Warframe Wiki

ZAKTI / 165

179 コメント
views
5 フォロー
165
名前なし 2020/03/06 (金) 11:34:36 修正 c9b78@40e3c

今回のアプデで本来自傷ダメのないはずのこの武器の着弾後のガスが自分にも当たって怯むような動作をしている。おそらく自爆武器の修正に巻き込まれたのでは? かなり邪魔ですね

通報 ...
  • 166
    名前なし 2020/03/06 (金) 11:37:45 76b85@3ea70 >> 165

    自傷がないAoE武器も爆風で怯むよう変更が入りましたぜ。Zaktiは一覧に無かったけど多分表記もれで「修正」されてる。

  • 167
    名前なし 2020/03/06 (金) 13:01:54 修正 1aca3@2e02d >> 165

    >この変更に加えて、現在自爆ダメージがない強力なAoE武器の一部によろめき効果が追加されますが、プレイヤーの極端な不正確な攻撃の場合にのみ発動します。
    マルチマルチFulminationでふっとばされる半径約2.5メートル ガードモーション?をする半径約5.5メートル
    rivenでマルチ入れてる人やこれ当ててフィニッシャーする人は苦労するね
    warframe側でノックダウン無効を入れればこれまでのように使えるけど、面倒すぎる仕様だ

  • 168
    名前なし 2020/03/06 (金) 13:38:09 89612@4cdd0 >> 165

    元々自爆しなかった武器でよろめくのはただのNerfでは?

  • 169
    名前なし 2020/03/17 (火) 15:18:56 8e13b@55beb >> 165

    フィニッシャー待機状態が実質機能しなく無いかコレ?

    170
    名前なし 2020/03/17 (火) 15:30:46 27f85@c3a12 >> 169

    P sureつけてやっとできるフィニッシャー

    171
    名前なし 2020/03/18 (水) 02:11:21 4b608@e0513 >> 169

    全然普通に機能するぞ ダーツ当てた敵には無効だけど地面撃ちして爆発当てりゃちゃんと待機状態になるよ

    172
    名前なし 2020/03/18 (水) 08:30:33 修正 312f7@cfa11 >> 169

    いや、自爆モーションのせいで待機状態中近づけないやんって話  自爆モーション外からやればいい話ではあるけど、調整めんどいねん