ちょっと勘違いしてるかもだけどCondition Overload(CO)っていう接近武器MODがあって攻撃対象が状態異常にかかってるとダメージ倍率が上がるんだ、コレは敵にかかってる状態異常が増える程倍率も増えて、例えば敵が腐食+感染+放射能の状態異常になってたら約4倍のダメージ倍率になる、だから重複する(一度にかかる状態異常の種類を増やす)ととてつもないダメージが出るんだ、木主の言うDPSだけ考えるなら「60複合属性4枚+CO」の方が強くなるよって枝主が言ってる訳よ
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