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ARCA TITRON / 288

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288
名前なし 2024/04/28 (日) 11:04:48 73e6f@82aef >> 284

調整されるにしてもこいつの下方じゃなくてスラムアタック全体の再調整とかになりそうな気はする

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  • 289
    名前なし 2024/04/28 (日) 12:20:58 9a7e2@38d5c >> 288

    あるとしたらこれだろうね

  • 292
    名前なし 2024/04/28 (日) 13:28:49 f049c@b9a75 >> 288

    MagisterやfragorPやらあげたらキリがないくらいスラム強化の恩恵でぶっ壊れてるの沢山あるからなぁ…

  • 293
    名前なし 2024/04/28 (日) 14:06:13 ee29e@0cfdc >> 288

    強みのある際立った個性のある武器でもなければ武器の種類に関係なく一様にスラムしてたほうがいいレベルの状態だとそれ以外が強化されるかスラムが弱体化されるかどちらの可能性があるかといえば歴史的に出る杭を打つ調整のほうが頻度は高かったからそうなるだろうな

  • 294
    名前なし 2024/04/28 (日) 14:41:24 9bd3e@df017 >> 288

    一通りスラム武器作って強化もして遊んだけど流行らないと思うんだよな。画面は煩いし使う度の硬直も煩わし過ぎるしスラムの挙動自体怪しかったり使ってて全体的につまらない。この武器はまだメリハリあるから良いけどスラム特化だと切断に頼れないからそもそもスラム以外でキル取ってスタック貯めるのが面倒っていう。

  • 296
    名前なし 2024/04/28 (日) 17:53:09 542a6@dbfa7 >> 288

    Seismic Waveを通常の基礎ダメMODと同じ仕様に変更とかはあり得そうだなと思ってる

  • 297
    名前なし 2024/04/28 (日) 18:38:41 b7872@a3ad9 >> 288

    この武器に限らずスラム特化武器で結合耐久200以上を余裕で無双できたけど飽きるというか次も使うか!ってならないのよ。流行らないのはてニンジャっぽくないというか

  • 298
    名前なし 2024/04/28 (日) 20:20:07 5cc9f@64de6 >> 288

    FragorPでドッカン遊びしてたけど…ブーメランと一緒で強い故に単調運用で飽きる…。結局トンファーとかデュアルソードでゴキブリプレイした方がなんか気持ち良いはある

  • 300
    名前なし 2024/04/29 (月) 05:20:29 a27fa@9462e >> 288

    スラム武器っていっぱいあるけどスラム攻撃は全部一緒なんだよね。スタンスとか関係なくどっかんどっかん跳ね回るだけだから飽きは早い。