ガンガン1番投げてシールド補充するだけやぞ。エネルギーには困らんし鋼だと総合的に硬い方フレームだと思う。シールド無くなるまで棒立ちで撃ってたり、シールド無くなったの気づかないみたいな管理不足は慣れろとしか言えぬ。
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ガンガン1番投げてシールド補充するだけやぞ。エネルギーには困らんし鋼だと総合的に硬い方フレームだと思う。シールド無くなるまで棒立ちで撃ってたり、シールド無くなったの気づかないみたいな管理不足は慣れろとしか言えぬ。
めっちゃ忙しそう(グリ並感)。ちなみにシルゲで1.5秒無敵中(シールドは0)にオバシ貼ったらまたシールド0になった瞬間1.5秒無敵になるのですか?シルゲにリキャストとかないなら1.5秒以内に1番連打してたら不死身ですね。
それがいわゆるシルゲビルドってやつやね。完全にシールドを回復すると何度でも1.5秒無敵になれる。ただし基本的には動き回って回避運動したり射線の薄そうな位置に移動するなど射線管理をする必要がある。あと火力ないしCC管理も必要になるのでお察しの通り忙しない。でもやりがいはあるよ。疲れるけど。
忙しさの見返りとして単体で攻撃速度バフとクリティカル率の“固定値加算”というメリットがある。慣れないなら、拘束力は無くなるけどアーマー削れるHILDRYNを1番に移植して交換するのも手。
相手が毒投げてくるとシールド有無で即終わりだから分裂と感染体相手はまぁ気をつけよう