閾値を上回った分のダメージを1/10にしてる気がします
コンクレ値が十分に低い場合500ダメまではあまり軽減されないように見える(連続ヒットによる軽減は影響する)
ノックスも同じような仕様だからこれはありそう
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コンクレ値が十分に低い場合500ダメまではあまり軽減されないように見える(連続ヒットによる軽減は影響する)
ノックスも同じような仕様だからこれはありそう