60属性3つで状態異常あげれるから結構つよいと思うんだけど黄玉腐食火炎
まず、火炎は即時で装甲削れないので即処理メインのMESAだと相性がすこぶる悪い。物理属性自体も邪魔だから60じゃなくて90やPを使ってる。 火炎の装甲値削りやDOTが効いてきて倒せてるって人は火力不足枠です。 割と初心者は間違えがちだけど、60属性入れたら確かに異常率は上がるけど、割合が悪くなるから腐食の発生率は逆に下がる。
そして何より属性に3枚も割くと火力がガクッと落ちる。MESAは必要なmod多すぎて元から割とかつかつ。
ガッカリだよ黄玉にはPの腐食単体が一番処理早いですね
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まず、火炎は即時で装甲削れないので即処理メインのMESAだと相性がすこぶる悪い。物理属性自体も邪魔だから60じゃなくて90やPを使ってる。
火炎の装甲値削りやDOTが効いてきて倒せてるって人は火力不足枠です。
割と初心者は間違えがちだけど、60属性入れたら確かに異常率は上がるけど、割合が悪くなるから腐食の発生率は逆に下がる。
そして何より属性に3枚も割くと火力がガクッと落ちる。MESAは必要なmod多すぎて元から割とかつかつ。
ガッカリだよ黄玉にはPの腐食単体が一番処理早いですね