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NAMI SKYLA PRIME

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011c6f91
作成: 2017/08/30 (水) 08:26:03
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4
名前なし 2017/08/30 (水) 11:18:01 82836@382cf

Riven性能最大だから滅茶苦茶強くなりそう。Riven持ってないけど

10
名前なし 2017/08/30 (水) 16:01:28 3f9c7@7f3e6 >> 4

すぐに低下しそう むしろ今低い奴が上がるかも?

14
名前なし 2017/08/30 (水) 23:02:43 875b9@e9a92 >> 4

性質は5だったけど3に変更されたね

15
名前なし 2017/08/31 (木) 00:45:27 e1e93@b058a >> 14

まじ?いつのまに...

16
名前なし 2017/08/31 (木) 01:09:08 875b9@e9a92 >> 14

今確認したらノーマル性質5、Prime性質3表示だった。Prime実装前から持ってるRivenの性能的には性質5のままだな

19
名前なし 2017/08/31 (木) 16:18:44 223e5@b8638 >> 14

ノーマルとプライムで数値変わるってことかな?

21
名前なし 2017/09/01 (金) 06:54:33 56ac5@2284e >> 14

確認出来ないので性質がどちらになっているのか分かりませんがどうやらバグだったようですね

5
名前なし 2017/08/30 (水) 11:45:48 fa4b1@2982c

クリ倍率がなぁ…バサカ積む分には確率ありゃいいけどさ

8
名前なし 2017/08/30 (水) 13:19:08 3bf50@e5ff9

強くはないが弱くはない印象。役に立たない武器ではないが、これ以上の戦果を出せる武器は決して少なくない。変にインフレさせなかったのは評価できる。

9
名前なし 2017/08/30 (水) 13:56:33 0ede3@bcc46

Dカマpあるからマチェットで出して欲しかったなぁん

11
名前なし 2017/08/30 (水) 16:03:02 2f1ff@c7c35

デュアルソード久しぶりに使ったがリーチが短くて使いにくいなぁ

12
名前なし 2017/08/30 (水) 17:23:58 f8582@5d91a

こっちは何も特殊効果つかなくて良かったなあ

13
名前なし 2017/08/30 (水) 17:47:49 0d337@d3ce4 >> 12

むしろこっちにあの効果付ければ良かったのに... まぁハンマーと被るけど向こうは単体長時間 こっち複数短時間で住み分けは出来てたっしょ

17
名前なし 2017/08/31 (木) 11:42:00 2b710@30d54

カテゴリ内の状態異常確率トップはTWIN BASOLKの40%です。

20
名前なし 2017/08/31 (木) 16:41:34 05823@29837 >> 17

編集した 問題があったら頼む

22
名前なし 2017/09/01 (金) 11:10:08 7a5f1@f1711

普段使いもしないのにPRIME武器で登場した途端、にわかテンノ共からスタンスがクソだの範囲が狭いだの愚痴愚痴言われるデュアルソードカテゴリー可哀想。お前らはとっと鞭とガラチンポ振り回してればいいんだ上等だろ

23
名前なし 2017/09/01 (金) 11:21:49 2fad5@fa01d >> 22

怒っテンノ

24
名前なし 2017/09/01 (金) 11:31:17 7bd01@d5502 >> 22

並みPrimeが登場する前から主要なデュアルソードのページほぼ全てに範囲とスタンスがクソって書いてあるでにわかテンノさん。

25
名前なし 2017/09/01 (金) 11:33:29 f7de5@7b965 >> 22

いうてデゥアルソードのどこがいいのか説明できませんやろ?そういうことですわ

26
名前なし 2017/09/01 (金) 11:55:47 7a5f1@f1711 >> 22

そもそもデュアルソード普段から使ってない奴に文句言われる筋合いはないんだよ、正直このNAMI SKYLA PRIMEでさえデュアルソードの中では優遇されてる方の性能なのにそれを普段から別の近接カテゴリー使ってるテンノがPRIME新武器でここぞとばかりにデュアルソード自体の性質(スタンスと攻撃範囲)ボロクソに書き込んでるのはお門違いでしょ。元々興味ないものが人気出て試したらネガキャンって失笑だわ。大人しくORTHOS PRIMEでもなんでも使ってな

27
名前なし 2017/09/01 (金) 12:25:37 a2204@d5502 >> 26

最初の一文から既に妄想の世界だけど、一体何と戦っテンノ?

29
名前なし 2017/09/01 (金) 12:32:31 12d04@d064b >> 26

好きな人は強かろうが弱かろうが使うんだし好きに言わせとけばいいのになんで無視しないのかな?興味ない人からしたらネガキャンする奴も盲目的に持ち上げる奴もただの迷惑なプレイヤーでしかないぞ

30
名前なし 2017/09/01 (金) 12:33:20 f7de5@7b965 >> 26

普段から使ってない奴が文句言ってる武器のページは他にも300以上あるぞ がんばってな

31
名前なし 2017/09/01 (金) 12:51:56 1e1d1@db861 >> 26

一週回ってアンタ自身が一番のネガキャンになってる定期

34
名前なし 2017/09/01 (金) 13:30:48 a1277@bb298 >> 26

↑思った。

50
名前なし 2017/09/02 (土) 09:04:17 6db46@16d33 >> 26

メジャーデビューして人気出たバンドをインディーズ時代から知ってたんだぞってアピールしてるような感じ?

28
名前なし 2017/09/01 (金) 12:30:39 db572@87379 >> 22

デュアルソード使ってる人はこんな喧嘩腰のばっかなのかって思われたくないから変に煽るのはやめてくれえ。好きなら評価が低くても使うでいいじゃあないか。使ってるだけで他人に迷惑掛かる訳でもないんだしさ

32
名前なし 2017/09/01 (金) 12:56:49 cf739@60a59 >> 22

なんかコメ欄荒れてるところ悪いんですけど自分は普段デュアルソードに魅力を感じない人間だったんですが、このプライム普通に良武器だと思ったし改めてデュアルちゃんと使ってみようと思いましたよ。好きなものを罵られるのは気分いいことじゃないですけど、コメ欄でわざわざ言わないでも好きなら好きなりの魅力を語って他の人に興味持ってもらえるようにすれば良いんじゃないんですか?自分は改めて評価し直して、デュアルソードちゃんと使わせてもらいますよ!

35
名前なし 2017/09/01 (金) 13:33:45 82836@ce0bf >> 22

どの武器にも言えるけど「おっ新規コメ付いてるやん!」と見に行って文句だったり扱き下ろすコメントだったりするとうーんってなるのはわかる

37
名前なし 2017/09/01 (金) 14:58:41 cf739@4fb1b >> 35

上の者ですけど、今回のプライムで興味持って「みんなどんな使い方してるのかなー」とか思って見に来たらこのコメだったんでうーんってなっちゃいました...好きなら魅力語ってくれればいいのに他のプレイヤーを貶むコメってちょっとげんなりしちゃいます...気持ちは分かるけど

38
名前なし 2017/09/01 (金) 15:39:00 87759@92dcb >> 35

新武器でる度に必ず面倒臭くなるな。狙ってやってるように思えてくる。

39
名前なし 2017/09/01 (金) 15:48:53 3b24d@06dfd >> 35

強ければ「野良でこれしか見ないけど!」並以下なら「なんでこんなの実装したの?」じゃあ何を出せば喜ぶんですかね

41
名前なし 2017/09/01 (金) 16:38:32 3c51f@3b8e0 >> 35

武器の擬人化すれば誰も文句言わなくなるよ?(期待)

42
名前なし 2017/09/01 (金) 20:14:43 1ca37@7d3af >> 35

PHAGE「ヒヒヒ」 HEMA「ククク」 PARACYST「ゲヘヘ」

43
名前なし 2017/09/01 (金) 21:15:38 c5f65@3bd37 >> 35

シンジのゲージみたいなのがあってたまるとスペクターを吐き出すくらいがせいぜいだなw

46
名前なし 2017/09/01 (金) 22:28:23 3f9c7@6a180 >> 35

ガラチンPなんかは強いけどネタ&「所詮ヘビーカテゴリー」扱いだったなw あれぐらいの強さがちょうど良いのかな もしくはオンリーワンの状態異常やクリティカル率&倍率

52
名前なし 2017/09/02 (土) 13:50:09 1e179@e85ea >> 35

LACERA「呼んだ?」

45
名前なし 2017/09/01 (金) 21:26:04 01494@e225d >> 22

ネガティブコメはうーんとは思うけど、相対的微妙武器には相応の微妙コメがあるほうが参考にはなるから必要悪だと思う。

47
名前なし 2017/09/01 (金) 22:47:48 3afdc@dd2af >> 45

ある程度は仕方ないとは思うけど、ただクソ武器とか具体性無く罵倒するのは止めてほしくはあるな

33
名前なし 2017/09/01 (金) 13:11:46 9e6a0@724db

riven性質下がったのが一時的なものであればいいんだけど……。

36
名前なし 2017/09/01 (金) 14:21:29 88022@a6c1b >> 33

AK LEX RIVENがPRIME実装で下がった後戻ってないからなあ…

44
名前なし 2017/09/01 (金) 21:22:32 a356f@09817

HYDROIDが持ったらブットい触手2本に変わればいいんじゃね

48
名前なし 2017/09/01 (金) 23:35:06 3afdc@dd2af >> 44

敵倒すごとに触手がその場で生えて来たらガチで最高だろうなぁ・・・(アイテム的にもHENNTAI的にも)

62
名前なし 2017/09/03 (日) 12:26:02 6a9e2@7b965 >> 44

アンコスタンスの床ドンで我慢するんやで

49
名前なし 2017/09/01 (金) 23:54:21 7432c@3a675

普通にかっこいいから装飾としても有能そうだしほすぃ…

51
名前なし 2017/09/02 (土) 10:37:53 5011f@879fc >> 49

装飾ときいてFANG Primeがそっち見てるぞ

53
名前なし 2017/09/02 (土) 22:15:25 aea1a@139c9

今と違って、昔はデュアルソードのスラ格でビュンビュン飛び回ってたテンノが沢山いたんやで。

54
名前なし 2017/09/02 (土) 22:23:54 0ede3@bcc46 >> 53

懐かしいなwスラ格や空格が今のバレジャンだったんよな〜

55
名前なし 2017/09/02 (土) 23:05:31 01408@35c65 >> 53

ゾレコプターとか流行ったなぁ

58
名前なし 2017/09/03 (日) 11:57:19 57d02@71a09 >> 53

格闘武器は飛距離が大事ってそれ一

63
名前なし 2017/09/03 (日) 12:27:20 5011f@879fc >> 53

かつて我が国にはゾレンコプターという言葉が、海の向こうにはZorenbilityという言葉がそれぞれあった

67
名前なし 2017/09/03 (日) 22:03:38 aea1a@139c9 >> 53

振りを最速にした時のあのスピード感は今のバレジャンじゃ味わえないよな

68
名前なし 2017/09/04 (月) 00:20:29 3f516@db861 >> 53

PoEのオープンワールドでスラ格ビュンビュンぶっ飛ばせたら爽快だろうにな

56
名前なし 2017/09/03 (日) 03:18:26 513ef@c6771

やはり高い状態異常確率を使って切断やら腐食で削っていくのがベターかな?元の攻撃速度も優秀だからバサカ無くても快適そうだけどそうなるとせっかく高いクリ確率が……うーん?

60
名前なし 2017/09/03 (日) 12:15:53 4ca4a@6f1cf >> 56

CO+BR+WWでクリダメ状態異常両立でいいんじゃね

61
名前なし 2017/09/03 (日) 12:17:59 6a9e2@7b965 >> 56

1.5倍じゃ無理だよぉ・・という先入観をポイしていっぺん試しにクリ構成で振ってみなはれ

64
名前なし 2017/09/03 (日) 13:18:10 70623@6199c >> 56

状態異常100%っていうのは大きい。こっちなら切断も期待できるし。ただ、あくまでも「この武器を使いたい」ってことならクリ特化も楽しいと思う。

57
名前なし 2017/09/03 (日) 08:43:30 e19e1@32a46

個人的にはヘヴィやポールアームの空格だったなぁ。SERROとかよく担いでた

59
名前なし 2017/09/03 (日) 12:01:02 a94ef@b8d03

見た目カッコイイ以外に使う理由イラネ

65
名前なし 2017/09/03 (日) 17:20:12 34f38@c4004 >> 59

同感! カッコイイこそ最高のステータス!

66
名前なし 2017/09/03 (日) 18:21:45 deb40@e0d8d

よくよく見ると刀身の部分がプラスチックな質感になってて少し残念。詰めればファッションアイテムっぽくはあるが、Rivenで異常率伸ばした切断ラッシュはかなり爽快。COでかなり伸びるし、倍率が微妙とはいえクリ率も低くないから、スラ格じゃなくてクイック格闘の連打がこの武器のメインの運用法なのかな?

69
名前なし 2017/09/04 (月) 02:30:20 e5865@8d67c >> 66

刀身を黒くすると割と気にならないけど、メタリックにできないのが悲しい

70
名前なし 2017/09/04 (月) 07:28:54 修正 a94ef@b8d03 >> 66

いっそ思い切って透過させたら一週回ってマシになる説

71
名前なし 2017/09/20 (水) 19:31:24 b5c80@fe399

左右で明らかに形が違うのにパーツは共通なのか……

72
名前なし 2017/09/20 (水) 21:09:24 70623@6199c >> 71

きっとパーツは原材料みたいなもので、そこから更に成形してるんだよ

74
名前なし 2017/09/20 (水) 21:21:01 eaa1b@967ab >> 71

くりぬいてるんだゾ

75
名前なし 2017/09/20 (水) 21:56:15 5506f@a6c1b >> 71

本来ならNAMIブレード、NAMIハンドル、SKYLAブレード、SKYLAハンドル…だと合成用のオロキンセルが入れれないだろ!!(どうせならNAMI SOLO PRIMEとSKYLA SOLO PRIMEも作ってそれを合成する形にすればry

76
名前なし 2017/09/20 (水) 22:39:32 c5f65@3f7a9 >> 75

(思った)

77
名前なし 2017/09/21 (木) 08:07:18 210d6@4bda9 >> 75

双鎌P「…おかしいな、此方から声が聞こえた筈なんだが」

79
名前なし 2017/09/21 (木) 08:33:59 05823@29837 >> 75

何故シングル版が存在するのにデュアルを先に作ってしまうのか コレガワカラナイ

73
名前なし 2017/09/20 (水) 21:15:15 b6755@473f4

バーサーカーつんでひたすら敵を切り刻むのが楽しい…俺は異端者ですか(なおキー連打が間に合わない模様)

78
名前なし 2017/09/21 (木) 08:18:26 aafa6@1bf6d >> 73

マウスのホイールでクイック接近が出来るようにすると捗るぞ

81
名前なし 2017/09/30 (土) 00:50:20 61b1f@32965

接近DPS最強なんじゃないかと思うくらいやばい

82
名前なし 2017/10/03 (火) 18:48:43 cc202@1a248 >> 81

っ4ライダーvenkaPスラ格ビルド

83
名前なし 2017/10/19 (木) 19:33:53 92521@6c786

バサカ載せてハイになるかPリーチ載せるか非常に迷う

84
名前なし 2017/10/23 (月) 00:54:29 4667e@de049

新スタンスが強いと聞いて使ってみたらめちゃくちゃ強いね。状態異常、切断属性、クリ関係どれもいいものを持ってるからビルドの幅も広くて楽しい。COと切断火炎つけてDOTまみれにするのがマイブーム。

85
名前なし 2017/11/05 (日) 13:54:27 3c243@09bc5

超高レベル帯では力不足ではあるがソテ3ぐらいの常識的なレベルなら軽くいけるそこそこの強武器だし満足

86
名前なし 2017/11/09 (木) 20:31:52 92521@d6d3e

攻撃速度1.33のおかけでコンボがあっと言う間に貯まってBRもWWもCOも使いこなせるな

87
名前なし 2017/11/27 (月) 21:29:08 3c243@09bc5 >> 86

振りが異常に早いおかげで新スタンスのクイック近接と相性がいいから範囲盛ってブンブンしてるだけで強い

88
名前なし 2017/12/14 (木) 02:32:49 66988@e9d88 >> 86

CCCDコンボ維持+Rivenが引けたからBRBCも積むとずっとコンボ維持できるからすごい楽しい

89
名前なし 2018/02/20 (火) 04:43:17 a7b6f@34d14

ベースの速度が速い+フィニッシャーモーションも短く纏まってるおかげで、バサカじゃなくてFURYの方が相性良く感じる。要らん時に勝手に出てイラッとすることも多いフィニッシャーが素早いぶん気にならなくなるし、要る時に出すフィニッシャーは言わずもがな。フィニッシャーの遅さに辟易してる人には是非試して欲しい武器。

90
名前なし 2018/07/26 (木) 19:36:13 39382@d4cc8

+82冷気+156基礎ダメ+83チャネリング効率の利便が出て、コレで満足して使おうと思うんですが、どういう構成になるでしょうか、自分はコレでインデックス中レベぐらい行けたら満足です。あともっと上を目指すのなら何が付けばいいでしょうか?当方利便関係あんまり触れずに進めてきたので数値の伸びなどがいまいち分からず、助言下さい(懇願)

91
名前なし 2018/07/26 (木) 20:06:26 修正 22472@317da >> 90

数値はトップの海外サイトって折り畳みのsemlar見れば分かるよ。インデックスの中レベルならCO型にしとけば行けるんじゃないかな。冷気をどう活かすかって感じかね。もっと上を狙うなら+基礎クリ2種-チャネ系かな、自分なら。構成は両立させたいから悩むね…アンブラmod2種、クリダメ、CO、りべん、60属性2~3枚かな。

92
名前なし 2018/07/26 (木) 20:34:43 7a457@a02c1 >> 90

近接に関してはmelee3.0で大幅に変わるし現状維持でもいいんじゃないかな。Rivenのステータス指針も読んでみて

93
名前なし 2018/07/26 (木) 20:44:57 c86e9@19443 >> 90

私ならクリティカルは捨てて感染切断COを試してみるかな、チャネ効率活かす為Life Strikeもいれて

94
名前なし 2018/07/26 (木) 21:13:08 5f7ef@a3d8a >> 90

上にあるように、状態異常30あるから、クリは捨てて状態異常特化で組むのも面白いと思う。CO入れての60属性で盛る感じ。冷気活かすために感染で行くのも面白いかもね。

95
名前なし 2018/07/26 (木) 21:30:18 25d32@adefd >> 90

>> 92で言われてるMelee 3.0の内容によっては全くビルドの方向性が変わってきちゃう。現状のMelee 2.0なら是非ともBR・CO両立ビルドを組みたい武器。が、Riven入れるとMOD枠が足りないんで、コンボ時間・状態異常確率・攻撃速度・毒か電気の属性ダメのどれかを引きたいところ (ついでに書いておくと、インデックス中・高の違いはノルマが75か100かの違いだけ(デバフ1ポイントはまぁ無視できるよね)なのと、Rivenなんてなくても1-2ラウンドは普通に行けちゃうはず

96
名前なし 2018/07/26 (木) 23:48:11 39382@ac621 >> 90

今シュミラクラムで色々試してたんですがRIVEN.イベント毒、DC、CO、OS、BR、WW、Fury、って感じになったんですがリベンの基礎ダメの数値高いのでPPP抜いて大丈夫ですかね?今、WWを抜いてPPP入れるかどうか迷ってます。

97
名前なし 2018/07/27 (金) 00:01:52 a020f@d6b56 >> 96

PPPは抜けばいい。BRCO両立するなら同じ能力は2つ乗らない。異常率60%でWWはやや過剰気味なところはあるから、既に試しているかもしれないけど、WWをイベント属性に変更でCO計上数を上げるのも手ではある。

98
木主です 2018/07/27 (金) 18:59:19 39382@73996 >> 96

そうします、あと感染切断狙ってくならクリダメがもう少し欲しい気がするのでリベンサイクルしてきます。CO特化もやって見ましたが当方クリティカル出ないと死んじゃう病気みたいなのでBRは抜けませんでした。助言ありがとうテンノ