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SILVA & AEGIS PRIME / 179

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179
名前なし 2019/11/07 (木) 10:57:08 f58f9@66272

物理ないからCO入れるのは微妙?

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  • 180
    名前なし 2019/11/07 (木) 11:40:24 20e5a@d6b56 >> 179

    近接2時代ならアリだったが現状ならナシ。クリ率上がったから素直にクリティカル入れればいい。

  • 181
    名前なし 2019/11/07 (木) 14:42:19 07645@afbf9 >> 179

    スタンスで切断衝撃が出るから炎(+複合)を発生させやすい。寧ろアリ

  • 182
    名前なし 2019/11/07 (木) 14:43:26 a518c@f43c5 >> 179

    スタンスで衝撃切断出るからアリ。異常率が低い武器でもスタンスで出せるので、COはとりあえず入れとけってMODになった。枝1の入れないビルドはちょっと分からない

    183
    名前なし 2019/11/07 (木) 15:43:34 20e5a@d6b56 >> 182

    基礎速度範囲DC毒電BRクリダメあたりで考えて枠ないわ、って思ってた。実際Lv100くらいまでは大して撃破速度差は出ないと思う。今は基礎入れ替えCO説もあるらしいし、仲裁など高レベルならあったほうがよさそうと改めるわ。基礎入れ替えでCOなら毎ヒットに異常引いたとして(異常が出ないときと確定異常で早くなる時もあるが)1+2.2+3.4+4.6=11.2,基礎165%なら2.64*4=10.6だから4ヒット以降は追い抜けるけど、コンボ乗ってれば安定してCOのピークに達するまでに大抵落とせるんじゃねということは思ってた。