:07:34 68ee6@bdbc4

結構いいRIVEN手に入れたのになぜ持ってきてくれねぇんだバロ吉ィ〜〜せめてInarosみたいに常時持ってきてくれよぉ。