KUVAサイフォン
リソースブースター付けて、kuvaフラッドに行ってチャーム発動中にサイフォン破壊したんですが、2倍になってませんでした バグでしょうか... それとも仕様変更? 知っている方居ましたら、教えていただけると嬉しいです
最後の触手壊すときオペレーター状態だと、チャーム無効になるらしい。
charmは中身を出している間は適用されない。バフはWarframeへの物であって中身にroar等が無効であるのと同様。したがってソロ時や自ら積極的に取りに行く人は効果が期待できない。
そうなんですか! 思い返せば、オペレーターにしてた気が... ありがとうございました!
21.0.9でオペ時でもCharmが効くように修正されたんだけどホストじゃないとだめだとか
確認した…んだけど変わってないじゃんの苦情が多いな もしかしてオペレーター時に発動したらかかるよ!って意味なのかな…
今ではちゃんとオペレーターモード中でもCharm効果を発揮する。そもそも4回目のKuvaを回収してからKuvaがドロップするまで1.5秒くらいあるからフレームに戻れるわけだし、オンラインCoopをしているわけだからちゃんと協力しよう。
4つ目の黒雲がいつまで待っても出てこない事あったけど、どこかで道が塞がれてるとああなるんですかね?
オブジェクトを破壊して入り口作るタイプの隠し部屋に湧いたkuvaは出入り口が確保されない限り止まったままになるんじゃなかったかな まだ修正されてなければだけど
グリニアの海底研究所マップで隠し部屋に湧いたことあったな。ダクト壊したらそこから出てきた。あと単純に地形に引っ掛かってることもある。
扉と階段に引っ掛かる、床にめり込む、壁を貫通してくる こんなの日常だから慣れるしかないです
ハバネロ回収しつつガーディアンも一瞬で倒すプロテンノはすげーと思う
ガーディアン「餃子用のハバネロをよくも!」
時間N時0分で各地のKUVAミッションリセット。55分にKUVAフラッド始めて、終わったらすぐに次のKUVAフラッドに行くってのをよくやる。
【お前は】グリニア「仲間がコーパスの警報器鳴らしてバーサ呼ぶ件について」【何をしてるんだ?】
まじこれ
VOIDダッシュだけじゃなく、VOIDビームでもKUVAを回収できるようになってて便利ね。
セカンダリで撃っちゃだめだぞ。KUVAがオスプレイの怨霊だってばれちゃう
おまいだったのか。いつも、KUVAを運んでくれたのは。
おおそりゃ良変更。今まで激ダッシュで外したあとの分隊員の顔を見られん感じが何とも言えんかった。
Voidダッシュはエフェクト派手だからKuvaとったのかたまにわからなくて皆素通りするときとかあるしな。
KUVA「遅い」
たまにPS高いKUVAいるよな
ついでにSmeeta KavatのCharmの効果を得たいがために4Wave目に放置決め込む人いるけど、オペレータでゲットした後にもちゃんと2倍入手できるようになっているので参加しようね
回線のせいかもしれないけど、時々KUVAが破壊されるだけで回収されないときがあるわ
4人揃ってたのでミッション進めてたら離れてるやつがいるとスポーン遅くなるって言われたんですけどそんなことあるんですか?他の人がミッション進めてて自分一人でクバ取ってる時とかそんなこと感じたことなかったんですが…。
ない筈。バグでスポーンしないとか本体が描画されないとかはあるけど
やっぱりそうですよね、ありがとうございました!
近頃サイフォンやってると復活ギリギリまで自爆して復活を繰り返している奴を見るのだけれどあれはなにをしているのだろうか
にゃんちゃんは復活時におまじないかけてくれる事があるのでそれ狙い
そマ?試してみよっと
kuvaがすげー見え難い、全く見えない時もある
周りに敵がいないならKlebrikが有効だ。
オペレーターのアンプのセカンダリで撃っちゃいけないのってなにか理由ありましたっけ?
撃った対象のkuvaが消えるが成功にも失敗にもカウントされなかったり、たまに進行不可になる
いつもT3セカンダリで撃ってるけど特にバグ起きたことないぞ?むしろ2Tプライマリで撃った時よく起こる
一般的には上の通りT2プライマリで起きると言われてる 少なくともT3セカンダリはまず起きない
T3セカンダリで何百回と集めたけど不具合には一回も遭遇したことないな。いつもソロだけど。
もしや上の木読んでの疑問かな? 文字反転してある部分は見ちゃダメだぞ!
とくに上の木呼んで疑問に思ったわけじゃないけど自分の中で誤認識してた、不具合起きることもあるみたいだから今まで通りメインのみにしておこう
だいぶ前に修正されて今は何撃っても不具合は起きないはずだけど
222が完成したばっかりで撃ってみたけどメインでKuva撃ったらKuva消えてカウントされなかったからやっぱり不具合のこってるみたいですね。
111、セカンダリではほぼ進行しなくなるっぽい?プライマリはどうだかよくわからなかった 修正とは何だったのか
ゴール手前でキャバットと一緒に籠城決め込んでた人居たんだけど、kuva集め終わった後でcharmかかっても意味ないよね?
それと、アイテム2倍の効果まだ残ってるのに効果が突然消えることあるんだけど、これって何か理由あるの?
アイコンが消えるだけじゃなくて?アイコン消えても効果は残るけど。あと死んだらバフは全部消えるからそれかな?落下じゃ消えないし。
ケレスのサイフォン行ってもKUVA出てこないんだけどバグかな
造船所タイルセットは道中にサイフォンが無い可能性が特に高いマップなので、まずはバックして全ての部屋を探すしかない。
一番見落としやすい場所はスタート地点から目的地とは逆の部屋、道中にある目的とは関係のないフレンドリードアあたりなので、よく見ないと1.2キロメートルをゴールから往復するはめになる
特殊なマップだったのね…ありがとう
ケレスマップとフォボスマップは順路?にサイフォンでないことが多くてめんどくさいよね
フラッドにオンラインで参加したらサイフォンに変わってたというのが未だに起きてがっかりする。
逆も稀に起きるように思う
フラッドのレベルだと、フレームでさえ防御能力持ちじゃなきゃあっという間に溶けるのに相変わらずサイフォン間近から速い湧き感覚で敵が無限湧きで、脆さの極みのオペレーターを出させるとかほんと酷い仕様
ステルスフレーム使うとか頭使ったら?
背後に沸くジジイのラグファイヤーは実装初期の感染オスプレイ並の火力だから、奴だけは瞬殺しないと死屍累々になるね
室内タイルセットならインビジかlimboを使う、外なら離れた位置からT1ampで狙撃。デメリット無しソーティー3と同じ難易度だからこれくらい余裕でこなせないならkuva掘りの前にやる事はあると思う
オベロン様で運猫と突っ立ってkuva湧いたらVoidモードに隠れつつビームしてるけど楽すぎて不思議。ロキとかならもっと楽なんやろなぁ。けどオペキッズのvoidモードでも十分な気がするぐらいオペ強いんやけどそれでも糞仕様に感じるの??
ウナイルの透明はいいぞ
オクタでティーバッギングしながら来るの待つだけだが。それより次のKuvaが来るまでの待ち時間暇なんで何とかなりませんかね
ここに書いてある通りにVOIDダッシュで通り抜けても破壊できないんだけど。
今日もいつも通りvoidダッシュで取れたよ。マシン近くで待機して落ち着いて狙いを定めてみては?
当たり判定小さいしラグ影響受けやすいのはある。naramonのvoidダッシュ範囲増加が最高。
横から狙うと外すことがよくある
他のボスはともかく、keraおばさんとクソビュラスがKuvaフラッドになったらスルー安定だな。クリアできても暇かかるし、ぐだる可能性大だから大人しくサイフォン2週してる方がいい
フラッドやった上でサイフォンも全部やるのが正解
ケレス以外はどんなミッションでもやってるなぁ。むしろフラッドのボスは歓迎、あのレベル帯の方がやりがいあって好きだな。
Kuvaエンドレス実装により相対的に地位が落ちた。というかこっちの面倒さが浮き彫りになった。
そろそろ飽きたよね…フラッドはCharmチャンスで旨いときあるけど、ノーマルKuvaはお役御免か。
サイフォンは収集の合間の何もない時間が長くて本当につまらんからな
耐久はどうにも10分前後で飽きてくるから掃滅や抹殺のサイフォンにはお世話になってます
サイフォン入ったらサイフォンを探さないとならない→見つけてサイフォン完了→通常の仕事をこなす、が必要だからなぁ。しかもケレスみたいなクソみたいな小部屋とかあるし
KUVA耐久の記事はどこに書くべきかな
要塞で良いんじゃないかな
kuva耐久、バグのせいでソロゲーになってて悲しいなぁ・・・
フラッドだと寄生多すぎてソロのがいいわ 敵増えすぎ、味方の雑魚は死にまくりでメリットがない
つーか中華ホストだとクソラグだし、寄生の味方が死んでも放置してるけどそれでホスト抜けられてもバクるしでクラメンと行くかソロで行くかしかの選択肢しかない
変態紳士テンノのみなさん、KUVAはくばぁと読めばよろしいのでしょうか?
クポォ...
マルチでサイフォンと通常ミッションを同時にこなせばかなり効率があがるのになぜか固まる不思議
野良でやってると、なんでか頑なにKuva奪取しない奴いるんだけど、ああゆうのって何考えてやってるんだろう
バグでkuvaが見えてない説
charm待ちじゃね。あとは300pingとかになってくるとop転送遅すぎて失敗するとか
それはクバの仕様をよく知らないので手出しできない勢と思われ。
ビームでkuva取れない時あるけど何だ?ダッシュなら取れる
よく読め定期
取れないことがあることは分かったけど取れない理由は?バグやラグが原因?
T4アンプは使ってなくてわかんないけど、~T3アンプを使った場合にKuva雲が消滅するバグは既に直ってると思う。ただ、Kuva雲は当たり判定がかなり小さい(先頭のみにある?)ようで思うように当たってくれないことがある。UnairuのBasilisk Gazeで範囲増やしたVoid Blastが一番使いやすい
雲に向かってバレジャンからのオペだしてt2スカでとれないものはない
他メンバーがKuva取ってジャキーン!!したのに何故かカウントされず少ししてからサイフォンがフォォオンするだけの現象って何が原因なんだろ
サイフォン、フラッド両方の掃滅で丁寧にマーカーに表示された奴を殺してるんだけど敵の数が足りないのは何が問題なんだ
サイフォン付近で沸いたkuva兵は必要討伐数に影響しない(沸いた分だけ必要数が増える)んだけどミッション全体の沸き数上限を消費してるとか?(憶測)
ちょっと前から足りないバグは残ったまんまだね。脱出地点でちょっと放置すると、後方のエリアに湧き始めるからそれを狩るしかない。
やっぱりバグなのか。何時もソロでやってんだけど分隊組んだら沸き多くなるし発生しないのかな?昨日とか150/180しか沸かなくてスタート地点まで往復したわ
フラッドは以前LV80台の敵が多かったけど、いつしか90とか100が最初からバンバン出てくるようになってるね。80と100では強さが倍近く違うからナイトメア補正でもかかってるかと思ってしまう
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最後の触手壊すときオペレーター状態だと、チャーム無効になるらしい。
charmは中身を出している間は適用されない。バフはWarframeへの物であって中身にroar等が無効であるのと同様。したがってソロ時や自ら積極的に取りに行く人は効果が期待できない。
そうなんですか! 思い返せば、オペレーターにしてた気が... ありがとうございました!
21.0.9でオペ時でもCharmが効くように修正されたんだけどホストじゃないとだめだとか
確認した…んだけど変わってないじゃんの苦情が多いな もしかしてオペレーター時に発動したらかかるよ!って意味なのかな…
今ではちゃんとオペレーターモード中でもCharm効果を発揮する。そもそも4回目のKuvaを回収してからKuvaがドロップするまで1.5秒くらいあるからフレームに戻れるわけだし、オンラインCoopをしているわけだからちゃんと協力しよう。
4つ目の黒雲がいつまで待っても出てこない事あったけど、どこかで道が塞がれてるとああなるんですかね?
オブジェクトを破壊して入り口作るタイプの隠し部屋に湧いたkuvaは出入り口が確保されない限り止まったままになるんじゃなかったかな まだ修正されてなければだけど
グリニアの海底研究所マップで隠し部屋に湧いたことあったな。ダクト壊したらそこから出てきた。あと単純に地形に引っ掛かってることもある。
扉と階段に引っ掛かる、床にめり込む、壁を貫通してくる こんなの日常だから慣れるしかないです
ハバネロ回収しつつガーディアンも一瞬で倒すプロテンノはすげーと思う
ガーディアン「餃子用のハバネロをよくも!」
時間N時0分で各地のKUVAミッションリセット。55分にKUVAフラッド始めて、終わったらすぐに次のKUVAフラッドに行くってのをよくやる。
【お前は】グリニア「仲間がコーパスの警報器鳴らしてバーサ呼ぶ件について」【何をしてるんだ?】
まじこれ
VOIDダッシュだけじゃなく、VOIDビームでもKUVAを回収できるようになってて便利ね。
セカンダリで撃っちゃだめだぞ。KUVAがオスプレイの怨霊だってばれちゃう
おまいだったのか。いつも、KUVAを運んでくれたのは。
おおそりゃ良変更。今まで激ダッシュで外したあとの分隊員の顔を見られん感じが何とも言えんかった。
Voidダッシュはエフェクト派手だからKuvaとったのかたまにわからなくて皆素通りするときとかあるしな。
KUVA「遅い」
たまにPS高いKUVAいるよな
ついでにSmeeta KavatのCharmの効果を得たいがために4Wave目に放置決め込む人いるけど、オペレータでゲットした後にもちゃんと2倍入手できるようになっているので参加しようね
回線のせいかもしれないけど、時々KUVAが破壊されるだけで回収されないときがあるわ
4人揃ってたのでミッション進めてたら離れてるやつがいるとスポーン遅くなるって言われたんですけどそんなことあるんですか?他の人がミッション進めてて自分一人でクバ取ってる時とかそんなこと感じたことなかったんですが…。
ない筈。バグでスポーンしないとか本体が描画されないとかはあるけど
やっぱりそうですよね、ありがとうございました!
近頃サイフォンやってると復活ギリギリまで自爆して復活を繰り返している奴を見るのだけれどあれはなにをしているのだろうか
にゃんちゃんは復活時におまじないかけてくれる事があるのでそれ狙い
そマ?試してみよっと
kuvaがすげー見え難い、全く見えない時もある
周りに敵がいないならKlebrikが有効だ。
オペレーターのアンプのセカンダリで撃っちゃいけないのってなにか理由ありましたっけ?
撃った対象のkuvaが消えるが成功にも失敗にもカウントされなかったり、たまに進行不可になる
いつもT3セカンダリで撃ってるけど特にバグ起きたことないぞ?むしろ2Tプライマリで撃った時よく起こる
一般的には上の通りT2プライマリで起きると言われてる 少なくともT3セカンダリはまず起きない
T3セカンダリで何百回と集めたけど不具合には一回も遭遇したことないな。いつもソロだけど。
もしや上の木読んでの疑問かな? 文字反転してある部分は見ちゃダメだぞ!
とくに上の木呼んで疑問に思ったわけじゃないけど自分の中で誤認識してた、不具合起きることもあるみたいだから今まで通りメインのみにしておこう
だいぶ前に修正されて今は何撃っても不具合は起きないはずだけど
222が完成したばっかりで撃ってみたけどメインでKuva撃ったらKuva消えてカウントされなかったからやっぱり不具合のこってるみたいですね。
111、セカンダリではほぼ進行しなくなるっぽい?プライマリはどうだかよくわからなかった 修正とは何だったのか
ゴール手前でキャバットと一緒に籠城決め込んでた人居たんだけど、kuva集め終わった後でcharmかかっても意味ないよね?
それと、アイテム2倍の効果まだ残ってるのに効果が突然消えることあるんだけど、これって何か理由あるの?
アイコンが消えるだけじゃなくて?アイコン消えても効果は残るけど。あと死んだらバフは全部消えるからそれかな?落下じゃ消えないし。
ケレスのサイフォン行ってもKUVA出てこないんだけどバグかな
造船所タイルセットは道中にサイフォンが無い可能性が特に高いマップなので、まずはバックして全ての部屋を探すしかない。
一番見落としやすい場所はスタート地点から目的地とは逆の部屋、道中にある目的とは関係のないフレンドリードアあたりなので、よく見ないと1.2キロメートルをゴールから往復するはめになる
特殊なマップだったのね…ありがとう
ケレスマップとフォボスマップは順路?にサイフォンでないことが多くてめんどくさいよね
フラッドにオンラインで参加したらサイフォンに変わってたというのが未だに起きてがっかりする。
逆も稀に起きるように思う
フラッドのレベルだと、フレームでさえ防御能力持ちじゃなきゃあっという間に溶けるのに相変わらずサイフォン間近から速い湧き感覚で敵が無限湧きで、脆さの極みのオペレーターを出させるとかほんと酷い仕様
ステルスフレーム使うとか頭使ったら?
背後に沸くジジイのラグファイヤーは実装初期の感染オスプレイ並の火力だから、奴だけは瞬殺しないと死屍累々になるね
室内タイルセットならインビジかlimboを使う、外なら離れた位置からT1ampで狙撃。デメリット無しソーティー3と同じ難易度だからこれくらい余裕でこなせないならkuva掘りの前にやる事はあると思う
オベロン様で運猫と突っ立ってkuva湧いたらVoidモードに隠れつつビームしてるけど楽すぎて不思議。ロキとかならもっと楽なんやろなぁ。けどオペキッズのvoidモードでも十分な気がするぐらいオペ強いんやけどそれでも糞仕様に感じるの??
ウナイルの透明はいいぞ
オクタでティーバッギングしながら来るの待つだけだが。それより次のKuvaが来るまでの待ち時間暇なんで何とかなりませんかね
ここに書いてある通りにVOIDダッシュで通り抜けても破壊できないんだけど。
今日もいつも通りvoidダッシュで取れたよ。マシン近くで待機して落ち着いて狙いを定めてみては?
当たり判定小さいしラグ影響受けやすいのはある。naramonのvoidダッシュ範囲増加が最高。
横から狙うと外すことがよくある
他のボスはともかく、keraおばさんとクソビュラスがKuvaフラッドになったらスルー安定だな。クリアできても暇かかるし、ぐだる可能性大だから大人しくサイフォン2週してる方がいい
フラッドやった上でサイフォンも全部やるのが正解
ケレス以外はどんなミッションでもやってるなぁ。むしろフラッドのボスは歓迎、あのレベル帯の方がやりがいあって好きだな。
Kuvaエンドレス実装により相対的に地位が落ちた。というかこっちの面倒さが浮き彫りになった。
そろそろ飽きたよね…フラッドはCharmチャンスで旨いときあるけど、ノーマルKuvaはお役御免か。
サイフォンは収集の合間の何もない時間が長くて本当につまらんからな
耐久はどうにも10分前後で飽きてくるから掃滅や抹殺のサイフォンにはお世話になってます
サイフォン入ったらサイフォンを探さないとならない→見つけてサイフォン完了→通常の仕事をこなす、が必要だからなぁ。しかもケレスみたいなクソみたいな小部屋とかあるし
KUVA耐久の記事はどこに書くべきかな
要塞で良いんじゃないかな
kuva耐久、バグのせいでソロゲーになってて悲しいなぁ・・・
フラッドだと寄生多すぎてソロのがいいわ 敵増えすぎ、味方の雑魚は死にまくりでメリットがない
つーか中華ホストだとクソラグだし、寄生の味方が死んでも放置してるけどそれでホスト抜けられてもバクるしでクラメンと行くかソロで行くかしかの選択肢しかない
変態紳士テンノのみなさん、KUVAはくばぁと読めばよろしいのでしょうか?
クポォ...
マルチでサイフォンと通常ミッションを同時にこなせばかなり効率があがるのになぜか固まる不思議
野良でやってると、なんでか頑なにKuva奪取しない奴いるんだけど、ああゆうのって何考えてやってるんだろう
バグでkuvaが見えてない説
charm待ちじゃね。あとは300pingとかになってくるとop転送遅すぎて失敗するとか
それはクバの仕様をよく知らないので手出しできない勢と思われ。
ビームでkuva取れない時あるけど何だ?ダッシュなら取れる
よく読め定期
取れないことがあることは分かったけど取れない理由は?バグやラグが原因?
T4アンプは使ってなくてわかんないけど、~T3アンプを使った場合にKuva雲が消滅するバグは既に直ってると思う。ただ、Kuva雲は当たり判定がかなり小さい(先頭のみにある?)ようで思うように当たってくれないことがある。UnairuのBasilisk Gazeで範囲増やしたVoid Blastが一番使いやすい
雲に向かってバレジャンからのオペだしてt2スカでとれないものはない
他メンバーがKuva取ってジャキーン!!したのに何故かカウントされず少ししてからサイフォンがフォォオンするだけの現象って何が原因なんだろ
サイフォン、フラッド両方の掃滅で丁寧にマーカーに表示された奴を殺してるんだけど敵の数が足りないのは何が問題なんだ
サイフォン付近で沸いたkuva兵は必要討伐数に影響しない(沸いた分だけ必要数が増える)んだけどミッション全体の沸き数上限を消費してるとか?(憶測)
ちょっと前から足りないバグは残ったまんまだね。脱出地点でちょっと放置すると、後方のエリアに湧き始めるからそれを狩るしかない。
やっぱりバグなのか。何時もソロでやってんだけど分隊組んだら沸き多くなるし発生しないのかな?昨日とか150/180しか沸かなくてスタート地点まで往復したわ
フラッドは以前LV80台の敵が多かったけど、いつしか90とか100が最初からバンバン出てくるようになってるね。80と100では強さが倍近く違うからナイトメア補正でもかかってるかと思ってしまう