CYCRON
このプラズマ射出ピストルのエネルギー再生ディスクがあれば弾薬の心配はいらない。
これってディスクそのまま投げたら制限時間無し、範囲狭めの銭星になりそう。
このディスク、ignisやatmosに刺せば、あの制圧力で弾無限になるんじゃ?
ディスクを数枚搭載して「マガジンを撃ちつくす時間<マガジンが回復する時間」になれば無限照射できるな!
これのプライマリ版でCYCROTRONとか出ないかしら・・・
SSDが出回っているこの時代にディスクとは・・・(違う)
T○SHIBAがアレになって半導体が全国的に枯渇してるからね。しょうがないね。
というか、ディスク飛ばす武器だとしか思えなかった
このディスクGRAKATAに刺したい
DUAL CYCRONSへの布石か
フィールドロン4 フェライト9000 回路1500 フォーマ1 製作費25000 24h ラッシュ35plt
ありがとう,反映しました.設計図代は50000ですか?
設計図の複製の価格を追加
すまへん、設計図代忘れとったわ..
ディスクで作られたエネルギーを弾薬にする技術さえ出来れば、ディスクを20枚くらい背中に担いで常に弾を補給しながら戦えるのでは?
サイクロン! …どっかにジョーカー落ちてないかなぁ
トリガー(Lex),メタル(旧スキンBo)
戦隊モノでよくある剣形態と銃形態になれる武器っぽい
一瞬で弾切れするから使い勝手は悪いなぁ、マガジン増やすかいっその事持ち替え速度UpMODでも使った方がいいのかな
ホルスターに入ってても給弾されるから集団をなぎ払い状態異常をかけて通常はプライマリ運用ってのが良いかも。ようつべでいくつか見たけど倒しきれ無かった時の隙が大きすぎるし。
カタログスペックで正直弱いけど実物は想像以上に微妙だわ…持ち替え運用にしたって火炎以外が確実性ないから連鎖とかでもない限り利点ないよなぁ…
まだ持ってないが風評からして、「湯水の如くぶっ放せる」じゃなく本当に「弾が枯れない」まででしかないのが…下手すると枯渇起こす普通の武器より撃てないかも 撃てる時間が短いってのは影響できる敵が少ないってことだから、異常源として使うには痛いな
弾MAXになるまでで約6秒、途中少しでもうてば当然カウントリセット。リロ速いれるにしても1枚で1,4秒ほどしか減らない。照射できるのは4秒。LT入れれば更に短い。威力はGAMMACORに毛が生えた程度。取り回しにさけばその分下がる。どうしろとって感じ。
クイック近接ぶんぶんしてても給弾してくれるし…まぁ、クソには変わりないんだけど。ホントクラン武器は地獄だぜ!
過去最高レベルの産廃かもしれん。再装填1秒くらいにしてチャージ式の広範囲ランチャーにしてくれ。
ちょっと懐かしい"MODなしLATOのがマシ"ってのを思い出したわ… ていうかそれこそLATOの乗換え先として、弾切れで困る新人テンノ向けにしたら良かったんでは? リサーチとかまどろっこしいこと言ってないで、マーケット売りの素材負担軽めでやるべきだった
確かに、この低性能だけど弾無制限、っていうのは初期武器なら納得出来たかもしれん。
確定で炎のエフェクトは見てて面白いけど、取り回し優先で枠割いたってマガジンの少なさも再充填時の無駄時間も快適なレベルにはならないのがつらい。せめて再充填中は鈍器としてぶん殴れるとかだったら・・・
いっその事マガジンが200位有ればよかったのに、照射系で4秒位しか撃てないってのは致命的だと思う、今のままじゃ4秒撃って6秒かけてリロードする産廃ですよ
LT載せたら3秒も撃てないんだぜ・・・(白目
リロード5秒にするならせめて基礎ダメージ150発射速度2とかにしてちょっと弱い全盛期のガマコーポジションくらいにすべきだったろ・・・
短評がそれなりのこと書いてあったから、あまりの産廃具合にびっくりッシュ
短評「限界の先に挑むあなたの戦いを助けてくれることだろう。」 → ドM感のにじみ出る名コメント。
仲間がふえるよ!やったねDUAL DECURIONちゃん!
エネルギー再生ディスクをENノコギリとしてガリガリやれればいいのになぁ
Eject Magazine(武器を収める時に弾薬を +5%/+10%/+15%/+20% /秒自動リロード)は効果がありませんでした。
救出対象に持たせたらアキンボになっててファッ!?ってなったわ。
それシングルピストルだいたいそうなるんやで。謎や。
このゴミ具合は流石に酷いなwシンジ武器、プライムと順調に強化されて行っても完成形が出るのは2年先か・・・
コパ製だからプライムは出ないんじゃ…
出てVANDALやPrismaだな
強い弱い以前に攻撃が継続できないとかいうどうしようも無さ テストプレイくらいせえよDE
このゲームβなんだよなぁ...
サービス開始から約5年、その間常に課金アイテムを出し続けコンシューマーとのマルチも始めたβテスト中のゲームはこれだけだろうな
ついにWarframeの中身までストーリーで出てきたのにβ、ユーザーデザインのskinも売るのにβ
β=テストするのは皆さまです。の意味。
OBTを言い訳にしても赦されるのは1,2年でしょ
4年経ってもαで数回データワイプしてるゲームもある。お客様扱いして欲しいなら国産F2Pでもやったほうがいい
仮に正式サービスに入っても武器やフレームのバランス調整はこのままな気がしてならない…まあアプデで度々ゲームクラッシュや進行不可入れ込んで来たりUI改悪するのが直ればいいや俺は
世の中にはViZiMOという2008年から未だにOBTやってるゲームもあるし大丈夫っしょ。真面目に考えるとMR30までのSteam実績を先行実装しちゃったから、MR30に成れるまではずっとOBTなんじゃないかな
うはViZiMO懐かしい、まだ続いてるのかアレ。Warframeはサービス終了日までOBTじゃね?DEに洒落が解るならサービス終了日に正式サービス開始!とかねw
CARRIERがいるので無限給弾いらないです(遠い目
環境にもやさしい、弾薬の入らないリサイクロン武器
想像してたのと違う 俺のワクワク感返して……
何だこのカラス避けレベルの円盤は……
左を撃ってる間に右がチャージ!右を撃ってる間に左をチャージ!DUAL CYCRON!……なんだ夢か
マスターチーフ「プラズマガンと思って拾ってみたら、なんだこれは。たまげたなあ」
アービター「たやすいことではない。」
私は無限に撃てるコーパス
確定炎上で簡易CC、というような扱い方ならできなくもない。周囲を薙ぎ払うくらいの照射時間はあるし、クイック近接振り回すときにメインで持っておくとたまに助かる…かもしれない。
炎上を利用してCO構成近接武器と組み合わせたら強いと思う。状態異常&範囲特化で
リロードタイムが2.5秒に下がってました
マジだ、武器一覧にある時は5.0のままだけど装備したら2.5に下がってた、これなら何とか使えるようになった気がする!
使えないゴミから頑張ればギリギリ使えそうなアレに進化したな!
今回のアプデで残残数が1でもあれば2.5秒、0なら5秒になったよ
残残数て...残弾数ね
あれ?範囲MODって元から挿せたっけ?
いや、最初は挿せなかった
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これってディスクそのまま投げたら制限時間無し、範囲狭めの銭星になりそう。
このディスク、ignisやatmosに刺せば、あの制圧力で弾無限になるんじゃ?
ディスクを数枚搭載して「マガジンを撃ちつくす時間<マガジンが回復する時間」になれば無限照射できるな!
これのプライマリ版でCYCROTRONとか出ないかしら・・・
SSDが出回っているこの時代にディスクとは・・・(違う)
T○SHIBAがアレになって半導体が全国的に枯渇してるからね。しょうがないね。
というか、ディスク飛ばす武器だとしか思えなかった
このディスクGRAKATAに刺したい
DUAL CYCRONSへの布石か
フィールドロン4 フェライト9000 回路1500 フォーマ1 製作費25000 24h ラッシュ35plt
ありがとう,反映しました.設計図代は50000ですか?
設計図の複製の価格を追加
すまへん、設計図代忘れとったわ..
ディスクで作られたエネルギーを弾薬にする技術さえ出来れば、ディスクを20枚くらい背中に担いで常に弾を補給しながら戦えるのでは?
サイクロン! …どっかにジョーカー落ちてないかなぁ
トリガー(Lex),メタル(旧スキンBo)
戦隊モノでよくある剣形態と銃形態になれる武器っぽい
一瞬で弾切れするから使い勝手は悪いなぁ、マガジン増やすかいっその事持ち替え速度UpMODでも使った方がいいのかな
ホルスターに入ってても給弾されるから集団をなぎ払い状態異常をかけて通常はプライマリ運用ってのが良いかも。ようつべでいくつか見たけど倒しきれ無かった時の隙が大きすぎるし。
カタログスペックで正直弱いけど実物は想像以上に微妙だわ…持ち替え運用にしたって火炎以外が確実性ないから連鎖とかでもない限り利点ないよなぁ…
まだ持ってないが風評からして、「湯水の如くぶっ放せる」じゃなく本当に「弾が枯れない」まででしかないのが…下手すると枯渇起こす普通の武器より撃てないかも
撃てる時間が短いってのは影響できる敵が少ないってことだから、異常源として使うには痛いな
弾MAXになるまでで約6秒、途中少しでもうてば当然カウントリセット。リロ速いれるにしても1枚で1,4秒ほどしか減らない。照射できるのは4秒。LT入れれば更に短い。威力はGAMMACORに毛が生えた程度。取り回しにさけばその分下がる。どうしろとって感じ。
クイック近接ぶんぶんしてても給弾してくれるし…まぁ、クソには変わりないんだけど。ホントクラン武器は地獄だぜ!
過去最高レベルの産廃かもしれん。再装填1秒くらいにしてチャージ式の広範囲ランチャーにしてくれ。
ちょっと懐かしい"MODなしLATOのがマシ"ってのを思い出したわ…
ていうかそれこそLATOの乗換え先として、弾切れで困る新人テンノ向けにしたら良かったんでは?
リサーチとかまどろっこしいこと言ってないで、マーケット売りの素材負担軽めでやるべきだった
確かに、この低性能だけど弾無制限、っていうのは初期武器なら納得出来たかもしれん。
確定で炎のエフェクトは見てて面白いけど、取り回し優先で枠割いたってマガジンの少なさも再充填時の無駄時間も快適なレベルにはならないのがつらい。せめて再充填中は鈍器としてぶん殴れるとかだったら・・・
いっその事マガジンが200位有ればよかったのに、照射系で4秒位しか撃てないってのは致命的だと思う、今のままじゃ4秒撃って6秒かけてリロードする産廃ですよ
LT載せたら3秒も撃てないんだぜ・・・(白目
リロード5秒にするならせめて基礎ダメージ150発射速度2とかにしてちょっと弱い全盛期のガマコーポジションくらいにすべきだったろ・・・
短評がそれなりのこと書いてあったから、あまりの産廃具合にびっくりッシュ
短評「限界の先に挑むあなたの戦いを助けてくれることだろう。」 → ドM感のにじみ出る名コメント。
仲間がふえるよ!やったねDUAL DECURIONちゃん!
エネルギー再生ディスクをENノコギリとしてガリガリやれればいいのになぁ
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救出対象に持たせたらアキンボになっててファッ!?ってなったわ。
それシングルピストルだいたいそうなるんやで。謎や。
このゴミ具合は流石に酷いなwシンジ武器、プライムと順調に強化されて行っても完成形が出るのは2年先か・・・
コパ製だからプライムは出ないんじゃ…
出てVANDALやPrismaだな
強い弱い以前に攻撃が継続できないとかいうどうしようも無さ テストプレイくらいせえよDE
このゲームβなんだよなぁ...
サービス開始から約5年、その間常に課金アイテムを出し続けコンシューマーとのマルチも始めたβテスト中のゲームはこれだけだろうな
ついにWarframeの中身までストーリーで出てきたのにβ、ユーザーデザインのskinも売るのにβ
β=テストするのは皆さまです。の意味。
OBTを言い訳にしても赦されるのは1,2年でしょ
4年経ってもαで数回データワイプしてるゲームもある。お客様扱いして欲しいなら国産F2Pでもやったほうがいい
仮に正式サービスに入っても武器やフレームのバランス調整はこのままな気がしてならない…まあアプデで度々ゲームクラッシュや進行不可入れ込んで来たりUI改悪するのが直ればいいや俺は
世の中にはViZiMOという2008年から未だにOBTやってるゲームもあるし大丈夫っしょ。真面目に考えるとMR30までのSteam実績を先行実装しちゃったから、MR30に成れるまではずっとOBTなんじゃないかな
うはViZiMO懐かしい、まだ続いてるのかアレ。Warframeはサービス終了日までOBTじゃね?DEに洒落が解るならサービス終了日に正式サービス開始!とかねw
CARRIERがいるので無限給弾いらないです(遠い目
環境にもやさしい、弾薬の入らないリサイクロン武器
想像してたのと違う
俺のワクワク感返して……
何だこのカラス避けレベルの円盤は……
左を撃ってる間に右がチャージ!右を撃ってる間に左をチャージ!DUAL CYCRON!……なんだ夢か
マスターチーフ「プラズマガンと思って拾ってみたら、なんだこれは。たまげたなあ」
アービター「たやすいことではない。」
私は無限に撃てるコーパス
確定炎上で簡易CC、というような扱い方ならできなくもない。周囲を薙ぎ払うくらいの照射時間はあるし、クイック近接振り回すときにメインで持っておくとたまに助かる…かもしれない。
炎上を利用してCO構成近接武器と組み合わせたら強いと思う。状態異常&範囲特化で
リロードタイムが2.5秒に下がってました
マジだ、武器一覧にある時は5.0のままだけど装備したら2.5に下がってた、これなら何とか使えるようになった気がする!
使えないゴミから頑張ればギリギリ使えそうなアレに進化したな!
今回のアプデで残残数が1でもあれば2.5秒、0なら5秒になったよ
残残数て...残弾数ね
あれ?範囲MODって元から挿せたっけ?
いや、最初は挿せなかった