2番増強って近接でも消費されてピカってするのな。仕様なのかしら。
コメントざっくり遡って調べたけどあんまり書いてる人いなさそうなので補足。まず最初に、全部シミュラクラム調べでミッション中の動作は調べてないです。2番のスタン効果ではフィニッシャーができないが増強でのブラインド中は出来る。増強によるブラインドは壁を貫通する(要検証)。ブラインド効果はinaros神のように正面からする必要はない。ブラインド状態の敵はカリバー2番を受けたように一定時間もがいた後(もがき時間は約3秒?効果時間の影響を受けないっぽい)、ブラインド状態のまま歩き回る(この時2番の効果を受けたモーションをとることもあるがブラインド効果時間内ならしっかりフィニッシャーが出来る)。フィニッシャーキルでもしっかり増強のカウントは溜まるが増強ブラインドの発動には近接もしくは射撃攻撃を行う必要があり、フィニッシャーでは発動しない。つまり、2番増強発動→フィニッシャーを6体に決める→2番増強発動が出来るということですね。まぁMESAで近接ふるのもよくわかりませんしMfDはお通夜状態らしいですが…。逆に2番を近接ブンブン丸フレームに移植して増強刺せば適当に近接振ってるだけでミニピカリバーを連発出来そうですね。
Mesaは範囲盛らないし近接不要だから目立たなかったけど、武器戦闘フレームに移植するといい増強だね
これはつまり ・シングルでも発動する ・近接でも発動する ってことですか。よい報告ですね。
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コメントざっくり遡って調べたけどあんまり書いてる人いなさそうなので補足。まず最初に、全部シミュラクラム調べでミッション中の動作は調べてないです。2番のスタン効果ではフィニッシャーができないが増強でのブラインド中は出来る。増強によるブラインドは壁を貫通する(要検証)。ブラインド効果はinaros神のように正面からする必要はない。ブラインド状態の敵はカリバー2番を受けたように一定時間もがいた後(もがき時間は約3秒?効果時間の影響を受けないっぽい)、ブラインド状態のまま歩き回る(この時2番の効果を受けたモーションをとることもあるがブラインド効果時間内ならしっかりフィニッシャーが出来る)。フィニッシャーキルでもしっかり増強のカウントは溜まるが増強ブラインドの発動には近接もしくは射撃攻撃を行う必要があり、フィニッシャーでは発動しない。つまり、2番増強発動→フィニッシャーを6体に決める→2番増強発動が出来るということですね。まぁMESAで近接ふるのもよくわかりませんしMfDはお通夜状態らしいですが…。逆に2番を近接ブンブン丸フレームに移植して増強刺せば適当に近接振ってるだけでミニピカリバーを連発出来そうですね。
Mesaは範囲盛らないし近接不要だから目立たなかったけど、武器戦闘フレームに移植するといい増強だね
これはつまり ・シングルでも発動する ・近接でも発動する ってことですか。よい報告ですね。