インデックスの方なら敵倒したら落ちる/倒されたら落とす光ってる奴を拾ってゴールに飛び込んだら得点。一定点を取ったらクレジットが増えてラウンド終了(退出or続行選択可能。ここで退出しないとクレジットは増えない)。
時間(時間経過と敵の得点で減少、味方の得点で増加)が尽きたら試合終了。その時に点数で負けたら掛け金全没収。点数で勝ってたら掛け金のみ返金
だったと思うよ
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インデックスの方なら敵倒したら落ちる/倒されたら落とす光ってる奴を拾ってゴールに飛び込んだら得点。一定点を取ったらクレジットが増えてラウンド終了(退出or続行選択可能。ここで退出しないとクレジットは増えない)。
時間(時間経過と敵の得点で減少、味方の得点で増加)が尽きたら試合終了。その時に点数で負けたら掛け金全没収。点数で勝ってたら掛け金のみ返金
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